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WE.ARE.ABLE, social wearable augmented reality - Accademia di ...

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articoli, commenti ed analisi generalmente positivi che attivano aspettative“gonfiate” rispetto a quelle reali. Ciò in<strong>di</strong>ca anche una possibilità <strong>di</strong> adozionedefinitiva entro i prossimi 5 anni.Fig. 37 - L’hype cycle delle reltà aumentate nel 2012 conferma la tendenza <strong>di</strong> crescita rispetto aiprecedenti anni.Nella stessa analisi condotta nel 2008 (figura 38) l’AR veniva considerata alprimo sta<strong>di</strong>o del ciclo (Technology trigger, sostanzialmente l’inizio <strong>di</strong> un lieveinteresse me<strong>di</strong>atico), con possibile adozione oltre i 10 anni. Solamente l’annosuccessivo (2009), in contemporanea con l’esplosione degli smartphone, l’ARincomincia a scalare l’hype cycle e la sua adozione passa da più <strong>di</strong> 10 anni a meno<strong>di</strong> 10 (tra i 5 e i 10 per l’esattezza).Da un punto <strong>di</strong> vista dello sviluppo, i <strong>di</strong>spositivi e le applicazioni AR non solo,come abbiamo visto nei precedenti paragrafi, hanno tutte le caratteristichetecnologiche e <strong>social</strong>i (<strong>di</strong>spositivi portatili <strong>di</strong> visualizzazione, affidabilità,semplicità e imme<strong>di</strong>atezza d’uso, utilità pratica, possibilità comunicative tutte daesplorare) per poter essere largamente utilizzati, ma implicano anche un impatto171

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