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jóvenes, culturas urbanas y redes digitales - Artica – Centro Cultural ...

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Jóvenes, <strong>culturas</strong> <strong>urbanas</strong> y <strong>redes</strong> <strong>digitales</strong><br />

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nen vinculación internacional con <strong>redes</strong> similares a través de promoverse en las <strong>redes</strong><br />

sociales para posicionar sus proyectos y productos creativos y posteriormente participar<br />

con instalaciones físicas de sus proyectos en Francia u otros sitios a los cuales<br />

son invitados. Utilizan las <strong>redes</strong> sociales como Facebook, Myspace, Twitter, Youtube,<br />

Vimeo para establecer contactos con otros <strong>jóvenes</strong> y <strong>redes</strong> creativas y difundir, promocionar<br />

y comercializar sus obras artísticas y productos culturales. Al igual que en la<br />

red anterior existe disparidad en el conocimiento de las competencias tecnológicas<br />

entre sus miembros. “Destaca Fershow, quien hace un uso extensivo e intensivo de<br />

las <strong>redes</strong> sociales, pertenece a comunidades especializadas en artes visuales y él es el<br />

creador y desarrollador de diversas páginas especializadas que asigna a diferentes<br />

proyectos.”<br />

Red 3. Generación de la Escuela CEDART “Luis Spota Saavedra” 97-2000: Esta red se<br />

organiza principalmente alrededor de las relaciones amicales que algunos <strong>jóvenes</strong><br />

construyen y alimentan durante su estancia en esta escuela de nivel medio superior.<br />

La formación artística que reciben tiene bases multidisciplinarias en las artes visuales,<br />

comunicación social, cine y fotografía. Se vinculan principalmente con los circuitos<br />

culturales del <strong>Centro</strong> Histórico y, a nivel internacional uno de sus integrantes ha<br />

ganado varias becas y ha tenido estancias en Alemania. Dos de sus miembros se han<br />

convertido en talleristas y ofrecen cursos sobre temas surgidos de sus propias necesidades<br />

al desarrollar sus proyectos. Hoy, por ejemplo, les interesan los temas de<br />

Gestoría de Proyectos culturales. Están conectados; utilizan <strong>redes</strong> sociales como Facebook,<br />

MySpace, Youtube para difundir, promocionar sus obras artísticas y productos<br />

culturales. También utilizan intensivamente Google para buscar información relacionada<br />

con sus proyectos y para la autocapacitación y la preparación de los talleres<br />

que ofrecen.<br />

Red 4. Animación, editorial digital y joyería y cazatendencias. Compuesta por estudiantes<br />

y recién egresados y profesores (expertos) de diversas instituciones de educación<br />

superior privadas y públicas como el Tecnológico de Monterrey (ITESM Campus<br />

Ciudad de México), Universidad Iberoamericana, Universidad Autónoma Metropolitana<br />

Unidad Xochimilco y Universidad Autónoma de México. Los integrantes de esta red<br />

pertenecen a las carreras de comunicación, animación digital, música, tecnología, arquitectura,<br />

y están muy vinculados a la formación/aprendizaje institucional y tecnológico<br />

de sus universidades y creación de <strong>redes</strong> alrededor de proyectos creativos en donde<br />

participan estudiantes, recién egresados y profesores. Se vinculan localmente a los<br />

circuitos culturales, de la Condesa y la Roma. Una de sus particularidades es que, si<br />

bien son aun estudiantes, están vinculándose con las instituciones y el mercado global<br />

presentando proyectos de manera competitiva, y algunos están logrando ya cierta<br />

autonomía a partir de generar ingresos propios. Principalmente desarrollan proyectos<br />

creativos con empresas estatales y privadas y a nivel internacional se vinculan con diferente<br />

países utilizando intensiva y extensivamente las <strong>redes</strong> sociales así como diversas<br />

aplicaciones de software para crear productos culturales, establecer contactos, y

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