JÄzyki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa OÅrodka Rozwoju Edukacji
JÄzyki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa OÅrodka Rozwoju Edukacji
JÄzyki Obce w Szkole - Biblioteka Cyfrowa OÅrodka Rozwoju Edukacji
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Języki <strong>Obce</strong> W <strong>Szkole</strong> n r 5/2008 l i s t o p a d/g r u d z i e ń<br />
okazji rozwijać myślenie. Uczniowie mogą wykonać<br />
poszczególne obrazki, ale tylko jeśli mamy<br />
pewność, że będą one czytelne. Dzieci mogą też<br />
grać w parach, jeśli dysponują własnym zestawem<br />
obrazków, lub nawet zaprojektować własne<br />
gry, zapełniając pola w dostarczonym przez<br />
nauczyciela schemacie narysowanymi przez siebie<br />
obrazkami. Gdy uczniowie nabiorą wprawy,<br />
warto wprowadzić kilka dodatkowych zasad, np.<br />
dodatkowy rzut kostką, utrata kolejki, cofnięcie<br />
się o kilka pól lub do pola startu albo przesunięcie<br />
pionka do przodu o kilka pól.<br />
obok siebie). Na sygnał nauczyciela dzieci równocześnie<br />
powinny odkryć pierwszą kartę ze swojego<br />
stosiku (w innej wersji dowolną). Jeśli któreś<br />
z nich zauważy, że dwie lub więcej kart są takie<br />
same, powinno jak najszybciej nazwać dany obrazek<br />
– wtedy zabiera karty i odkłada je na bok.<br />
W przypadku gry w grupach trzyosobowych lub<br />
większych może się zdarzyć, że nie wszystkie jednakowe<br />
karty zostały zebrane w jednej kolejce.<br />
Jeśli w następnej kolejce pojawi się jedna karta<br />
do kompletu, ma do niej prawo to dziecko, które<br />
posiada już zestaw (dwie lub więcej) takich kart<br />
(musi wypowiedzieć nazwę obrazka), jeśli zaś<br />
pojawi się więcej niż jedna taka karta, zabiera<br />
je ten uczestnik, który pierwszy wypowie nazwę<br />
obrazka. Na końcu gry podlicza się karty, które<br />
zdobyły poszczególne dzieci.<br />
Propozycje dla starszych<br />
dzieci<br />
Klasy IV-VI szkoły podstawowej<br />
Kostki. Podstawowym elementem tej prostej gry<br />
jest rzut kostką i nazwanie obiektu (lub przeczytanie<br />
wyrazu), który znajduje się na jej górnym polu.<br />
Taką kostkę można wykonać, naklejając wybrane<br />
obrazki taśmą klejącą na dużą plastikową kostkę<br />
do gry, po skończonej zabawie można je odkleić<br />
i ponownie wykorzystać kostkę. Inną propozycją<br />
jest wykonywanie kostek z papieru do poszczególnych<br />
rozdziałów podręcznika oraz kostki ogólnej<br />
z liczbami oznaczającymi numery rozdziałów.<br />
Dziecko rzuca najpierw kostką ogólną, a następnie<br />
odpowiadającą danemu rozdziałowi i nazywa<br />
dany obiekt. Ta zabawa nadaje się najbardziej dla<br />
dzieci przedszkolnych, gdyż liczba słów do powtórzenia<br />
jest ograniczona do sześciu.<br />
Snap. Dzieci mogą grać w parach lub małych grupach.<br />
Każde dziecko ma taki sam zestaw kart ze<br />
słownictwem z danego zakresu ułożonych przed<br />
sobą obrazkami do dołu na kupce (w innej wersji<br />
Projekty. Starsze dzieci mogą wykonywać bardziej<br />
skomplikowane, wyspecjalizowane i zaawansowane<br />
projekty, bardziej samodzielnie, także<br />
w domu. Łatwiej wprowadzić w ich przypadku<br />
pracę w grupach, a każda z nich może pracować<br />
nad danym tematem w odmienny sposób<br />
(nad innym obszarem wiedzy lub inną techniką).<br />
Również prezentacja projektu może być bardziej<br />
rozbudowana: nie musi to być jedynie ekspozycja,<br />
ale także opis i pokaz, prezentacja muzyczna,<br />
ruchowa itd.<br />
Krzyżówki. Uczniowie mają za zadanie ułożyć<br />
krzyżówkę z wyrazów, które pojawiły się w danym<br />
zakresie tematycznym. Krzyżówki mogą przybierać<br />
różne formy graficzne. Nauczyciel podaje hasło<br />
(rozwiązanie), do którego dzieci dopisują wyrazy,<br />
lub uczniowie układają całą krzyżówkę sami.<br />
Bardziej zaawansowani językowo wymyślają definicje<br />
poszczególnych wyrazów i umieszczają je<br />
pod pustą krzyżówką, wymieniają się z kolegą<br />
i rozwiązują wzajemnie swoje krzyżówki. Mniej<br />
zaawansowani ilustrują wyrazy graficznie lub ruchowo.<br />
Dzieci mogą układać krzyżówki indywidualnie,<br />
w parach, małych grupach lub zbiorowo<br />
na tablicy. Pracując w parach, wspólnie wymy-<br />
114