30.10.2014 Views

Języki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

Języki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

Języki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

n r 5/2008 l i s t o p a d/g r u d z i e ń Języki <strong>Obce</strong> W <strong>Szkole</strong><br />

zrobiona książeczka. Na koniec nauczyciel może<br />

jeszcze raz odczytać historyjkę. Zamiast tradycyjnego<br />

połączenia poszczególnych kartek leżących<br />

jedna na drugiej, można skleić je ułożone<br />

w szeregu, do obu końców przykleić puste kartki,<br />

nawinąć na rolki od papierowych ręczników<br />

kuchennych i przewijać w „telewizorku” wykonanym<br />

z pudełka 2 .<br />

Śpiewanie poznanych piosenek. Piosenki można<br />

śpiewać wspólnie, z podziałem na grupy (poszczególne<br />

rzędy, dziewczynki i chłopcy) lub indywidualnie.<br />

Grupy mogą śpiewać na przemian:<br />

jeśli danej grupie uda się zaśpiewać następny<br />

fragment piosenki (lub jeśli piosenka się skończyła<br />

fragment innej), otrzymuje punkt. Po pierwszym<br />

semestrze, a jeszcze lepiej pod koniec roku<br />

szkolnego warto zorganizować festiwal piosenki<br />

(na poziomie danej klasy).<br />

Losowanie obrazków/napisów. Dzieci losują<br />

(indywidualnie lub w drużynach) obrazek z zestawu<br />

zawierającego słownictwo danego zakresu,<br />

nazywają przedstawiony element, a w przypadku<br />

napisu odczytują. Za prawidłową odpowiedź<br />

otrzymują punkt.<br />

Co ja rysuję? Nauczyciel (później może to być<br />

wybrane dziecko) rysuje na tablicy wybrany obiekt,<br />

uczniowie w trakcie tej czynności próbują odgadnąć,<br />

co przedstawia rysunek.<br />

Dziesięć pytań. Nauczyciel przyczepia kartę obrazkiem<br />

zwróconym do tablicy (musi być to rzeczownik).<br />

Dzieci starają się odgadnąć słowo, mogą<br />

zadawać pytania, np. Czy to jest przedmiot?, Czy<br />

to jest duże?, Czy to jest czarne?, Czy to jest kwadratowe?,<br />

Czy to jest zabawka?, Czy to jest lalka?, na<br />

które nauczyciel może odpowiedzieć tak lub nie.<br />

W klasycznej wersji zabawy można zadać tylko<br />

dziesięć pytań, ale na początku lepiej umówić się,<br />

że pytania są zadawane aż do skutku.<br />

Wskazywanie obrazków/napisów. Wybrane<br />

dziecko (lub wszystkie) wskazuje obrazek ilustrujący<br />

słowo wypowiedziane przez nauczyciela. Obrazki<br />

mogą leżeć na podłodze, wisieć na tablicy<br />

albo być przyczepione do ścian za pomocą masy<br />

mocującej.<br />

Inną propozycją jest głuchy telefon. Dzieci po<br />

cichu przekazują sobie słowo podane przez nauczyciela,<br />

a ostatnie z nich wskazuje odpowiedni<br />

obrazek. Za każdym razem ostatnie dziecko przechodzi<br />

na początek szeregu. Można także grać<br />

w tę grę w drużynach, wtedy uczniowie siedzą<br />

w dwóch rzędach, na początku każdego rzędu<br />

w pewnej odległości znajduje się ten sam zestaw<br />

słownictwa. Nauczyciel szepce ostatnim osobom<br />

w rzędach to samo słowo, na dany znak przekazują<br />

go sobie szeptem w drużynach, a pierwsza<br />

osoba z rzędu biegnie do obrazków i podnosi odpowiedni.<br />

Która drużyna zrobi to szybciej, otrzymuje<br />

punkt. W następnej kolejce dziecko, które<br />

wskazywało obrazek, idzie na koniec swojego<br />

rzędu. W przypadku dzieci potrafiących czytać<br />

zamiast obrazków mogą być napisy.<br />

Gry planszowe. W najprostszej wersji gra planszowa<br />

powstaje przez ułożenie na podłodze obrazków<br />

reprezentujących słownictwo z danego zakresu.<br />

Gra może mieć początek i koniec, ale według<br />

mnie jest lepiej, jeśli jest zamknięta, gdyż nauczyciel<br />

może ją przerwać w wybranym momencie.<br />

Dzieci rzucają kostką, wypowiadają liczbę oczek<br />

(w języku obcym) i odliczają pola. Mają za zadanie<br />

wypowiedzieć nazwę obiektu narysowanego<br />

na obrazku, za co otrzymują punkt (np. kartonik).<br />

W przypadku większej liczby dzieci można grać<br />

w drużynach. Grę taką można przeprowadzić, mając<br />

do dyspozycji zaledwie sześć obrazków. Lepiej,<br />

aby dzieci (szczególnie młodsze) mogły wybrać<br />

stronę, od której zaczną odliczanie, tak aby zwiększyć<br />

ich szansę na prawidłową odpowiedź, a przy<br />

2<br />

Rysunki są wykonane przez Ewę Dziewierz.<br />

113

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!