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Das vollständige Grundregelwerk mit satten 380 Seiten! - Degenesis

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234<br />

Die Vielzahl an Sippen und ihre unterschiedlichen Gewohnheiten<br />

und Hierarchien machen es unmöglich, pauschale<br />

Aussagen über die Position eines Sipplings innerhalb seiner<br />

Gemeinschaft zu machen. Spielleiter und Spieler sollten sich<br />

S I P P L I N G E<br />

gemeinsam überlegen, wo der Charakter steht, wie viele Wechsel<br />

oder Dinar er erhält und ob und welche Ausrüstung ihm<br />

seine Sippe zur Verfügung stellt. Die untenstehende Liste ist<br />

ein Beispiel für einen Krieger und Jäger.<br />

Rang Voraussetzung Verfügbare Ausrüstung Geld<br />

Welpe Schleuder -<br />

Krieger Bew. Nahkampf+Kraft 5 Steinkeule, Fallen 10<br />

Held Bew. Nahkampf+Kraft 10 Schwert 200<br />

Anführer Bew. Nahkampf+Kraft 15 Schrotflinte 1.000<br />

Schrotter sind nicht organisiert, demzufolge gibt es auch keine<br />

Hierarchie. Trotzdem können einzelne Schrotter durchaus aus<br />

der Menge der Dreckwühler ragen: Haben sie Erfolg, sind<br />

auch sie und ihre Rune unter ihresgleichen bekannt. Hier spie-<br />

S C H R O T T E R<br />

N E O L I B Y E R<br />

len Psyche>Wahrnehmung und Verstand>Artefaktkunde <strong>mit</strong><br />

hinein. Die beiden Werte werden zusammengerechnet, um den<br />

Rang zu bestimmen.<br />

Rang Voraussetzung Verfügbare Ausrüstung Geld<br />

Nada 20<br />

Dreckwühler Wahrnehmung+Artefaktkunde 5 Tragegestell, Schrottprügel 50<br />

Schrotter Wahrnehmung+Artefaktkunde 10 Handkarren, Schrottgewehr 200<br />

Spürer Wahrnehmung+Artefaktkunde 15 Taschenlampe, E-Cubed, Werkzeug 1.000<br />

Legende Wahrnehmung+Artefaktkunde 20 Gigant 5.000<br />

Es ist die Höhe des Dinar-Haufens in den Schatzkammern eines<br />

Neolibyers, die in einem direkten Zusammenhang <strong>mit</strong> der<br />

Achtung steht, die ihm der Kult entgegenbringt. Ein <strong>mit</strong>telmäßig<br />

erfolgreicher Neolibyer <strong>mit</strong> ein oder zwei Konzessionen<br />

hat im Alter von 25 ein Vermögen von etwa 300.000 Dinar, die<br />

erfolgreichen konnten in der gleichen Zeitspanne bereits um<br />

die 1 Million Dinar anhäufen. Davon müssen Schreiber, Wa-<br />

chen, Unterhändler, Schiffsbesatzungen und der Unterhalt der<br />

Günstlinge und Sklaven bezahlt werden. Niemand wird einen<br />

Neolibyer nach seinen fachlichen Qualifikationen fragen, solange<br />

er beständig reicher wird. Diesen Wohlstand nach außen<br />

zu tragen (wertvolle Gewänder, reich verzierte Flinten, wohlgenährte<br />

und glücklich scheinende Sklaven) ist eine Pflicht, will<br />

der Neolibyer in den gehobenen Schichten <strong>mit</strong>mischen.<br />

Rang Voraussetzung Verfügbare Ausrüstung Geld<br />

Lehrling Bilanzierer 500<br />

Schreiber Verstand>Zahlenkunde 2<br />

Verstand>Schriftsprache 2<br />

1.000<br />

Händler Verstand>Zahlenkunde 3<br />

Ausstrahlung>Verhandeln 3<br />

10.000<br />

Seefahrer Verstand>Zahlenkunde 4<br />

Beweglichkeit>Wasserfahrzeuge 2<br />

Transportschiff (200t) 50.000<br />

Magnat Verstand>Zahlenkunde 3<br />

Ausstrahlung>Verhandeln 6<br />

Transportschiff (1000t) 1.000.000<br />

Schrottförderer Verstand>Zahlenkunde 2<br />

Ausstrahlung>Führung 4<br />

Verstand>Militärtaktik 2<br />

Verstand>Technik 2<br />

Drangpanzer 200.000

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