12.07.2015 Views

Zeszyt naukowy - całość

Zeszyt naukowy - całość

Zeszyt naukowy - całość

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Gry komputerowe i wideo jako forma rozrywki… 233gry komputerowe (43,9%). Większość kupujących przeznacza na gry do 200 złrocznie. Nieliczni gracze wydają na gry znacznie więcej – powyŜej 500 zł rocznie(2,3%) czy teŜ od 200 do 500 zł (4,2%). Sumy te jednak są znaczące z uwagina ograniczone środki finansowe, jakimi dysponują w Polsce dzieci i młodzieŜ.Tabela 4Źródło: badania własne.Sposoby pozyskiwania gier przez dzieci i młodzieŜSposoby pozyskiwania gier LiczbaodpowiedziProcentodpowiedziProcentwaŜnychGra w internetowe gry 1364 87,4 87,4Kupuje gry 685 43,9 43,9PoŜycza od znajomych, rodziny 657 42,1 42,1Ściąga gry z Internetu 652 41,8 41,8Dostaje w prezencie 293 18,8 18,8Kopiuje od znajomych, rodziny 264 16,9 16,9Ogółem odpowiedzi 1559 99,9% 100%Braki danych 1 0,1Według badań Instytutu Ipsos dzieci w wieku od 4 do 18 lat mają do swojejdyspozycji średnio 56 zł na miesiąc. Najwięcej otrzymuje młodzieŜ w wieku15–18 lat – średnio 82 zł, młodsze nastolatki otrzymują około 43 zł. Posiadaneśrodki, pochodzące z kieszonkowego, prezentów od krewnych, nagród itp.,dzieci i młodzieŜ wydają głównie na słodycze (61%), napoje (37%), gazetyi czasopisma (27%) oraz na karty lub abonament za telefon komórkowy (21%).MłodzieŜ w wieku 15–18 lat częściej niŜ młodsze dzieci wydaje swoje pieniądzena karty lub abonament za telefon komórkowy (33%), kosmetyki (35%),a takŜe rozrywkę: kino, koncerty, kluby (16%). Wśród wydatków istotną pozycjęzajmują równieŜ te na sprzęt komputerowy, programy oraz gry (7%) 4 .W tabeli 5 pokazano wydatki respondentów na gry.Większość dzieci i młodzieŜy do grania uŜywa przede wszystkim komputerów(97,1%). Mniej respondentów korzysta z konsoli (19,2%) oraz telefonówkomórkowych (37,4%). Jest to specyfika rynku gier w Polsce. W krajach zachodnichwiększość graczy uŜywa konsoli do gier, w tym równieŜ konsoli przenośnych.Wynika to z wciąŜ niedostatecznego wyposaŜenia gospodarstw domowychw róŜnego rodzaju dobra trwałego uŜytkowania 5 .4 Dzieci i pieniądze…5 Sytuacja gospodarstw domowych w 2010 roku, GUS, http://www.stat.gov.pl/cps/rde/xbcr/gus/PUBL_wz_sytuacja_gosp_dom_2010.pdf.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!