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Pesquisa e mobilidade na cibercultura itinerâncias docentes

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Design interativo aberto 69<br />

dem incluir cursos completos, partes de cursos, módulos, livros didáticos,<br />

artigos de pesquisa, vídeos, testes, software, e qualquer outra ferramenta,<br />

material ou técnica que possa apoiar o acesso ao conhecimento. (UNES-<br />

CO; COMMONWEALTH OF LEARNING apud RECURSOS EDUCA-<br />

CIONAIS ABERTOS, [201-])<br />

Neste fórum, os participantes definiram os REA como materiais digitais<br />

oferecidos de forma livre e aberta para professores, estudantes e a comunidade<br />

acadêmica em geral para uso, remixagem (LEMOS, 2008) e compartilhamento<br />

<strong>na</strong> docência, aprendizagem e pesquisa. O objetivo era promover a<br />

produção colaborativa de “bens culturais comuns” (AMIEL, 2012), conhecidos<br />

como commons, para toda a humanidade e torná-los disponíveis gratuitamente<br />

e devidamente licenciados, em prol do conhecimento globalizado e<br />

da redução de custos <strong>na</strong> compra de livros didáticos impressos<br />

De acordo com a Unesco, os REA possibilitam a ampliação do acesso ao<br />

conhecimento e também fazem uso de licenças abertas que são incorporadas<br />

para garantir o seu reuso e a sua dissemi<strong>na</strong>ção sem ter que pedir permissão ao<br />

autor ou pagar o uso de direitos autorais. As licenças Creative Commons são<br />

as mais utilizadas para licenciamento de diversos tipos de conteúdos abertos,<br />

pois facilitam a sua reapropriação, garantindo a propriedade intelectual<br />

e criativa do autor. Os REA podem ser construídos em aplicativos preferencialmente<br />

gratuitos e disponibilizados em interfaces da Web 2.0 como,<br />

por exemplo, Wikimedia, Flickr, Instagram, YouTube e Moodle. Assim, os<br />

REA são um fenômeno da <strong>cibercultura</strong> (SANTOS, 2010) quando conteúdos<br />

midiáticos hidridizados ou não são disponibilizados em um “espaçotempo”<br />

de aprendizagem, com o intuito de potencializar a liberdade ao acesso, a<br />

remixagem, o compartilhamento e a colaboração em prol da melhoria e customização<br />

contínua dos mesmos. Em suma, o termo “REA” abrange todo e<br />

qualquer artefato digital livre e aberto registrado com uma licença aberta<br />

que permita a sua cópia, compartilhamento e remixagem (filosofia copyleft).<br />

Segundo Amiel (2012), a abertura pressupõe o livre acesso aos recursos<br />

disponibilizados por terceiros, bem como a ausência de pré-requisitos e qualificações<br />

prévias para utilizá-los. Também implica <strong>na</strong> construção de materiais<br />

em aplicativos de formatos abertos para que seja possível a interoperabilidade<br />

e a padronização entre os diferentes repositórios. Esses recursos<br />

podem ser diversos como, por exemplo, planos de aulas, vídeos, imagens,<br />

livros e outros materiais didáticos. Eles contribuem para uma educação mais<br />

acessível a todos, baixando os custos e potencializando a evolução das socie-

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