02.05.2013 Views

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

305. WireWorld<br />

In Critters komen er ook gliders en ingewikkeldere spaceships voor, net als oscillators. Een opmerkelijk<br />

verschil is echter dat in Critters, omkeerbaarheid en behoud van deeltjes ervoor zorgen dat minstens één<br />

glider bij een crash moet ontkomen.<br />

305 WireWorld<br />

WireWorld is een andere cellulaire automaat, met de intentie gemakkelijk elektrische circuits te kunnen<br />

simuleren. Het systeem is tweedimensionaal en vierkleurig en werd geïntroduceerd door Brian Silverman<br />

in 1987.<br />

• Kleur 0 is achtergrond en blijft onveranderlijk.<br />

• Kleur 1 is een electron head, en verandert de volgende generatie in een electron tail.<br />

• Kleur 2 is een electron tail, en verandert de volgende generatie in wire.<br />

• Kleur 3 is wire en blijft wire, tenzij er één of twee van de acht buurhokjes electron head zijn:<br />

in dat geval verandert kleur 3 de volgende generatie in een electron head.<br />

Deze regels laten eenvoudig toe om stroom doorheen de wires te simuleren. Ook logische poorten en<br />

ander elektrisch materiaal zijn veel gemakkelijker te programmeren dan in andere cellulaire automaten.<br />

Signalen.<br />

Hieronder wordt voorgesteld hoe een electron, als combinatie van de lichtgrijze head en donkergrijze tail,<br />

doorheen de wire stroomt; elke generatie verplaatst die zich één cel verder.<br />

230

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!