Trainingshandbuch Recherche : Informationsbeschaffung
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Lernen ermöglichen<br />
Lernprojekt „Stühle kippen“: Für alle Akteure (sechs bis 25 Personen) stehen<br />
– angeordnet zu einem Kreis – Sitzgelegenheiten bereit. Nur: Als solche kommen<br />
sie nicht zum Einsatz. Die Akteure stehen vielmehr hinter je einem Stuhl oder<br />
Sessel und balancieren diesen auf seinen vorderen Beinen aus. Sodann haben sie<br />
die Aufgabe, das ‘Gerät’ von ihrem Nachbarn zu übernehmen und schließlich den<br />
Kreis einmal zu umrunden, ohne dass ein Stuhl umfällt.<br />
Bei diesem Miniprojekt schlägt man zwei Fliegen mit einer Klappe: Als erste<br />
Aktion eines Workshops oder Seminars kann ohne große Worte verdeutlicht<br />
werden, dass die Veranstaltung nicht als Vortrags- und Diskussionsmarathon<br />
geplant ist. Zum anderen erhält der Trainer einen ersten, wenn auch groben,<br />
diagnostischen Anhaltspunkt, wie die Gruppe (inter)agiert. Außerdem wird – vor<br />
allem dann, wenn sich die Akteure nicht kennen – das meist steife Klima einer<br />
Anfangssituation ein Stück weit aufgelöst.<br />
Lernprojekt „Fliegende Bälle“: Die Gruppe bildet einen Kreis. Drei Bälle<br />
werden in einer bestimmten Reihenfolge von Person zu Person geworfen. Dieser<br />
Prozess soll unter Einhaltung definierter Regeln optimiert werden. Letztendlich<br />
besteht das Ziel darin, im Verlauf mehrerer Versuche die aufgewendete Zeit auf<br />
einen Bruchteil zu reduzieren.<br />
Dieses Lernprojekt lebt von überraschenden Wendungen, wobei implizit getroffene<br />
Prämissen in Frage gestellt werden und sich nach und nach in Luft<br />
auflösen. Es geht darum, sich einerseits innerhalb vorgegebener Eckwerte zu<br />
bewegen, dabei jedoch andererseits verdeckte Wege und zugestellte Nischen zu<br />
erkennen und produktiv zu nutzen. Das Lernprojekt eignet sich ideal für Teams,<br />
die in starren Strukturen und steilen Hierarchien verhaftet sind oder die das<br />
Arbeiten in flexibleren Strukturen und flacheren Hierarchien kennen lernen sollen.<br />
Ob ein Trainer lieber ‘Spiele’ einsetzt, um die Teilnehmer aus dem Suppenkoma<br />
zu holen, hängt von seinen persönlichen Vorlieben ab und vor allem; wie sehr<br />
er hinter der Methode „Spiel“ steht. Auch hängt das Mitmachen der Teilnehmer<br />
stark davon ab, wie der Trainer das Vorhaben einführt und in welchen Kontext<br />
(herausfordernde Ziele) er es stellt.<br />
Lehrmethoden: Vom Lehrvortrag zur Gruppenarbeit<br />
Um Lernen zu ermöglichen, lassen sich eine Reihe von Methoden zur Informationsvermittlung<br />
(vgl. Weidenmann, 2001) nutzen. Grundsätzlich stellt sich bei<br />
der Wahl der Methoden die Frage: Will ich als Dozent oder Trainer im Vordergrund<br />
stehen? Oder soll sich die Weiterbildungsform an den Teilnehmern orientieren?