15.01.2013 Views

II. İLERİ TEKNOLOJİLER ÇALIŞTAYI (İTÇ 2011) - Bilgesam

II. İLERİ TEKNOLOJİLER ÇALIŞTAYI (İTÇ 2011) - Bilgesam

II. İLERİ TEKNOLOJİLER ÇALIŞTAYI (İTÇ 2011) - Bilgesam

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

129<br />

eğitime özel üretilmiş donanım ve yazılımları ile tüm tahtaya yazıp çizdiğiniz içerikleri<br />

yorumlayabilen, kaydeden, kaydedilmiş bilgileri çağırabildiğiniz yazılımı<br />

bulunan, 21. yy eğitim aracıdır.<br />

Öğretmenin eğitim öğretimde araç olarak kullanacağı, öğrencilerin de okuldan bilgiye<br />

ulaşma yolarından biri olarak kullanacakları Etkileşimli Elektronik Tahtalar,<br />

güvenli ağ üzerinden her sınıfın internete bağlanması avantajının yanında öğrencinin<br />

eğitimdeki en önemli duyu organlarından göze ve kulağa en etkili biçimde hitap<br />

eden bir yapıya sahiptir. Öğrencilerin kavrama düzeylerini artırarak öğrenme sürecini<br />

kısaltacaktır. Ayrıca kısa sürede öğrenmeden ortaya çıkan vakitte öğretmenin<br />

öğrenciler ile bireysel ilgilenmeye ayırdığı vakit artacaktır. Anlaşılması zor olan<br />

kazanımlar için tahta ile etkileşim kuracaktır. Bu etkileşimde resim, ses, video ve<br />

animasyon ile takviye edilen yöntem kullanılacak olup, öğretim ortamı zenginleştirilerek<br />

kavrama düzeyi artırılmış olacaktır.<br />

Panel Tip Etkileşimli Tahta<br />

Kaldı ki bu saydıklarımız, kullanılması durumunda tüm etkileşimli elektronik tahtalar<br />

için geçerlidir. Oysa Millî Eğitim Bakanlığı olarak Yenilik ve Eğitim Teknolojileri<br />

Genel Müdürlüğünde geliştirilen akıllı tahta mevcut akıllı tahtaların ötesinde<br />

bir eğitim aracıdır. Bu Etkileşimli Elektronik Tahta ile halen piyasada bulunan etkileşimli<br />

elektronik tahtaların bir kıyaslaması yapılarak açıklanması gerekmektedir.<br />

Mevcut Etkileşimli Elektronik Tahtalar, Projeksiyon sistemi ile kurgulanmıştır.<br />

Projeksiyon temelli Etkileşimli Elektronik Tahta, bazı modellerde projeksiyonun<br />

yansıdığı yüzeye takılan bir aparat şeklinde, bazı modellerinde ise projeksiyonun<br />

yanına takılan bir aparat olarak karşımıza çıkarken bazı modellerde projeksiyon<br />

cihazının içerisine entegre haliyle karşımıza çıkmaktadır. Ayrıca özellikle bu sektörün<br />

öncüsü küresel şirketlerin etkileşimli elektronik tahta modelleri ise projeksiyonun<br />

ve yansıdığı yüzey de aynı kaide üzerindeki esnek kullanımlı yapı ile beraber<br />

gelmekte olup bu yüzey özel bir teknikle imal edildiğinden parmak veya özel kalemi<br />

ile yüzey etkileşimli olarak kullanılabilmektedir. Tüm modellerde dışarıdan<br />

bilgisayar bağlanması gerekir. Bu tip projeksiyonlu tahtaların dezavantajları ise<br />

aydınlık ortamlarda karartma ihtiyacı duyulması, lamba ömürlerinin kısa (yaklaşık<br />

3500 saat) olması, kullanılmaya başladığı andan itibaren lamba ömrünün sonuna<br />

doğru giderek kötüleşen bir yansıma görüntüsü, kullanıcı tahta ile ışık kaynağı arsında<br />

olmasından dolayı gölge probleminin oluşması, aparat ile tahta arasına el veya<br />

vücudun girmesinin etkileşimi ortadan kaldırması, bir çok tahta türünün kalemlerinin<br />

pilli aktif elektronik cihazlar olması, paneli beraber gelenlerin bir kısmında<br />

mürekkepli kalem kullanılamaması ayrıca bu tip tahtaların hiç birinde tebeşir kullanılamaması<br />

vb dezavantajları vardır.<br />

Eğitimde Fatih Projesi Kapsamında Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü<br />

olarak geliştirilen Etkileşimli Elektronik Tahta ise dünyada benzerlerine göre

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!