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3.1. MATERIELLE OBJEKTIVITÄT<br />

Genügt ein Turbulenzmodell dem Prinzip der materiellen Objektivität, dann dürfen die<br />

Modellgleichungen nicht von der Wahl des Bezugssystems abhängen. Hierzu betrachtet<br />

man zwei Bezugssysteme e und ê, welche durch eine Starrkörperbewegung und eine<br />

Zeittransformation miteinander verbunden sind<br />

ê(x, ˆt) = Q(t) · e(x, t) + b(t) , ˆt = t − to , Q · Q T = δ . (3.1)<br />

Dabei ist Q(t) ein beliebiger, zeitabhängiger orthogonaler Tensor, der entweder eine<br />

Drehung (|Q(t)| = 1) oder eine Spiegelung (|Q(t)| = −1) darstellt und t0 ein konstanter<br />

Zeitpunkt. Die Bewegung b(t) kennzeichnet eine allgemeine zeitabhängige Translation.<br />

In der oben skizzierten allgemeinen Darstellung repräsentiert die Gleichung (3.1)<br />

eine sog. euklidische Transformation. Beschränkt man sich auf die Kombination aus<br />

Starrkörperrotation (Q = const.) und beschleunigungsfreier Translation (b(t) = U 0 t),<br />

dann spricht man von einer Galileitransformation.<br />

Skalare, Vektoren und Tensoren sind objektive räumliche Größen, wenn für deren Darstellung<br />

in den unterschiedlichen Bezugssystemen ê und e folgenden Aussagen gelten<br />

Skalare : ˆy = y (3.2)<br />

Vektoren : ˆy = Q(t) · y<br />

Tensoren zweiter Stufe : ˆy = Q(t) · y · Q T (t)<br />

Wichtige Beispiele für objektive und nichtobjektive Größen lauten:<br />

1) Länge:<br />

dx = x − x0 <br />

❀ dˆx = Q · x + b −<br />

<br />

Q · x0 + b<br />

Das gerichtete Längenelement ist ein objektiver Vektor.<br />

2) Geschwindigkeitsvektor:<br />

❀<br />

= Q · dx (3.3)<br />

U = dx<br />

dt<br />

dˆx d<br />

<br />

Û = = Q · x + b<br />

dˆt dˆt<br />

= Q · U + ˙ Q · x + ˙ b (3.4)<br />

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