13.07.2015 Views

Collusion - E-Cours - Université de la Réunion

Collusion - E-Cours - Université de la Réunion

Collusion - E-Cours - Université de la Réunion

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

faible et les autres …rmes vont penser que c’est elle qui a triché et ne vont pas comprendre qu’elle riposte àune supposée déviation. Avec <strong>de</strong>s observations privées, les …rmes peuvent éprouver <strong>de</strong>s di¢ cultés pour secoordonner sur <strong>de</strong>s punitions. Une façon pour les …rmes <strong>de</strong> résoudre ce problème est <strong>de</strong> communiquer entreelles.Compte (1998) et Kandori et Matsushima (1998) ont étudié le rôle <strong>de</strong> <strong>la</strong> communication dans <strong>de</strong>s jeuxrépétés. Le premier dans un modèle <strong>de</strong> jeux répétés très général, le second dans un modèle aussi général maisavec un peu plus <strong>de</strong> références aux problèmes <strong>de</strong> collusion. Lors <strong>de</strong> chaque pério<strong>de</strong>, les joueurs choisissentsimultanément une action, qui n’est pas observable par les autres joueurs. Chacun reçoit ensuite un signal(privé) dont <strong>la</strong> fonction <strong>de</strong> distribution dépend <strong>de</strong>s actions choisies. En…n, chacun rend public le signal qu’i<strong>la</strong> reçu, il est possible <strong>de</strong> mentir. Les auteurs ont établi une version du folk theorem pour ce type <strong>de</strong> jeux.Si le facteur d’actualisation est su¢ samment élevé alors il est possible <strong>de</strong> construire un mécanisme poursoutenir à peu près n’importe quelle situation comme un équilibre parfait du jeu. Ce mécanisme doit inciterles joueurs à révéler honnêtement l’information qu’ils ont reçue. Cette honnêteté est loin d’être acquise etles joueurs pourraient avoir intérêt à ne pas révéler les comportements <strong>de</strong> déviation d’autres joueurs. Ene¤et, si <strong>la</strong> révé<strong>la</strong>tion d’une déviation déclenche une guerre <strong>de</strong> prix généralisée, l’espérance <strong>de</strong> pro…t d’une…rme peut être plus gran<strong>de</strong> si elle ne révèle pas <strong>la</strong> déviation d’une autre …rme. La révé<strong>la</strong>tion d’une déviationne doit donc pas entraîner <strong>de</strong> sanction pour <strong>la</strong> …rme qui <strong>la</strong> révèle. Elle ne doit pas non plus entraîner <strong>de</strong>récompense car sinon une …rme accuserait à tord d’autres …rmes pour obtenir <strong>de</strong>s récompenses. L’espérance<strong>de</strong> pro…t d’une …rme ne doit donc pas dépendre <strong>de</strong> l’information qu’elle relève 27 . Les mécanismes prennent,donc, <strong>la</strong> forme suivante : <strong>la</strong> …rme dénoncée paye une amen<strong>de</strong> à d’autres …rmes mais pas à celles qui ont<strong>de</strong>s informations sur son comportement (il faut donc au moins trois …rmes pour mettre en p<strong>la</strong>ce ce genre <strong>de</strong>mécanismes). Retar<strong>de</strong>r <strong>la</strong> di¤usion <strong>de</strong> l’information peut aussi ai<strong>de</strong>r à soutenir <strong>la</strong> collusion et à augmenterl’espérance <strong>de</strong> gain <strong>de</strong>s …rmes 28 . Au lieu <strong>de</strong> révéler les informations toutes les pério<strong>de</strong>s, il peut être préférable<strong>de</strong> ne pas communiquer pendant T1 pério<strong>de</strong>s et <strong>de</strong> livrer une information globale toutes les T pério<strong>de</strong>s.Si une …rme triche régulièrement pendant ces T pério<strong>de</strong>s, elle sera facilement repérée et punie à l’issue <strong>de</strong>cette pério<strong>de</strong>. Si, au contraire, elle ne triche que pendant quelques pério<strong>de</strong>s, elle aura peu <strong>de</strong> chances d’êtrerepérée mais les gains <strong>de</strong> <strong>la</strong> déviation seront eux aussi faibles. Il peut, donc, être préférable pour les …rmes<strong>de</strong> prendre leurs décisions <strong>de</strong> sanction en observant <strong>de</strong>s blocs <strong>de</strong> T pério<strong>de</strong>s plutôt que <strong>de</strong> considérer le jeupério<strong>de</strong> par pério<strong>de</strong>. Les modèles <strong>de</strong> Compte (1998) et Kandori et Matsushima (1998) étant généraux etn’étant pas dédié à l’étu<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> collusion tacite. Ils ne livrent pas d’informations supplémentaires sur les27 Dire <strong>la</strong> vérité est, donc, une stratégie faiblement dominante. Si les observations <strong>de</strong> certainsjoueurs sont fortement corrélées, on peut construire <strong>de</strong>s mécanismes qui renforcent l’incitation<strong>de</strong>s …rmes à dire <strong>la</strong> vérité. On peut utiliser le principe avancé par Ben-Porath et Kahneman(1996) et punir <strong>de</strong>s …rmes qui <strong>de</strong>vraient avoir <strong>de</strong>s informations proches mais qui rapportent<strong>de</strong>s informations très éloignées.28 Cette idée avait été avancée par Abreu, Milgrom et Pearce (1991) dans un modèle avecinformation publique.64

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!