Experiencias de formación docente utilizando ... - unesdoc - Unesco
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Desarrollo <strong>de</strong> contenidos educativos y culturales en línea (www.edufuturo.com)<br />
Si el proyecto inicial fue “educación por Internet” entonces era fundamental proveer<br />
al proyecto <strong>de</strong> un Sitio Web. De este modo comenzó su diseño a cargo <strong>de</strong> un equipo<br />
técnico pero supervisado por la directora <strong>de</strong>l proyecto. 8 De la revisión <strong>de</strong>l mismo y <strong>de</strong><br />
los antece<strong>de</strong>ntes recogidos en esta investigación es posible consignar lo que sigue:<br />
El Sitio Web: Un sitio bien diseñado, amigable y que incorpora una gran cantidad <strong>de</strong><br />
in<strong>formación</strong> así como importantes links con otras instituciones y bibliotecas. La<br />
gestión <strong>de</strong> los contenidos se realiza directamente por una <strong>de</strong> las profesionales <strong>de</strong>l<br />
equipo directivo central quien subcontrata especialistas por área <strong>de</strong>l conocimiento,<br />
lo que implica una gran flexibilidad y dinamismo. Es un muy buen apoyo para los<br />
procesos educativos dado que sus contenidos han sido trabajados a partir <strong>de</strong> los<br />
programas <strong>de</strong> estudios. No obstante, la ausencia <strong>de</strong> conexión a Internet <strong>de</strong> parte <strong>de</strong><br />
colegios y profesores disminuye la utilidad <strong>de</strong> este recurso.<br />
Desarrollo <strong>de</strong> software educativo 9<br />
Este es quizás uno <strong>de</strong> los mayores logros <strong>de</strong>l proyecto, tanto por su valor intrínseco<br />
como por sus efectos al interior <strong>de</strong>l proyecto. Se han diseñado software educativo<br />
para un importante número <strong>de</strong> asignaturas y niveles <strong>de</strong> la enseñanza básica (40<br />
diferentes juegos correspondientes a unida<strong>de</strong>s temáticas <strong>de</strong> los programas oficiales<br />
<strong>de</strong>l estudio) en tanto que otros están en <strong>de</strong>sarrollo. De lo observado a este respecto<br />
nos interesa <strong>de</strong>tenernos en tres aspectos:<br />
Su producción: Se <strong>de</strong>staca la externalización <strong>de</strong> los procesos <strong>de</strong> producción <strong>de</strong> software<br />
en una empresa <strong>de</strong> jóvenes diseñadores y programadores (PENTAEDRO). Estos<br />
diseñadores trabajan con asesores pedagógicos <strong>de</strong> Edufuturo en cada una <strong>de</strong> las<br />
especialida<strong>de</strong>s y niveles. Así mismo es digno <strong>de</strong> resaltar que en el escaso tiempo <strong>de</strong><br />
duración <strong>de</strong>l proyecto ha habido un rápido proceso <strong>de</strong> profesionalización y<br />
especialización en el diseño <strong>de</strong> software educacional, constituyéndose en un “saber<br />
hacer” que, hoy por hoy, es un capital <strong>de</strong> gran valor.<br />
Este aspecto <strong>de</strong>l proyecto es el que mejor acoge la <strong>de</strong>manda <strong>de</strong> que el cambio<br />
tecnológico no posee un valor en sí mismo si no se acompaña <strong>de</strong> un cambio en el<br />
mo<strong>de</strong>lo educativo. En efecto, el diseño <strong>de</strong> materiales se aleja notablemente <strong>de</strong> los<br />
esquemas estímulo-respuesta, y se orientan al <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> experiencias lúdicas en<br />
las que los estudiantes <strong>de</strong>sarrollan su aprendizaje y creatividad.<br />
Los programas <strong>de</strong> software han sido instalados en la totalidad <strong>de</strong> los computadores<br />
aportados por Edufuturo a los colegios (4000), constituyéndose en un importante<br />
apoyo a los procesos educativos cuando la gestión <strong>de</strong> las unida<strong>de</strong>s educativas así lo<br />
permiten. Finalmente, es necesario señalar que la existencia <strong>de</strong> estos materiales<br />
permitió promover una alternativa al uso <strong>de</strong> los computadores cuando hay problemas<br />
<strong>de</strong> conectividad.<br />
8 Los antece<strong>de</strong>ntes <strong>de</strong> este apartado se pue<strong>de</strong>n encontrar en las estadísticas <strong>de</strong>l sitio, visualización <strong>de</strong>l sitio<br />
y entrevistas a los funcionarios y técnicos <strong>de</strong>l mismo.<br />
9 Para este capítulo fueron visualizados la casi totalidad <strong>de</strong> software, fue visitada la empresa y entrevistados<br />
quienes participan <strong>de</strong> los procesos <strong>de</strong> elaboración.<br />
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