jóvenes, culturas urbanas y redes digitales - Artica – Centro Cultural ...
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Aprendices, emprendedores y empresarios<br />
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ción cultural (editorial, diseño gráfi co, industrial, producción artística, etc.). Esta reconversión<br />
bajo el nombre de “economía creativa” o economía cultural, demanda<br />
cierto tipo de ocupaciones con una cierta cultura de trabajo (más en red, trabajo colaborativo,<br />
manejo de <strong>redes</strong> sociales, al instante, “justo a tiempo”, on line, etc.) y competencias<br />
sociales y <strong>digitales</strong> múltiples. Emergen nuevas ocupaciones y profesiones<br />
(animación y arte digital, emprendimiento y cultura social) y las antiguas se reconvierten<br />
de manera digital (comunicación a comunicación y medios <strong>digitales</strong>, periodismo<br />
y computación). Estos nuevos nichos del mercado laboral son ocupados principalmente<br />
por <strong>jóvenes</strong> provenientes de escuelas y universidades privadas. Estas últimas,<br />
ante el silencio o lentitud de los cambios en la educación pública, han venido respondiendo<br />
a estas necesidades del mercado y las tecnologías con una currícula profesionalizante<br />
vinculada al mercado.<br />
Las <strong>culturas</strong> <strong>digitales</strong> que los <strong>jóvenes</strong> conforman cruzan las fronteras de diversos campos<br />
y entornos culturales haciendo difusos sus linderos, y están transformándose a un<br />
ritmo muy rápido provocando confl uencias, pero también choques entre las estructuras<br />
tradicionales y los nuevos procesos de socialidad, los aprendizajes, la creación, la<br />
producción, distribución y consumo, requiriendo herramientas conceptuales fl exibles<br />
para su comprensión. Estas intersecciones y otras que cruzan las vidas de los <strong>jóvenes</strong>,<br />
expresan cambios y posibilidades de acceso a posiciones inestables en las que se ubican.<br />
Su juventud, precisamente, se constituye en la intersección de nuevos campos y<br />
espacios que su juventud revela.<br />
6.2 Metodologías<br />
En este entorno fuimos identifi cando y contactando a los jovenes techsetters a quienes<br />
se defi nió transitoriamente como urbanitas, clase medieros, con capitales sociales y<br />
culturales diversos, conectados y por proponer tendencias innovadoras en el desarrollo<br />
social y cultural, generando nuevas conexiones sociales, productos culturales, estilos de<br />
vida y trabajo y haciendo uso de diversos conocimientos, capacidades y de las nuevas<br />
tecnologías de la información (NTIC).<br />
En la línea de lo planteado por Nathalie Heinich (2001), Christine Hine (2000) y Sassen<br />
(2000), nos dejamos guiar por los desplazamientos de los <strong>jóvenes</strong> actores en sus propios<br />
mundos y <strong>redes</strong> <strong>digitales</strong> para captar las lógicas de acceso, uso y apropiación a las<br />
NTIC y su participación como internautas en la cultura digital.<br />
Focalizamos nuestra atención en el entorno tecnológico, donde se construyen las articulaciones<br />
entre las difusas fronteras del ciberespacio y los territorios físicos en la vida<br />
cotidiana de los <strong>jóvenes</strong> techsetters. Se identifi có y profundizó en el estudio de las lógicas<br />
que movilizan a los actores juveniles y a los otros actores en el cambio sociocultural<br />
para refl exionar las imbricaciones y/o articulaciones entre <strong>jóvenes</strong>-empresas-institu-