16.10.2012 Views

Scriptie co-creatie 2.0 jeurissen%26vriesde sll8

Scriptie co-creatie 2.0 jeurissen%26vriesde sll8

Scriptie co-creatie 2.0 jeurissen%26vriesde sll8

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

we elkaar dan gaan napraten en minder kritisch nadenken. De samenstelling van de groepen fluctueert<br />

(Surowiecki 2004:52). Deze gebruikers groeperen zich om een bepaald thema en de <strong>co</strong>ntent wordt door<br />

de gebruikers zelf gegenereerd en er is onderling sprake van <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> (de Bijl, T., 2011:14). Surowiecki<br />

noemt vier voorwaarden waaraan moet zijn voldaan om een massa goed te laten functioneren. Om te<br />

beginnen moet de diversiteit van de leden die de massa vormen zo groot mogelijk zijn. Daarnaast dient de<br />

massa een gedecentraliseerde structuur te hebben. Niemand zou de positie moeten hebben om vanuit een<br />

centraal punt het standpunt van de massa te bepalen, maar er moet natuurlijk wel een standpunt komen.<br />

Daarom dient er een bottom-up arrangement te zijn zodat alle meningen van de massa worden<br />

samengevoegd tot één besluit. Als laatste moeten de leden van de massa onafhankelijk van elkaar zijn. In<br />

Nederland zijn een aantal organisaties actief waarbij de <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong>vraag kan worden uitbesteed door middel<br />

van sociale media. Tot nu toe worden deze crowdsourcing-omgevingen voornamelijk gebruikt door profit<br />

organisaties. In Nederland zijn Redesignme en BattleofConcepts beproefde platforms. Toch zijn op dit<br />

moment slechts 10% van alle gebouwde <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong>platforms door Redesignme succesvol gebleken<br />

(RedesignMe, 2011). BattleofConcepts heeft meer dan 20.000 innovators vanuit verschillende disciplines<br />

aan zich weten te binden en voorziet in een behoefte om innovatie en out of the box <strong>co</strong>ncepten uit te<br />

besteden aan duizenden geregistreerde oplossers met een diverse achtergrond. Dit biedt enerzijds<br />

mogelijkheden om ook binnen de non-profit sector tot vormen van <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> middels dergelijke <strong>co</strong>ncepten<br />

te komen. Anderzijds stellen wij de kritische vraag; ‘hoe komt het dat er zo relatief weinig <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> platforms<br />

succesvol zijn gebleken?’ en ‘wat kan daarin verbeterd worden?’. Nader onderzoek in die richting lijkt ons<br />

meer dan de moeite waard om kritische factoren van dit soort nieuwe innovatieve <strong>co</strong>ncepten scherp in beeld<br />

te krijgen.<br />

De Valck (2005) wijst erop dat virtual <strong>co</strong>mmunities niet zondermeer succesvol en nuttig zijn. Het vereist<br />

inspanning om ze te creëren, te onderhouden, te exploiteren en om er informatie aan te onttrekken. Dit<br />

betekent dat er bij <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> <strong>2.0</strong> rekening gehouden moet worden met de manier waarop <strong>co</strong>mmunity-leden<br />

hun bijdragen leveren of zich kunnen onttrekken aan de <strong>co</strong>mmunity (via databases, discussieforums,<br />

chatrooms etc.). Een gedegen monitoringsstrategie en kennis van de interactiedynamieken tussen<br />

<strong>co</strong>mmunity-leden is noodzakelijk om als bedrijf of organisatie hier gericht iets mee te willen.<br />

3.7.5 Factoren van sociale media<br />

Overheden en burgers hebben allerlei motieven om <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> <strong>2.0</strong> vorm te geven (Bekkers 2010). In de<br />

praktijk lopen ze echter tegen verschillende barrières aan. In deze paragraaf worden aan de hand van<br />

verschillende deelstudies de factoren in beeld gebracht die bij <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> en sociale media een rol spelen.<br />

Daarbij wordt een onderscheid gemaakt naar bestuurlijk-organisatorische, juridische en technische factoren.<br />

Digitale kloof<br />

23<br />

Door gebruik te maken van nieuwe <strong>co</strong>mmunicatiemiddelen kunnen burgers meer invloed uitoefenen op de<br />

publieke opinie en op de overheid (Keymolen et al. 2010:35-36). Naast het participeren in toepassingen<br />

opgezet door burgers, is het ook mogelijk om als overheid zelf met <strong>co</strong>ntent te komen. Het is daarom<br />

belangrijk inzicht te hebben in de relaties tussen overheid en burgers. Als die door <strong>co</strong>-<strong>creatie</strong> verandert kan<br />

dat <strong>co</strong>nsequenties hebben met betrekking tot de rollen die beide hebben in een sociale media omgeving.<br />

Echter, niet iedere burger is een participerende burger en niet iedereen is even thuis in de technologische<br />

68 Co-<strong>creatie</strong> <strong>2.0</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!