Hacer Talleres - Una guÃa práctica para capacitadores
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172 / 204 HACER TALLERES / La caja de herramientas<br />
<strong>Una</strong> guía práctica <strong>para</strong> <strong>capacitadores</strong><br />
Para jugar y fomentar la creatividad • Cuatro flores de un solo trazo<br />
¿ Para<br />
cuántas<br />
personas <br />
No hay<br />
límite.<br />
¿ Cuánto<br />
tiempo toma <br />
15-20 minutos<br />
El tiempo que<br />
usted quiera dar<br />
al grupo <strong>para</strong><br />
descubrir la<br />
ruta de la línea.<br />
¿ Qué materiales necesito <br />
<strong>Una</strong> hoja (con el dibujo final), un lápiz<br />
por participante y que todos tengan una<br />
superficie de apoyo <strong>para</strong> dibujar.<br />
¿ Qué variaciones puede tener <br />
• Puede formar grupos <strong>para</strong> que la participación<br />
sea por equipo.<br />
• Puede retar a los participantes el primer<br />
día y dejar la conclusión <strong>para</strong> la<br />
última jornada. Si son varios los participantes<br />
que encontraron la ruta de la línea,<br />
puede hacer una competencia en<br />
el tablero <strong>para</strong> saber cuál de ellos puede<br />
hacer el dibujo más rápidamente.<br />
¿ Para qué sirve <br />
Pre<strong>para</strong> a los participantes <strong>para</strong> ejercicios<br />
orientados a recoger aportes<br />
poco usuales o poco convencionales,<br />
porque estimula la creatividad.<br />
También ayuda a que el grupo se<br />
relaje después de una larga jornada<br />
de trabajo.<br />
¿ Cómo se usa <br />
¿ Cuándo se usa <br />
En cualquier momento del taller,<br />
pero especialmente cuando necesite<br />
pre<strong>para</strong>r al grupo <strong>para</strong> que<br />
aporte soluciones ingeniosas y<br />
creativas, porque <strong>para</strong> resolver el<br />
ejercicio los participantes deben<br />
poner en funcionamiento, simultáneamente,<br />
ambos hemisferios del<br />
cerebro, el izquierdo y el derecho.<br />
1. En la plenaria se presenta la herramienta a los participantes. Se trata<br />
de encontrar la ruta de la línea que permita hacer las cuatro flores de un<br />
solo trazo (sin levantar el lápiz o la mano).<br />
2. A cada participante o grupo se le entrega una copia del dibujo final<br />
<strong>para</strong> que lo puedan tener como referencia y se fija el tiempo que se<br />
dará <strong>para</strong> la búsqueda.<br />
3. El participante que haya encontrado la ruta de la línea <strong>para</strong> completar<br />
el dibujo deberá probarlo, es decir, hacerlo en el tablero frente a todos.<br />
¿ Otras recomendaciones <br />
Las personas que ya lo saben hacer deben<br />
quedar por fuera del reto. Si son<br />
varias, también puede cambiar la dinámica<br />
<strong>para</strong> que gane el primero que logre<br />
enseñar a otro participante cómo<br />
hacer el dibujo sin levantar la mano.