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LINUX DA ZERO Edizione 3.2

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10. Usiamo KDE<br />

Di che cosa si tratta?<br />

In questo capitolo imparerete ad utilizzare KDE, la più diffusa interfaccia grafica per Linux. In particolare<br />

imparerete come copiare, trasferire file tra le diverse parti del calcolatore, lanciare programmi<br />

e personalizzare l’aspetto e il funzionamento del calcolatore.<br />

Che cosa mi serve?<br />

Ovviamente, vi serve un computer con Linux sul quale sia stato installato (e funzioni) KDE. Si tratta<br />

di un programma piuttosto esigente dal punto di vista della memoria, per cui è opportuno che il vostro<br />

calcolatore abbia almeno 128 MB per avere prestazioni soddisfacenti. Se siete così equipaggiati, non<br />

vi resta che collegarvi con il vostro nome e parola d’ordine e lanciare una sessione KDE.<br />

Il Desktop di KDE<br />

Figure 10.1.: Il Desktop di KDE all’avvio<br />

A questo punto, ora che sapete tutto (o quasi), torniamo a parlare del KDE e degli oggetti che vedete<br />

quando vi collegate.<br />

Possiamo comunque identificare alcune caratteristiche essenziali: il pannello (noto anche come<br />

Kicker) che serve per lanciare applicazioni e visualizzare piccoli controlli, il Desktop (letteramente<br />

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