“Gibt es eine Net Generation?” (PDF) - ZHW - Universität Hamburg
“Gibt es eine Net Generation?” (PDF) - ZHW - Universität Hamburg
“Gibt es eine Net Generation?” (PDF) - ZHW - Universität Hamburg
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Mediennutzung bei Jugendlichen<br />
Vergleich zu anderen Studien (siehe das Beispiel gleich im nächsten Absatz). Zum Teil<br />
sch<strong>eine</strong>n die Kategorien nicht überschneidungsfrei zu sein, z.B. Drinnen spielen mit<br />
Malen, Zeichnen, Basteln und Musik. Dennoch die Aussage ist diejenige, die von allen<br />
Studien geteilt wird, die Freizeitaktivitäten mit erhoben haben: Freunde treffen ist die<br />
dominante B<strong>es</strong>chäftigung der Jugendlichen. Di<strong>es</strong>e Rangfolge der Themeninter<strong>es</strong>sen gilt<br />
auch noch in der KIM-Studie 2008. Starke Unterschiede gibt <strong>es</strong> zwischen Jungen und<br />
Mädchen bei Sport, Computerspielen, Internet, Computerzubehör, Autos und Technik.<br />
Bei den Freizeitaktivitäten sind die Hausaufgaben gezwungenermaßen an die Spitze<br />
gerückt, <strong>es</strong> folgt Fernsehen und danach kommt wie bekannt, Freunde treffen, Draußen<br />
Spielen udn Drinnen spielen.<br />
Auch in der ethnographischen Studie von Barthelm<strong>es</strong> & Sander (2001) »rangiert das<br />
Computern hinter den Tätigkeiten ›Freunde treffen‹, ›Musikhören‹, ›Fernsehen‹ und<br />
›Sport-Treiben‹.« (S. 120). In der neu<strong>es</strong>ten KidsVerbraucherAnalyse d<strong>es</strong> Ehapa-Verlags<br />
(2008), <strong>eine</strong> Untersuchung, die seit 1993 in Abständen durchgeführt wird, ist die Verteilung<br />
der Freizeitaktivitäten ganz ähnlich und bis auf wenige Prozentpunkte seit Jahren<br />
unverändert:<br />
78<br />
mit Freunden verbringen<br />
Rad fahren<br />
Fußball spielen<br />
Musik hören<br />
Computer nutzen<br />
mit Handspielgeräten spielen<br />
Computerspiele spielen<br />
Schwimmen<br />
Spielkästen spielen<br />
mit Konsolen spielen<br />
25<br />
24<br />
23<br />
23<br />
0 22,5 45,0 67,5 90,0<br />
Abb. 7: Freizeitaktivitäten Jungen (nach KidsVerbraucherAnalyse 2008)<br />
33<br />
32<br />
50<br />
58<br />
68<br />
82