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Matemática... ¿Estás ahí? - Departamento de Matematica ...

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M ATEMÁTICA… ¿ESTÁS AHÍ? EPISODIO 2 215<br />

arriesgar esa cifra: este problema tiene raíces muy profundas en<br />

la matemática, y no tiene solución.<br />

Para po<strong>de</strong>r enten<strong>de</strong>r un poco por qué no se pue<strong>de</strong> resolver,<br />

voy a mostrar, con un ejemplo más sencillo, dón<strong>de</strong> resi<strong>de</strong>n las<br />

dificulta<strong>de</strong>s insalvables. Aquí va.<br />

Supongamos que en lugar <strong>de</strong> tener un cuadrado <strong>de</strong> 4 . 4,<br />

como el que teníamos más arriba, tenemos uno <strong>de</strong> 2 . 2, que replica<br />

el juego <strong>de</strong>l 15, pero esta vez, se <strong>de</strong>bería llamar “el problema<br />

<strong>de</strong>l 3”, porque si uno reduce las dimensiones queda así:<br />

1 2<br />

3<br />

Es <strong>de</strong>cir, el juego original con sólo tres cuadraditos tiene esta<br />

distribución. A los efectos <strong>de</strong> ilustrar lo que sigue, voy a evitar<br />

dibujar los cuadraditos. Simplemente voy a poner:<br />

1 2<br />

3<br />

A ésta la vamos a llamar posición inicial. Para reproducir<br />

la pregunta que hizo Loyd, nos preguntamos si se pue<strong>de</strong> llegar<br />

a la siguiente distribución:<br />

2 1<br />

3 (*)<br />

La respuesta es: no se pue<strong>de</strong>. Pero, ¿por qué no se pue<strong>de</strong>?<br />

Generemos todos los posibles movimientos que se puedan<br />

obtener a partir <strong>de</strong> la posición inicial. Éstos son:<br />

© Siglo Veintiuno Editores

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