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Accademia Di Belle Arti Di CarraraS
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3.5 Lo Xerox Parc e la nascita di i
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INTRODUZIONELa prima parte dell'ela
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La seconda parte dell'elaborato tra
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1.1 La mano, il primo computer “d
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umano la linea più alta di una sil
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fondamentali che stanno alla base d
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Ciò che loro chiamano appunto Data
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L’aspetto interessante di questo
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indossabili, l’obiettivo di Jaron
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successivamente, in corso d’opera
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aggiunge l’altra estremità del t
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eality engine completamente funzion
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dispositivo di input gestuale che a
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ampiamente rodate, facilitando quin
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Alvy Ray, dall’altro incominciò
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6.1 Virtual Reality vs. Augmented R
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coordinate propriocettive dell’ut
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6.2 Enabling Display TecnologiesPer
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migliorabile, risulta essere decisa
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L’aspetto importante della defini
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prevalentemente sintetici, ma che a
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Fig. 30 - Extent of Presence Metaph
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dapprima di nuovi mezzi comunicativ
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forse più opportuno per dimostrare
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ealtà aumentata, implica comunque
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Computer Symbiosis teorizzata da Li
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dove sono richiesti interi sistemi
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informazioni e nuovi significati la
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In realtà tutta la facciata dell
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utilizzare movimenti e gesture natu
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articoli, commenti ed analisi gener
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culturale dirompente destinato a ca
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CAPITOLO QUARTO:Il progetto we.are.
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La possibilità di condividere i pr
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Fig. 39 - Illustrazione del concept
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Il sistema we.are.able è composto
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negli stati di stress, ansia, rabbi
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attraverso le risposte del nervo va
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definire con precisione le infinite
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Il dispositivo we.are.able in quest
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Ciò che era importante in questi t
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Ovviamente più viene oscurato il s
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Serial.print(",");// read the senso
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A questo punto i valori dei due sen
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BibliografiaVannevar Bush, As We Ma
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http://thedigitalage.pbworks.com/w/
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