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DM2000 V2_G Bedienungsanleitung - Musik Produktiv

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36 Kapitel 2—Bedienfeld und Anschlüsse<br />

TRACK ARMING<br />

A TRACK ARMING DISPLAY-Taster<br />

Mit diesem Taster haben Sie Zugriff auf folgende Display-Seiten: „Track Arming Group”,<br />

„MTR Track Arming Configuration” und „Master Track Arming Configuration”. Siehe<br />

auch „Aufnahmebereitschaft externer Spuren (TRACK ARMING)” auf Seite 273.<br />

B TRACK ARMING 1–24-Taster<br />

Über diese Taster kann man die Spuren der externen Mehrspurmaschine aufnahmebereit<br />

machen oder sichern (DAW, MMC oder P2). Die Taster aufnahmebereiter Spuren leuchten.<br />

Siehe auch „Aufnahmebereitschaft externer Spuren (TRACK ARMING)” auf Seite 273.<br />

C TRACK ARMING GROUP A–D-Taster<br />

Mit diesen Tastern können alle Spuren der entsprechenden „Track Arming”-Gruppe (A, B,<br />

C oder D) aufnahmebereit geschaltet werden. Wenn alle Spuren der gewählten Gruppe aufnahmebereit<br />

sind, leuchtet die Tasterdiode jener Gruppe. Siehe auch „Aufnahmebereitschaft<br />

externer Spuren (TRACK ARMING)” auf Seite 273.<br />

D ALL CLEAR-Taster<br />

Mit diesem Taster können Sie die Aufnahmebereitschaft aller momenten „heißen” Spuren<br />

(DAW, MMC oder P2) wieder ausschalten. Siehe auch „Aufnahmebereitschaft externer<br />

Spuren (TRACK ARMING)” auf Seite 273.<br />

E MASTER-Taster<br />

Mit diesem Taster bestimmen Sie, ob eine Master- oder Mehrspurmaschine (MTR) über die<br />

TRACK ARMING-Taster bedient werden kann. Wenn Sie die Master-Maschine wählen,<br />

leuchtet die Diode dieses Tasters. Leuchtet sie nicht, so kann eine Mehrspurmaschine<br />

bedient werden. Siehe auch „MIDI Machine Control (MMC & P2)” auf Seite 267.<br />

SCENE MEMORY<br />

A SCENE MEMORY DISPLAY-Taster<br />

Mit diesem Taster haben Sie Zugriff auf folgende Display-Seiten: „Scene Memory”, „Input<br />

Channel Fade Time”, „Output Fade Time”, „Recall Safe” und „Scene Memory Sort”. Siehe<br />

auch „Szenenspeicher” auf Seite 195.<br />

B Scene Memory-Display<br />

Hier wird die Nummer des aktuell gewählten Szenenspeichers angezeigt. Siehe auch „Szenenspeicher”<br />

auf Seite 195.<br />

<strong>DM2000</strong> Version 2—<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

1<br />

2<br />

1<br />

DISPLAY<br />

TRACK ARMING<br />

1 2 3 4 5 6 7 8<br />

9 10 11 12 13 14 15 16<br />

17 18 19 20<br />

21 22 23 24<br />

A B C D ALL CLEAR MASTER<br />

TRACK ARMING GROUP<br />

DISPLAY<br />

3<br />

SCENE MEMORY<br />

00<br />

4<br />

5<br />

STORE RECALL<br />

23 4 5<br />

6

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