jóvenes, culturas urbanas y redes digitales - Artica – Centro Cultural ...
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Política digital y nuevas prácticas tecnológicas<br />
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sociedad-red) evocan ese mismo horizonte utópico: la capacidad de constituirse como<br />
determinado tipo de público, ese al que apuntan tentativamente las pretensiones<br />
transformadoras contenidas en la idea de Web 2.0. Una de las preguntas importantes<br />
que habrá que seguir investigando es entonces la conexión de esta confi guración como<br />
público recursivo con las múltiples formas que adopta la política digital.<br />
11.5 A modo de conclusión<br />
En su artículo en este volumen, Francisco Cruces sugería un cambio de metáforas desde<br />
el tiempo de las tribus al tiempo de las tendencias, señalando la centralidad de “lo digital”<br />
como uno de los aspectos que subraya esta categoría. Y se preguntaba si debíamos<br />
entender este peso de lo digital como conectividad generalizada o como “codifi cación<br />
digitalizada de la información”. Una de las cosas que el estudio de este entorno me permitió<br />
entender es precisamente que ambos aspectos no son independientes: las formas<br />
de la conectividad y acceso dependen de cómo se codifi que la información. Esa<br />
codifi cación es al tiempo técnica y social, y a su vez infl uirá en aquellas formas. Si las<br />
historias de nuestros informantes tienen algo en común es su situación de mediadores<br />
y traductores: entre clientes y programadores, hackers y diseñadores, periodistas y expertos,<br />
o programadores y artistas. Su experiencia es la de tender puentes entre la programación<br />
e implementación de infraestructuras <strong>digitales</strong> por un lado, y las formas de<br />
comunicación y conexión por otro. Entre la abstracción de la programación y la creación<br />
de nuevas normas e instituciones. Entender el papel de “lo digital” requiere atender a<br />
las variadas formas en que se realizan estas mediaciones, sin suponer que representan<br />
un único tipo de experiencia (Coleman, 2010). O que ésta es exclusivamente on line.<br />
Este papel de mediación remite también a una manera de entender la temporalidad. Quizá<br />
en este punto es donde la fi gura del hacker aparece más claramente como contrafi gura<br />
del trendsetter en su relación con el tiempo y las tendencias. La necesidad de entender la<br />
tecnología y hacerla disponible para los demás lleva a muchos de nuestros entrevistados<br />
a poner en cuestión la narrativa dominante de la novedad permanente que marca el presente.<br />
Por una parte, relativizan la novedad resaltada por un discurso que entienden que<br />
proviene más del marketing que de aportaciones tecnológicas revolucionarias. Tampoco<br />
aceptan el discurso complaciente sobre los “nativos <strong>digitales</strong>”. Lo que es aun más llamativo,<br />
invierten su valoración. Alberto, por ejemplo, distinguía entre su generación, que tuvo<br />
que aprender cómo funcionaba la tecnología para usarla, y lo que llama con cierta condescendencia<br />
“generación plug and play”. También parece signifi cativo que el pinchazo de las<br />
punto com y el auge de la Web 2.0 aparezca de manera prominente como parte importante<br />
de la biografía de los entrevistados más cercanos al mundo de la comunicación, pero no<br />
en la de aquellos más implicados en el desarrollo tecnológico.<br />
Por otra parte, es preciso reconocer un componente utópico en estos discursos y prácticas,<br />
en el sentido de que sitúan lo verdaderamente nuevo como algo todavía por realizar-