Freizeitgesellschaft zwischen Umwelt, Spaß und ... - Öko-Institut eV
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Sigurd Agricola · Wirtschaftsfaktor Freizeitindustrie<br />
Tabelle 4:<br />
Arbeitsplätze im Freizeitbereich<br />
166<br />
Voll-, Teilzeit- <strong>und</strong> geringfügig Beschäftigte 1982 2000<br />
Tourismus<br />
Tourismusindustrie, Reiseveranstaltungen <strong>und</strong> -vermittlung (Reisebüros),<br />
Fremdenverkehr, Gaststätten- <strong>und</strong> Beherbergungsgewerbe,<br />
Kur- <strong>und</strong> Bäderwesen<br />
1.500.000 2.800.000<br />
Freizeitmobilität<br />
Herstellung <strong>und</strong> Handel von Autos, Krafträdern, Fahrrädern; Tankstellen;<br />
Straßenverkehrsgewerbe, Bahnen <strong>und</strong> sonstige Dienstleistungen<br />
1.200.000 1.230.000<br />
Sport<br />
Sportartikelindustrie, Camping, Caravaning, Jachtbau, Sportorganisationen,<br />
Bäder, Sport- <strong>und</strong> Fitnesseinrichtungen<br />
66.000 615.000<br />
Printmedien<br />
Herstellung <strong>und</strong> Handel von Büchern, Zeitschriften, Zeitungen,<br />
Büchereien, Lesezirkel<br />
458.000 555.000<br />
Kulturbetrieb<br />
Kino, Theater, Orchester, Bühnen, kulturelle Einrichtungen, Veranstaltungswesen;<br />
Entertainment, Freizeitparks, Schaustellergewerbe<br />
76.000 400.000<br />
elektronische Medien, Film, Foto<br />
Herstellung <strong>und</strong> Handel von Radio, Fernsehen; Film, Video (Herstellung,<br />
Verleih, Vertrieb), Filmtheater; Produktion <strong>und</strong> Sendung von TV-, Radio-,<br />
Videoprogrammen; Herstellung <strong>und</strong> Handel von Foto- <strong>und</strong> Filmgeräten<br />
244.000 437.000<br />
Grün <strong>und</strong> Tiere<br />
öfftl. Park- <strong>und</strong> Gartenanlagen, Gartenpflege, -bau, Haustiere, Forst- <strong>und</strong><br />
Jagdwirtschaft, Handel mit zoologischem Bedarf, Pflanzen, Blumen<br />
179.000 155.000<br />
Do-it-yourself<br />
Heimwerkerbedarf, Hobby, Do-it-yourself, Handarbeiten (Handel);<br />
Sammlerbedarf/-handel<br />
62.000 210.000<br />
Spielen<br />
Spielwarenindustrie, Spielautomatenbetriebe, Spielbanken, -clubs,<br />
Wett-, Lotteriewesen<br />
47.000 103.000<br />
Beschäftigte insgesamt 3.900.000 6.942.000<br />
Gegenüber der früheren Berechnung sind weitere Branchen einbezogen worden. Außerdem ist die<br />
Datenlage in einigen Branchen heute besser als im Vergleichsjahr.<br />
Quelle: Deutsche Gesellschaft für Freizeit „Freizeit in Deutschland. Freizeittrends 2000plus“, Ergänzungsband 2001, Erkrath 2000<br />
Ergebnis der Wirtschaft: Freizeitinfrastruktur<br />
Der Wohlstand einer Gesellschaft lässt sich nicht zuletzt an der „Freizeitinfrastruktur“<br />
(= private <strong>und</strong> öffentliche Vorkehrungen <strong>und</strong> Geräte für<br />
Freizeit) ablesen. Da es einen amtlichen Überblick über die Freizeitinfrastruktur<br />
nicht gibt, entbehren Diskussionen über Defizite <strong>und</strong> ökologische<br />
Auswirkungen der Freizeitinfrastruktur einer soliden Gr<strong>und</strong>lage. Die hier<br />
zitierten Daten der Deutschen Gesellschaft für Freizeit geben einen Überblick,<br />
ohne etwas über die Qualität im Einzelnen auszusagen, <strong>und</strong> zeigen<br />
den großen Umfang der Freizeitinfrastruktur. Angesichts der Größe <strong>und</strong><br />
Bedeutung dieses Feldes sind die Kenntnisse über Nutzung <strong>und</strong> Auslastung<br />
der Freizeitmöglichkeiten ziemlich dürftig. Das lässt sich auch für<br />
den Flächenbedarf <strong>und</strong> die ökologischen Auswirkungen sagen. Genauere<br />
Erkenntnisse liegen nur für Teilbereiche oder Einzelangebote vor.