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WE.ARE.ABLE, social wearable augmented reality - Accademia di ...

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INTRODUZIONELa prima parte dell'elaborato tratta l'evoluzione della tecnologia, dai primistrumenti <strong>di</strong> calcolo, succeduti alla mano come primo calcolatore, ai più attuali<strong>di</strong>spositivi elettronici che, oltre ad aver contribuito al progresso umano con unnuovo tipo <strong>di</strong> comunicazione (Internet), hanno fornito l'interazione con un nuovomondo, parallelo al nostro.Il mondo della Realtà Aumentata."Il primo computer <strong>di</strong>gitale" è attribuito alla mano (dattilonomia). Nonsorprende quin<strong>di</strong> il fatto che il termine inglese "<strong>di</strong>git" (cifra), utilizzato nellinguaggio <strong>di</strong> moderni computer, derivi dalla parola latina "<strong>di</strong>gitus" (<strong>di</strong>to).Il suo utilizzo però, dopo millenni <strong>di</strong> calcoli, si fece da parte, grazie allosviluppo dei primi strumenti <strong>di</strong> calcolo analogici, come la Macchina <strong>di</strong>Antikythera, la Pascalina e la Macchina a Scatti <strong>di</strong> Leibniz.Si arriva <strong>di</strong>fatti ad introdurre il mondo ad un nuovo punto <strong>di</strong> vista teoricomatematico,quello dell'aritmetica binaria <strong>di</strong> Leibniz (1701) e dell'utilizzo <strong>di</strong>schede perforate (Telaio Jacquard ). Nascono così i primi computer meccanici,ideati per agevolare l'uomo nel risolvere calcoli, tra cui la Macchina Differenziale<strong>di</strong> Charles Babbage (1820) e la Tabulatrice <strong>di</strong> Hollerith (1890). Una vera e propriarivoluzione per l'epoca.Grazie allo straor<strong>di</strong>nario progre<strong>di</strong>re delle tecnologie informatiche nel XXsecolo, come la Macchina <strong>di</strong> Turing e Colossus, Bush riuscì a risollevare il paese,segnato dalla fine del secondo conflitto mon<strong>di</strong>ale, con As We May Think e ilMemex.I computer iniziarono così ad essere visti non più come macchine in sé macome strumenti per aumentare l'intelletto. Gli anni '60 furono infatti caratterizzatidalla simbiosi tra l'uomo e i computer, dettata da Licklider, e dalla creazionedell'ARPA (ARPANET, 1967 con Licklider e Bob Taylor, antenata dell'attualeInternet), potenziata dal time-sharing <strong>di</strong> Bob Berner e dalla commutazione apacchetto <strong>di</strong> Kleinrock e Davies ("Sai Larry, questa rete sta <strong>di</strong>ventando troppocomplessa per essere <strong>di</strong>segnata sul retro <strong>di</strong> una busta").Parallelamente alla nascita <strong>di</strong> queste idee geniali, nel 1968 Engelbart vive lasua storica conferenza "Madre <strong>di</strong> tutte le demo" ed Alan Key con Smart-Talk(1968-1972) introduce il desktop, il primo mondo virtuale in cui l'uomo si puòimmergere e navigare.Il progre<strong>di</strong>re tecnologico porterà così alla creazione <strong>di</strong> Xerox ALTO (1973), ilprimo personal computer della storia, e la nascita <strong>di</strong> INTERNET (1980), in cuichiunque può crearsi un'identità online (che può rispecchiare o meno la vita reale),fornirsi <strong>di</strong> una propria homepage o attaccare un post sui Social Network.Questo avvento delle nuove tecnologie e l'abbattimento dei costi, oltre ad avereun aspetto più che positivo, mostra anche l'aspetto negativo, provocando9

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