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Die Dienstleistungsnachfrage im Freizeitsektor - eSport

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1. Einleitung 4<br />

geteilt. Zunächst wird die zu Grunde gelegte (9.) Datenbasis vorgestellt und hinsichtlich<br />

ihrer Stärken und Schwächen <strong>im</strong> Vergleich zu anderen Datenquellen diskutiert.<br />

Darauf aufbauend werden Aspekte zur (10.) Datenauswertung erläutert.<br />

<strong>Die</strong> empirischen Ergebnisse beginnen mit einer ausführlichen Vorstellung zur relevanten<br />

(11.) deskriptiven Statistik. Im Fokus dieses Studienblocks steht jedoch<br />

die dezidierte Vorstellung der geschätzten (12.) Mikros<strong>im</strong>ulationsmodelle <strong>im</strong> FUK-<br />

Bereich. <strong>Die</strong> Ergebnisse dieses Kapitels dienen als Grundlage für die danach diskutierten<br />

möglichen (13.) Anwendungsbeispiele. Im Rahmen der (14) Schlussbetrachtung<br />

wird die Bedeutung dieser Studie vor dem Hintergrund der zuvor ausgemachten<br />

inhaltlichen, theoretischen und methodischen Forschungsdesiderata<br />

kurz diskutiert. Darauf aufbauend werden Anhaltspunkte und Empfehlungen für<br />

die Gestaltung der weiteren Forschungsvorhaben in diesem Bereich skizziert.

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