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CAPITOLO 4. IL SOFTWARE 4.2. SOFTWARE APPLICATIVO<br />
Per contro questo tipo di programmi presenta anche qualche svantaggio: è difficile avere una<br />
visione di insieme del testo; spinge a badare molto alla forma, a spese del contenuto. Il prodotto<br />
più usato in questa categoria è sicuramente Microsoft Word, ma anche OpenOffice Writer,<br />
Word Perfect, Abiword e Kword.<br />
Fogli di calcolo (spread sheet) - Programmi che consentono di lavorare su grandi quantità di dati<br />
soprattutto di tipo numerico; i compiti principali sono: calcoli sui dati, costruzione di tabelle<br />
e grafici, estrazione di risultati sintetici (totali, riepiloghi) soprattutto come supporto a problemi<br />
decisionali. I prodotti più usati sono: Microsoft Excel, Lotus 123, OpenOffice Calc,<br />
Gnumeric, Kspread.<br />
Gestori di basi dati (Data Base Management System) - Consentono di costruire archivi di dati e<br />
applicazioni legate alla gestione dei dati. I compiti fondamentali consistono nell’archiviare,<br />
organizzare (anche in modi diversi), ricercare e presentare (cioè visualizzare o stampare) i dati.<br />
I prodotti più usati sono: Microsoft Access, FileMaker, Oracle, MySQL, PostgreSQL.<br />
Presentazione (presentation manager) Consentono di realizzare una serie di schermate (slide, cioè<br />
diapositive) utilizzabili come supporto ad una presentazione o a una lezione. Tali diapositive<br />
possono contenere testo, grafica, immagini, suoni. I più usati sono: Microsoft PowerPoint,<br />
OpenOffice Impress, Kpresenter.<br />
Applicazioni multimediali (multimedia tools) - Tipici esempi sono quelli che si trovano su CD-Rom<br />
(enciclopedie, corsi, ecc.). In generale un’applicazione multimediale è un insieme di testo,<br />
immagini, filmati, brani musicali, il tutto organizzato secondo percorsi logici che consentano<br />
all’utente una facile e istruttiva fruizione. Gli attuali computer hanno reso semplice lo sviluppo<br />
e la diffusione di questo tipo di prodotti, in specia modo nel compo dell’ insegnamento,<br />
autoistruzione, enciclopedie, marketing di prodotti, tempo libero (giochi, hobbies, intrattenimento).<br />
Il software più usato in questo settore è costituito dalla famiglia Macromedia<br />
(Director, Flash, Shockwave), seguito da Toolbook.<br />
Desktop publishing - Sono programmi adatti a creare documenti da pubblicare (libri, riviste, manifesti,<br />
brochure, ecc.) Gli attuali programmi di elaborazione testi si avvicinano sempre più a<br />
quelli di desktop publishing acquisendo sempre più funzioni di questi ultimi. I programmi più<br />
diffusi nel settore sono Pagemaker, QuarkXpress, Scribus, L ATEX.<br />
Grafica - Programmi che permettono di elaborare disegni e grafici di ogni tipo. Spesso sono utilizzati<br />
per realizzare la grafica utilizzata in altri contesti (per esempio applicazioni multimediali). I<br />
programmi più diffusi sono Adobe Photoshop, Gimp, Autocad, Adobe Illustrator, Sketch.<br />
Giochi - Sicuramente il tipo di applicativo più diffuso (è proprio grazie ad essi che il computer è<br />
entrato per la prima volta nelle case). Nonostante vengano considerati poco importanti, hanno<br />
il merito di far conoscere il computer in modo divertente consentendo un migliore apprendimento<br />
dell’ambiente operativo, dei principali comandi, delle potenzialità e dei limiti che esso<br />
ha. Qualche esempio: Quake, Civilization, StarCraft, The Sims....<br />
Programmi gestionali Sono i programmi utilizzati dai programmi dalle ditte per la gestione dei loro<br />
dati. Permettono di trattare in modo automatiche la contabilità, la gestione del magazzino e<br />
del personale, la fatturazione spesso grazie a un unico programma. La maggior parte di questi<br />
programmi sono realizzati ad hoc ditta per ditta anche se, a livello italiano, sono particolarmente<br />
diffusi gli applicativi Zucchetti.<br />
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