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WE.ARE.ABLE, social wearable augmented reality - Accademia di ...

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La seconda parte dell'elaborato tratta il concetto <strong>di</strong> <strong>wearable</strong> computer.Verrà utilizzato <strong>di</strong>fatti un guanto,attraverso il quale si potrà interagire in<strong>augmented</strong> <strong>reality</strong> e si potranno scambiare informazioni e dati, tramite <strong>di</strong>spositiviNFC. Informazioni che riguarderanno il nostro status emotivo oppure datisull'ambiente che ci circonda (es. temperatura, luminosità), tracciate dai sensori<strong>di</strong>sposti sull'apposito guanto.Tutte informazioni reali, dettate dal nostro corpo e da ciò che ci circonda, noncaratteristiche <strong>di</strong> false personalità come per lo più accade nei Social Network.Questo mio progetto vuole così portare il "<strong>social</strong>e" che è in rete, in quello incui "tutti si è amici <strong>di</strong> tutti", nella vita reale. Quin<strong>di</strong>, siccome lo scambio <strong>di</strong> dati sieffettuerà solo tramite contatto fisico, utilizzando un guanto, quale migliorecontatto c'è che una sincera stretta <strong>di</strong> mano tra "amici virtuali"?11

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