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Das vollständige Grundregelwerk mit satten 380 Seiten! - Degenesis

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S P I E G E L I H R E R K U LT U R<br />

Sippen sind im Vergleich zu den mächtigen Kulten klein und<br />

unbedeutend, ihren Einfluss üben sie auf lokaler Ebene aus.<br />

Sie kontrollieren ihr Stammesland oder die einzige Wasserstelle<br />

der Region, sie scharen sich um einen legendären Bau des<br />

Urvolks oder gelangten über ein altes Lager an Macht. Wie<br />

sie sich auch entwickelt haben, sie waren stets ein Spiegel der<br />

Kultur, in der sie lebten.<br />

> B O R C A<br />

Die Staublunge <strong>mit</strong> Justitian und den Protektoratsstädten<br />

Technikcentrum, Liqua, Ferropol und A235 – Menschen und<br />

Reichtümer zuhauf auf engstem Raum – ist ein Tummelplatz<br />

für zahllose Klans. Oftmals sind es nur Zusammenschlüsse<br />

von verstoßenen Individuen, dem Abschaum der Enklaven.<br />

Wie Tiere lauern sie im Schatten der Ruinenfelder auf Händler,<br />

stoßen blitzschnell zu, um <strong>mit</strong> der gerissenen Beute im Ödland<br />

zu verschwinden.<br />

Östlich des Sichelschlags stößt man vereinzelt auf Nomaden,<br />

die ihr Leben an den Wanderzyklus der großen Herden<br />

angepasst haben und ihnen auf ihren Routen durch die ostborcischen<br />

Nadelwälder folgen. Alterschwache oder kranke Tiere<br />

werden erlegt; das rostrote Fell, Knochen, Zähne, Fleisch und<br />

Sehnen werden restlos verarbeitet. Verschwendung gilt als<br />

Sünde. Auf bäuerliche Sippen stößt man in der Nähe Osmans.<br />

Einst waren es Halbnomaden, die den Herbst und Sommer<br />

hindurch jagten und erst im Winter zurück an die heimischen<br />

Herde kamen. Ihre Wildheit haben sie längst abgelegt und sich<br />

den Bedürfnissen der Metropole unterworfen: Sie bauen Mais<br />

und Weizen an für die herrschenden 30 Sippen der Stadt.<br />

O S T - B O R C A : S T O R S K I S<br />

In schnaufenden Lokomotiven rumpeln sie über das desolate<br />

Schienennetz Ost-Borcas. Die Stahlstränge sind verrostet oder<br />

überwuchert, ganze Streckenabschnitte wurden demontiert.<br />

Und doch kämpfen sie sich voran, treiben rußige Schneisen in<br />

die Nadelwälder. Eingehüllt in dichten weißen Dampf werden<br />

sie von den wilden Sippen als Götter oder Dämonen gesehen;<br />

der Aberglaube anderer ist ihnen ein guter Schutz. Aber sie<br />

wären töricht, würden sie sich darauf verlassen. Die Züge sind<br />

daher <strong>mit</strong> Stahlblechen und Schutzblenden vor den Rädern<br />

sowie kettengesicherten Wehrgängen auf den Dächern zu tonnenschweren<br />

Festungen ausgebaut worden. Jeder wachhabende<br />

Storski auf dem Stahlungetüm hat ein <strong>mit</strong> Ruß geschwärztes<br />

Gesicht. Ihre Lederanzüge <strong>mit</strong> der derben Schürze darüber<br />

sind so schwarz wie die Lok. Sollten die Wilden aus dem Wald<br />

brechen, können die Wachen <strong>mit</strong> ihren Schleudern glühende<br />

Kohlen in die Reihen der Angreifer schmettern.<br />

Vor Fremden geben sich die Storskis unnachgiebig. <strong>Das</strong><br />

Wissen um die Dampftechnik gibt ihnen Einfluss in einer<br />

Region, in der die Fertigung eines Pfeils als hohe Kunst<br />

betrachtet wird. Erst in den komfortabel eingerichteten<br />

Waggons entledigen sie sich ihrer harten Schale wie eines<br />

ungeliebten Brustpanzers und leben ihre liebenswürdige Seite<br />

aus. In<strong>mit</strong>ten uralter Sessel, Ölgemälde, Büsten und anderer<br />

Antiquitäten lauschen sie gemeinsam dem Stampfen der Lok,<br />

spielen und reden <strong>mit</strong>einander. Die Alten geleiten die Kinder<br />

<strong>mit</strong> Geschichten in die wunderbare Welt der Technik, lassen<br />

sie Spielzeug aus Zahnrädern und Springfedern fertigen. Die<br />

oberste Mechanikerin ist der Kopf und das Herz der Sippe, bei<br />

allen Entscheidungen hat sie das letzte Wort.<br />

Die Köhler stellen eine Nebengruppe der Storskis und<br />

gelten als Verwandte. An Kreuzungen des Schienennetzes<br />

und an Bahnhöfen errichteten sie kleine Hütten-Siedlungen.<br />

In Grubenmeilern verschwelen sie Holz. Der Staub der hergestellten<br />

Holzkohle flirrt an trockenen Tagen durch die Luft<br />

und lässt die Dörfer bei Regen in einem schwarzen Morast<br />

versinken. <strong>Das</strong> Leben nahe der Meiler ist ungesund, trotz ihrer<br />

Gasmasken rasselt und pfeift der Atem wie die Lokomotiven<br />

ihrer Brüder und Schwestern. Eine Wahl haben sie nicht. Denn<br />

ohne sie und ihre Kohle hätten die Storskis längst aufgehört<br />

zu existieren.<br />

W E S T - B O R C A : D I E K L A N S<br />

<strong>Das</strong> ausgedehnte Ruinenfeld des ehemaligen Ruhrgebiets bietet<br />

vielen Sippen Platz. Aber Nahrung ist ein knappes Gut und<br />

zwingt den Klans einen tagtäglichen Veitstanz auf: Die einen<br />

branden in die schwer geschützten Handelskonvois Justitians,<br />

riskieren ihr Leben im Kampf um Nahrung und Waffen; andere<br />

führen erbitterte Kämpfe um einträgliche Regionen <strong>mit</strong><br />

Wildbeständen oder fruchtbaren Böden.<br />

Den Insekten spricht man in dieser Region besondere Fähigkeiten<br />

zu, da sie sich trotz des frostigen Klimas unbeirrt<br />

ausbreiteten. Die Klans identifizieren sich <strong>mit</strong> der wimmelnden<br />

Flut, bewundern ihre Widerstandskraft. So stößt man<br />

hier auf den Kakerlaken-Klan, die Flügler, die Schwärmer, die<br />

Leichenfresser und viele weitere.<br />

Doch die Vielfalt wurde in den letzten Jahren grob beschnitten.<br />

Der Erste Richter Justitians führte einen unerbittlichen<br />

Feldzug gegen die Klans der Staublunge, rottete die Kakerlaken<br />

fast aus und ließ die Männer der Flügler hinrichten. Man<br />

ist jetzt sehr vorsichtig in der Region geworden.<br />

W E S T - B O R C A : D I E E N E M O I<br />

Von den Territorialregionen der Hellvetiker bis hinauf zu der<br />

Ramein-Region reisen die Enemoi <strong>mit</strong> ihrer Fahrzeugflotte<br />

von Dorf zu Dorf und bringen dem Volk abseits des justitianischen<br />

Protektorats das Gesetz. Im Schlepptau flattern die<br />

„Krähen“, ausgediente Veteranen, die für eine warme Mahlzeit<br />

die Urteile der Enemoi vollstrecken.<br />

Im Laufe ihrer Reisen konnte die Sippe beachtliches Wissen<br />

über die urvölkische Gesetzgebung, aber auch über Elektrotechnik<br />

und Mechanik anhäufen. Hier werden die Berichte<br />

bizarr: Angeblich speichern die Enemoi die Texte in zwei<br />

aufgebrachten Menschmaschinen, den so genannten Akolyten.<br />

Technisch dürften sie da<strong>mit</strong> zu den bedeutendsten Sippen der<br />

Postapokalypse gehören, was den Neid und die Embargo-<br />

Drohungen der Chronisten erklären würden. Dörfer, die den<br />

Enemoi Einlass gewähren, werden innerhalb von Stunden von<br />

dem Technikkult verlassen.<br />

> F R A N K A<br />

Die frankischen Sipplinge leben fernab der großen Pheromanten-Hochburgen<br />

wie Souffrance oder Aquitaine. Viele der Familien<br />

kehrten Jahre nach dem Eshaton zurück in ihre Heimat,<br />

um wieder aufzubauen, was ihnen einst gehörte. Ihre Anwesen<br />

in den überwucherten oder versumpften Ruinen sind inzwischen<br />

mehrere Jahrhunderte alt. Viele davon sind noch immer

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