Curiosa Mathematica
Curiosa Mathematica
Curiosa Mathematica
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
274. 18-puntenprobleem<br />
Zoals te zien aan de voorbeelden worden deze uitdrukkingen algauw vrij complex. Een hele lijst tot nog<br />
toe bekende oplossingen staat op http://magicdragon.com/EmeraldCity/Nonfiction/four9s.html.<br />
Hoewel, Terry Moore vond een uitdrukking met vier 9’s die elk willekeurig natuurlijk getal als uitkomst<br />
kan hebben. Met zijn formule gaf hij dus een algemene oplossing voor de vier-9’s-puzzel, voor gans N.<br />
Er wordt nog steeds gezocht naar andere oplossingen, alleen is de lol er nu een beetje vanaf...<br />
⎛<br />
n wortels<br />
⎜<br />
<br />
<br />
⎜<br />
0,9+0,9<br />
log⎜<br />
...<br />
⎜<br />
⎝<br />
√ ⎞<br />
⎟<br />
9 ⎟<br />
log(9) ⎟ = n<br />
⎟<br />
⎠<br />
Merk op dat 0,9 hier gebruikt wordt om 1 aan te geven, weliswaar uitgedrukt door middel van één 9.<br />
Vul in de bovenstaande uitdrukking het juiste aantal worteltekens in en elk willekeurig natuurlijk getal<br />
is uitgedrukt volgens de spelregels, door vier 9’s. De logaritmes kunnen eenvoudig worden uitgewerkt ter<br />
bewijs.<br />
Een analoge puzzel vraagt naar getallen uitgedrukt door middel van juist één 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8<br />
en 9. Sommigen gaan nog een stapje verder en eisen dat de getallen in opklimmende volgorde moeten<br />
voorkomen. Ook voor deze puzzel werd een algemene oplossing gevonden, door Verner Hoggatt.<br />
⎛<br />
n wortels<br />
<br />
⎜<br />
<br />
<br />
0+1+2+3+4 ⎜<br />
5 log⎜<br />
...<br />
⎜<br />
⎝<br />
√ ⎞<br />
⎟<br />
−6+7+8 ⎟<br />
log(9) ⎟ = n<br />
⎟<br />
⎠<br />
274 18-puntenprobleem<br />
Martin Gardner noemde dit probleem in zijn column in de Scientific American. Het doel is om 18 punten<br />
te verdelen op een lijnstuk, volgens deze eenvoudige regels:<br />
• Plaats een punt op het lijnstuk.<br />
• Plaats een tweede punt op het lijnstuk, zodat de twee punten elk op een verschillende helft liggen.<br />
• Plaats een derde punt erbij, zodat de drie punten elk op een verschillend derde deel liggen.<br />
• Plaats een vierde punt erbij, zodat de vier punten elk op een verschillend kwart liggen.<br />
• Plaats een vijfde punt erbij, zodat de vijf punten elk op een verschillend vijfde deel liggen.<br />
• ...<br />
Het is duidelijk dat de punten niet lukraak mogen gekozen worden, anders loopt het spel snel vast.<br />
Opmerkelijk genoeg, hoe zorgvuldig de punten ook geplaatst worden, is het onmogelijk verder te geraken<br />
dan 17 punten - juist het 18 de punt zal altijd de spelregels schenden.<br />
275 Conways Soldaten<br />
Ook dit spel werd geanalyseerd door John Conway, in 1961. Als variant op het klassieke éénpersoonsspel<br />
Solitaire, krijg je beschikking over een oneindig groot speelbord, verdeeld door een horizontale lijn, en een<br />
willekeurige voorraad speelstukken (de “soldaten”) in een willekeurige configuratie. Door de standaard<br />
Solitairezet - één soldaat springt over een andere die horizontaal of verticaal aangrenst en na de sprong<br />
verwijderd wordt - is het de bedoeling zo ver mogelijk over de horizontale lijn te geraken.<br />
184