10.02.2015 Views

SLEDI DO DAVNIH DNI PRIROČNIK K BERILU 1 - Založba Izolit

SLEDI DO DAVNIH DNI PRIROČNIK K BERILU 1 - Založba Izolit

SLEDI DO DAVNIH DNI PRIROČNIK K BERILU 1 - Založba Izolit

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Sledi do<br />

davnih<br />

Štampe Žmavc<br />

17Bina<br />

dni URE KRALJA MINA<br />

Tematska analiza besedila<br />

Ure kralja Mina so pravljična igra o kralju, ki želi obvladati čas, saj<br />

spozna, da se stara. Odlomek je z začetka igre, v njem pa osrednja dramska<br />

oseba razkrije vzrok dramskega dogajanja v nadaljevanju: bele kocine<br />

sporočajo, da njegov čas mineva – vse to je še poudarjeno s kontrastno<br />

podobo pomladi, ki se razcveta (mila majska noč). Kralj zato želi, da urarček<br />

ure ustavi; nasprotje kraljevi zagledanosti v samega sebe in njegovi želji, da bi<br />

bil večen, so tudi modri urarčkovi odgovori o brezčasnosti časa in začasnosti<br />

bitij. Besedilo je zanimivo tudi zaradi nenavadnih tvorjenk (npr. časotulije)<br />

ter možnosti za improvizacijo, ki jih ponuja – tovrstne dejavnosti predlaga<br />

didaktični instrumentarij, ob katerem bralec spoznava zgradbo dramskega<br />

besedila in lastnosti oseb. Uvodna motivacija je lahko gibalna igra, npr.<br />

ponazarjanje tiktakanja in bitja različnih ur.<br />

CILJI<br />

Učenci<br />

• pri skupinskem glasnem branju tekoče in razumljivo berejo besedilo<br />

po vlogah ter spreminjajo hitrost, barvo in register govora glede na<br />

spremembo razpoloženja dramske osebe,<br />

• prepoznajo zgradbo dramskega besedila,<br />

• opisujejo zgradbo dramskega besedila,<br />

• podobo književne osebe upovedujejo tudi ob pomoči posrednih<br />

besedilnih signalov,<br />

• napišejo kratko fantastično pripoved,<br />

• sodelujejo pri uprizoritvi besedila v razredu,<br />

• igrajo vloge iz besedila,<br />

• dramski prizor opremijo s sceno, glasbeno spremljavo, kostumi.<br />

UVODNA MOTIVACIJA<br />

Učitelj v učilnico prinese veliko škatlo z napisom ČASOVNI STROJ. Z učenci se<br />

pogovarja o tem, ali jih čas kdaj ovira, moti, dolgočasi. Nekaj učencev povabi,<br />

da vstopijo v časovni stroj in spremenijo to, kar si najbolj želijo. Vsak učenec, ko<br />

pride iz škatle, sošolcem pove, kaj je spremenil.<br />

Primer šolske interpretacije je pripravila:<br />

Justina Husu<br />

OŠ Šmihel<br />

NAJAVA BESEDILA<br />

Ugotovili smo, da nas je kar veliko, ki bi radi spremenili kaj v zvezi s časom.<br />

Nekaterim gre torej prepočasi, drugim prehitro. V igri Bine Štampe Žmavc tudi<br />

živi nekdo, ki mu čas pošteno načenja živce. To je kralj Min – in najbolje bo, da<br />

pogledamo, kaj se mu je zgodilo.<br />

Da bomo lažje doživeli kraljevo stisko, bomo dogajanje zvočno opremili.<br />

Učitelj prebere uvod v prvem dejanju, nato pa da učencem navodila, kako naj<br />

zvočno prikažejo zvoke v kraljevi sobi.<br />

PREMOR PRED BRANJEM<br />

Učenci se pripravijo za branje besedila.<br />

182 <strong>PRIROČNIK</strong> K <strong>BERILU</strong> <strong>SLEDI</strong> <strong>DO</strong> <strong>DAVNIH</strong> <strong>DNI</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!