MONOGRAFIA_18_Discapacidad
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ioética, discapacidad y diversidad funcional<br />
se apoyan, haciendo valer la filosofía de la accesibilidad universal y del diseño<br />
para todos/as.<br />
Lograr que todos los niveles de los sistemas de salud existentes sean más<br />
inclusivos y que los programas de salud pública sean accesibles a las personas<br />
con discapacidad, permitirá reducir las desigualdades y las necesidades no satisfechas<br />
en la esfera de la salud. En contextos sanitarios convencionales se han<br />
utilizado múltiples estrategias para superar los obstáculos físicos, de comunicación<br />
y de información, como introducir modificaciones estructurales en las<br />
instalaciones, utilizar equipos con características de diseño universal, aportar<br />
información en formatos apropiados, realizar ajustes en los sistemas de contratación<br />
y emplear modelos alternativos de prestación de servicios. Por ejemplo,<br />
la rehabilitación basada en la comunidad ha resultado satisfactoria en contextos<br />
de pocos recursos para facilitar el acceso de las personas con discapacidad a los<br />
servicios existentes y para evaluar sistemáticamente y promover los servicios<br />
sanitarios preventivos.<br />
Uno de los capítulos más interesantes en el aspecto de las barreras físicas es<br />
la utilización de equipos con lo que ha dado en llamarse “diseño para todos”. El<br />
Centro para el Diseño Universal de la North Carolina State University de EE.UU.<br />
define siete principios básicos en los que se ha de basar el desarrollo de productos<br />
bajo este concepto de universalidad:<br />
1. Uso universal, para todos: diseño útil y aprovechable para cualquier<br />
grupo de usuarios<br />
2. Flexibilidad de uso: el diseño se adapta a un amplio abanico de preferen-<br />
cias y destrezas individuales.<br />
3. Uso simple e intuitivo: el diseño permite un uso fácil de entender, con<br />
independencia de la experiencia del usuario, sus conocimientos, habili-<br />
dad de lenguaje o capacidad de concentración.<br />
4. Información perceptible: el diseño aporta la necesaria información de<br />
forma efectiva al usuario, con independencia de las condiciones ambien-<br />
tales o las habilidades sensoriales del individuo.<br />
5. Tolerancia para el error o mal uso: el diseño minimiza daños y conse-<br />
cuencias adversas de las acciones realizadas involuntariamente o por<br />
error.<br />
6. Poco esfuerzo físico requerido: el diseño puede ser utilizado eficiente y<br />
confortablemente, y con mínima fatiga.<br />
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