Untitled - Śląska Biblioteka Cyfrowa
Untitled - Śląska Biblioteka Cyfrowa
Untitled - Śląska Biblioteka Cyfrowa
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
200 ALEKSANDRA TOBÓR-BARANOWSKA<br />
które bazuj¹ na ³amaniu jêzykowych zasad 1 . Warto, choæby z tego<br />
wzglêdu, przyjrzeæ siê dwóm wczesnym powieœciom Janusza Andermana,<br />
które ju¿ samym tytu³em proponuj¹ czytelnikowi podjêcie<br />
gry: jego debiutanckiej powieœci Zabawa w g³uchy telefon 2 (1976)<br />
oraz kolejnemu utworowi: Gra na zw³okê 3 (1979). O tym, ¿e w latach<br />
siedemdziesi¹tych nie by³ to zabieg popularny, œwiadcz¹ choæby<br />
g³osy krytyki, która – co prawda doceni³a innowacyjnoœæ formy,<br />
ale nie kry³a zaskoczenia i w¹tpliwoœci. Ze wzglêdu na wieloznacznoœæ<br />
i uniwersalnoœæ kategorii „gra” nale¿a³oby na wstêpie<br />
skonkretyzowaæ to pojêcie 4 . Pomocne mog¹ tu byæ rozwa¿ania Jerzego<br />
JARZÊBSKIEGO (1982: 31), który przedstawiaj¹c ró¿ne mo¿liwoœci<br />
zastosowania tego pojêcia, tworzy w³asn¹, opisow¹ jego definicjê:<br />
„gra jest schematem [...] szczególnej interakcji, w której partnerzy<br />
realizuj¹ wytyczne pewnego systemu, podejmuj¹c rozliczne<br />
czynnoœci w sztucznie wyodrêbnionym œrodowisku, realizuj¹c za-<br />
³o¿one w systemie cele. Regu³y systemu tworz¹ swoisty jêzyk [...],<br />
a rola wypowiedzi w owym systemie nie polega przede wszystkim<br />
na komunikowaniu [podkr. – A.T.-B.] jakichœ treœci, ale na prowokowaniu<br />
[podkr. – A.T.-B.] okreœlonych reakcji partnera [...],<br />
organizacji wspó³dzia³ania [...], a wreszcie – na zrozumieniu regu³<br />
rz¹dz¹cych wszystkimi zjawiskami, które daj¹ siê opisaæ w systemie<br />
uprawianej gry”.<br />
Przy takim zastosowaniu pojêcia „gra” zmienia siê relacja: nadawca<br />
– odbiorca tekstu. Czytelnik nie jest tu jedynie nastawiony<br />
na odbiór komunikatu, ale czuje siê partnerem w „zabawie” w li-<br />
1 Proza lat siedemdziesi¹tych sta³a siê, oczywiœcie przedmiotem ogl¹dów<br />
jêzykoznawczych (por. SKUDRZYK, 1994; WITOSZ, WOJTAK, S£AWKOWA, SKUDRZYK,<br />
2003). Wskazane tam aspekty stylowych przemian prozy mo¿na poszerzyæ<br />
o proponowany tu aspekt: funkcjonowanie gry jêzykowej jako budulca œwiata<br />
przedstawionego.<br />
2 J. ANDERMAN: Zabawa w g³uchy telefon (1976) – wszystkie przytoczone<br />
w artykule cytaty pochodz¹ z tego wydania; strony podajê przy cytatach.<br />
3 TEN¯E: Gra na zw³okê (1979) – wszystkie przytoczone w artykule cytaty<br />
pochodz¹ z tego wydania; strony podajê przy cytatach.<br />
4 Pojêcie „gra” i jego zastosowanie poddano szczegó³owej analizie – zarówno<br />
teoretycznej, jak i szczegó³owej – w tomie Gry w jêzyku, literaturze i kulturze<br />
(JÊDRZEJKO, ¯YDEK-BEDNARCZUK, red., 1979).