Thesis - RWTH Aachen University
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Anhang A<br />
Symbolverzeichnis<br />
Allgemeine Notation<br />
Symbol Bedeutung<br />
a Skalar<br />
�a Vektor<br />
˙�a Erste Ableitung des Vektors �a<br />
ai<br />
i-te Element des Vektors �a<br />
A Matrix<br />
aij<br />
Element der i-ten Reihe und j-ten Spalte von Matrix A<br />
A Menge bzw. Raum<br />
f() Funktion<br />
p() Wahrscheinlichkeit<br />
M Raumpunkt<br />
{A}, {B} Koordinatensysteme<br />
A�p T Position eines Raumpunktes (x, y, z) relativ zu einem Koordinatensystem {A}<br />
AP� 4 × 1 Vektor der homogenen Koordinaten eines Raumpunktes relativ zu {A}<br />
A�o T Orientierungsvektor (θ, φ, ω) relativ zum Koordinatensystem {A}<br />
A<br />
BR Rotationsmatrix des Koordinatensystems {B} zum Koordinatensystem {A}<br />
(3×3). Der führende hochgestellte Buchstabe entspricht dem Bezugskoordinatensystem,<br />
hier {A}, und der führende tiefgestellte Buchstabe dem aktuelle Koordinatensystem,<br />
hier {B}<br />
A<br />
BT �P<br />
Homogene Transformationsmatrix des Systems {B} zum System {A} (4×4)<br />
6 × 1 Vektor (x, y, z, θ, φ, ω) T , der Position und Orientierung zusammenfasst<br />
Pi<br />
Pfad des i-ten Verhaltens<br />
�Pji<br />
j-te Stützstelle vom Pfad des i-ten Verhaltens<br />
�u Pixelposition (u, v, 1) T eines Punktes in einer Aufnahme<br />
K1�u �U<br />
T Pixelposition (u, v, 1) eines Punktes in der Aufnahme aus Kameraposition {K1}<br />
Vektor der homogene Pixelkoordinaten (U, V, W ) T eines Punktes in einer Aufnahme.<br />
Es gilt: (u, v, 1) T = ( U<br />
K1U� V , , 1)T<br />
W W<br />
T Vektor der homogene Pixelkoordinaten (U, V, W ) eines Punktes in der Aufnahme<br />
aus der Kameraposition {K1}<br />
atan2(x, y) Die tan−1 ( x)<br />
Funktion, berücksichtigt jedoch die Vorzeichen von x, y, um den<br />
y<br />
Winkel im Bereich (−180, 180] zu berechnen<br />
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