02.05.2013 Views

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

274. 18-puntenprobleem<br />

Zoals te zien aan de voorbeelden worden deze uitdrukkingen algauw vrij complex. Een hele lijst tot nog<br />

toe bekende oplossingen staat op http://magicdragon.com/EmeraldCity/Nonfiction/four9s.html.<br />

Hoewel, Terry Moore vond een uitdrukking met vier 9’s die elk willekeurig natuurlijk getal als uitkomst<br />

kan hebben. Met zijn formule gaf hij dus een algemene oplossing voor de vier-9’s-puzzel, voor gans N.<br />

Er wordt nog steeds gezocht naar andere oplossingen, alleen is de lol er nu een beetje vanaf...<br />

⎛<br />

n wortels<br />

⎜<br />

<br />

<br />

⎜<br />

0,9+0,9<br />

log⎜<br />

...<br />

⎜<br />

⎝<br />

√ ⎞<br />

⎟<br />

9 ⎟<br />

log(9) ⎟ = n<br />

⎟<br />

⎠<br />

Merk op dat 0,9 hier gebruikt wordt om 1 aan te geven, weliswaar uitgedrukt door middel van één 9.<br />

Vul in de bovenstaande uitdrukking het juiste aantal worteltekens in en elk willekeurig natuurlijk getal<br />

is uitgedrukt volgens de spelregels, door vier 9’s. De logaritmes kunnen eenvoudig worden uitgewerkt ter<br />

bewijs.<br />

Een analoge puzzel vraagt naar getallen uitgedrukt door middel van juist één 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8<br />

en 9. Sommigen gaan nog een stapje verder en eisen dat de getallen in opklimmende volgorde moeten<br />

voorkomen. Ook voor deze puzzel werd een algemene oplossing gevonden, door Verner Hoggatt.<br />

⎛<br />

n wortels<br />

<br />

⎜<br />

<br />

<br />

0+1+2+3+4 ⎜<br />

5 log⎜<br />

...<br />

⎜<br />

⎝<br />

√ ⎞<br />

⎟<br />

−6+7+8 ⎟<br />

log(9) ⎟ = n<br />

⎟<br />

⎠<br />

274 18-puntenprobleem<br />

Martin Gardner noemde dit probleem in zijn column in de Scientific American. Het doel is om 18 punten<br />

te verdelen op een lijnstuk, volgens deze eenvoudige regels:<br />

• Plaats een punt op het lijnstuk.<br />

• Plaats een tweede punt op het lijnstuk, zodat de twee punten elk op een verschillende helft liggen.<br />

• Plaats een derde punt erbij, zodat de drie punten elk op een verschillend derde deel liggen.<br />

• Plaats een vierde punt erbij, zodat de vier punten elk op een verschillend kwart liggen.<br />

• Plaats een vijfde punt erbij, zodat de vijf punten elk op een verschillend vijfde deel liggen.<br />

• ...<br />

Het is duidelijk dat de punten niet lukraak mogen gekozen worden, anders loopt het spel snel vast.<br />

Opmerkelijk genoeg, hoe zorgvuldig de punten ook geplaatst worden, is het onmogelijk verder te geraken<br />

dan 17 punten - juist het 18 de punt zal altijd de spelregels schenden.<br />

275 Conways Soldaten<br />

Ook dit spel werd geanalyseerd door John Conway, in 1961. Als variant op het klassieke éénpersoonsspel<br />

Solitaire, krijg je beschikking over een oneindig groot speelbord, verdeeld door een horizontale lijn, en een<br />

willekeurige voorraad speelstukken (de “soldaten”) in een willekeurige configuratie. Door de standaard<br />

Solitairezet - één soldaat springt over een andere die horizontaal of verticaal aangrenst en na de sprong<br />

verwijderd wordt - is het de bedoeling zo ver mogelijk over de horizontale lijn te geraken.<br />

184

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!