02.05.2013 Views

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

Curiosa Mathematica

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

302. Game of Life<br />

Lokale injectiviteit van een cellulaire automaat is een eigenschap die inhoudt dat geen twee verschillende,<br />

eindige patronen de volgende generatie identiek kunnen zijn. Surjectiviteit houdt in dat elk mogelijk<br />

patroon de evolutie is van een voorloper (predecessor), zodat Gardens of Eden niet bestaan in surjectieve<br />

automaten. De stelling van de Garden of Eden, bewezen door Edward Moore en John Myhill begin de<br />

jaren 60, stelt dat een cellulaire automaat lokaal injectief is als en slechts als ze surjectief is. Daaruit<br />

volgt dat de Game of Life, die duidelijk niet injectief is (zie hieronder), wel een Garden of Eden moet<br />

bevatten - een resultaat dat dus al bekend was vóór er effectief zo’n configuratie gevonden werd.<br />

⎧<br />

⎪⎨ Preblock ⇒ Block<br />

Complexe constructies.<br />

⎪⎩<br />

Grin ⇒ Block<br />

Met behulp van deze patronen en hun eigenschappen kunnen complexere constructies gemaakt worden.<br />

Dit patroon construeert de driehoek van Sierpiński (zie 193, blz. 121):<br />

Een tweede mooi voorbeeld is Primer, die een stroom van gliders afvuurt maar tevens de n de glider<br />

vernietigt wanneer n samengesteld is. De aan- of afwezigheid van een glider in de stroom duidt dus aan<br />

of een getal priem is of niet. Een nieuwe versie van Primer werd gemaakt door Jason Summers in 2010:<br />

225

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!