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f_t_septima_edicion

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48 Capítulo 3 M<strong>edicion</strong>es técnicas y vectores<br />

Figura 3.10 Método del polígono para sumar vectores.<br />

Si se mide el ángulo 9 con un transportador, resulta que la dirección es de 41°. Por tanto, el<br />

desplazamiento resultante es<br />

R = (216 km, 41°)<br />

Observe que el orden en que se suman los vectores no cambia en absoluto la resultante.<br />

Se puede empezar con cualquiera de las tres distancias recorridas por el barco del ejemplo<br />

anterior.<br />

Los métodos gráficos sirven para hallar la resultante de todo tipo de vectores. No se limitan<br />

sólo a la medición de desplazamientos, pues son particularmente útiles para encontrar<br />

la resultante de numerosas fuerzas. Por ahora, consideremos como definición de fuerza un<br />

empujón o tirón que tiende a producir movimiento. El vector fuerza se especifica también por<br />

medio de un número, unidades correspondientes y ángulo, así como desplazamientos, y se<br />

suma de la misma manera que los vectores de desplazamiento.<br />

Estrategia para resolver problemas<br />

El método del polígono para sumar vectores<br />

1. Elija una escala y determine la longitud de las flechas<br />

que corresponden a cada vector.<br />

2. Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud<br />

y dirección del primer vector.<br />

3. Dibuje la flecha del segundo vector de modo que su cola<br />

coincida con la punta de la flecha del primer vector.<br />

4. Continúe el proceso de unir el origen de cada vector<br />

con las puntas hasta que la magnitud y la dirección de<br />

todos los vectores queden bien representadas.<br />

5. Dibuje el vector resultante con el origen (punto de partida)<br />

y la punta de flecha unida a la punta del último<br />

vector.<br />

6. Mida con regla y transportador para determinar la<br />

magnitud y la dirección del vector resultante.<br />

En el ejemplo 3.4 se determina la fuerza resultante sobre un burro que es jalado en dos<br />

direcciones diferentes por dos cuerdas (véase la figura 3.11). En esta ocasión se aplicará el<br />

método del paralelogramo, que sólo es útil para sumar dos vectores a la vez. Cada vector se<br />

dibuja a escala y sus colas tienen el mismo origen. Los dos forman entonces dos lados adyacentes<br />

de un paralelogramo. Los otros dos lados se construyen trazando líneas paralelas de<br />

igual longitud. La resultante se representa mediante la diagonal del paralelogramo, a partir<br />

del origen de las dos flechas vectores.

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