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Nohr_Natürlichkeit_Onlineversion

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der Piaget´schen Pädagogik und den behavioristischen Anklängen bleibt aber die in der Tat<br />

interessante Frage, ob wir (rhythmusgestützt) im Spiel (›one-way Immersion‹)‹aufgehen<br />

oder ob eine Verschmelzung zum ›Spiel‹ aus Spiel, Spiel/Arbeits-Dispositiv und Spieltechnik<br />

stattfindet (›evokative Immersion‹); die englischsprachige Unterscheidung von ›game‹ und<br />

›play‹ klingt an .<br />

120˘ »…die Maschine steuert lebendige Menschen. Die Maschinen sind nicht länger Objekte<br />

der Steuerung, sondern ihre Subjekte« (zit. n. Zielinski 2002, 265).<br />

121˘ Computerbild: Energieverbrauch pro Stunde: Age of Empires: 127 Kcal; Half-Life:<br />

Blueshift: 128 Kcal; Grand Prix 3 (mit Lenkrad u. Pedalen): 126 Kcal; Sega Marine Fishing<br />

(mit Angelinterface): 305 Kcal; Samba de Amigo (mit Rasseln): 317 Kcal; International Track<br />

& field (Pad): 414 Kcal; Dschungelbuch Groove Party (Tanzmatte): 577 Kcal. (o.A. ca. 2004).<br />

British Medical Journal: »Results Mean (standard deviation) predicted energy expenditure<br />

when playing Wii Sports bowling (190.6 (22.2) kJ/kg/min), tennis (202.5 (31.5) kJ/kg/min),<br />

and boxing (198.1 (33.9) kJ/kg/min) was significantly greater than when playing sedentary<br />

games (125.5 (13.7) kJ/kg/min) (P

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