12.07.2015 Views

Zeszyt naukowy - całość

Zeszyt naukowy - całość

Zeszyt naukowy - całość

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Advergaming i grywalizacja jako trend i szansa dla marketingu 207wzmocnienie obydwu produktów. Celem gry jest zarządzanie miastem smerfówi przyczynianie się do jego ciągłego rozwoju.Pierwszym mechanizmem, automatycznie pojawiającym się przy starciegry, jest dzienny bonus (rys. 6). Jest to dodatek, który otrzymuje gracz za codziennelogowanie się w grze. Bonusem moŜna się podzielić, to znaczy opublikowaćna swojej tablicy po to, aby inni uŜytkownicy mogli pobrać dodatkowemonety do gry.Rys. 6. Pierwszy ekran gry „The Smurfs & Co”Źródło: http://www.facebook.com/thesmurfsco.Jest to zjawisko o tyle ciekawe, Ŝe moŜliwość taką mają nie tylko gracze juŜaktywni w grze, ale równieŜ uŜytkownicy, którzy dotychczas nie grali. IstniejeteŜ moŜliwość zaproszenia innych do współgrania. Odmówienie skorzystaniaz przyjemnego zajęcia jest trudne i dlatego najczęściej zaproszenia takie są akceptowane.Pasek poniŜej gry przedstawia innych graczy, naszych znajomych,z którymi rywalizuje się o lepszą pozycję w grze. Jest to o tyle interesujące, ŜeuŜytkownicy chętniej rywalizują z osobami, które znają, niŜ z nieznajomymi.Znajome osoby chętniej równieŜ wspierają się w grze. Takie wsparcie jest potrzebne,kiedy gra wykorzystuje kolejny mechanizm, to jest kolekcjonowanie(rys. 7).UŜytkownicy otrzymują zadania, które prezentowane są w lewej częściekranu. Do zakończenia pewnego etapu gry czy do wykonania pojedynczegozadania naleŜy zebrać odpowiednią liczbę róŜnego typu materiałów. NajczęściejmoŜna albo czekać i poszukiwać ich w grze, albo poprosić o pomoc znajomych

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!