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WE.ARE.ABLE, social wearable augmented reality - Accademia di ...

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utilizzare movimenti e gesture naturali della mano per interagire con leinformazioni e i contenuti virtuali.Il prototipo del <strong>di</strong>spositivo <strong>di</strong> Mistry è composto da: un proiettoreminiaturizzato (pico projector), uno specchio, una mini camera e un <strong>di</strong>spositivo <strong>di</strong>mobile computing tascabile.Fig. 36 - Pranav Mistry alla presentazione del suo <strong>di</strong>spositivo <strong>augmented</strong> <strong>reality</strong> indossabile,Sixth Sense.Le immagini, informazioni e i testi-contenuti sono proiettate su enablingsurfaces utilizzate come interfaccia, ossia qualsiasi parete o oggetto fisico attornoal soggetto che indossa il <strong>di</strong>spositivo. La mini camera riconosce gli oggetti fisici etraccia i gesti dell’utente attraverso l’utilizzo <strong>di</strong> fiducials colorati posti sulla puntadelle <strong>di</strong>ta. I movimenti <strong>di</strong> questi ultimi vengono elaborati ed interpretati dalsoftware e fungono da istruzioni <strong>di</strong> interazione per le interfacce delle applicazionipreviste. Il numero massimo <strong>di</strong> fiducials, quin<strong>di</strong> <strong>di</strong> gestures multitouch, èovviamente limitato al numero delle <strong>di</strong>ta. Il sistema Sixth Sense implementa<strong>di</strong>verse applicazioni che ne <strong>di</strong>mostrano la vitalità, l’utilità e la flessibilità. Peresempio l'app delle mappe consente all’utente <strong>di</strong> navigare in una mappa169

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