Echtzeitplanung - KLUEDO - Universität Kaiserslautern
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Rücksprache mit den Kommunen als Standard angenommen werden kann, besteht<br />
aus einer CAD-Software, hier Google SketchUp Free und Pro Version, die durch<br />
andere, klassische CAD-Programme substituierbar sind, sofern im dreidimensionalen<br />
Bereich BRep-Modelle erzeugt werden können. In der freien Version von SketchUp<br />
können bis auf Exportfunktionalitäten bestimmter Austauschformate wie DXF, 3DS<br />
und Sonnenstandberechnungen für sämtliche Orte dieser Welt, alle Arbeitsschritte<br />
durchgeführt werden. Bildverarbeitungsprogramme, in diesem Fall Adobe Photoshop,<br />
das auch durch die Open-Source Software GIMP ersetzbar ist und die 3D-Datei-<br />
Konvertierungen werden mit der Testversion von Deep-Exploration durchgeführt.<br />
Eine freie Software zum Umwandeln von CAD/ 3D-Dateien ist die Freeware MilkShape<br />
3D; Texturierungen und 3D-Modellierungen werden mit 3D Studio Max<br />
vorgenommen. Eine freie 3D-Modellingsoftware ist zum Beispiel auch Blender [vgl.<br />
hierzu HÖHL 2009].<br />
Um Visualisierungen und Simulationen, also eine <strong>Echtzeitplanung</strong> durchzuführen,<br />
sollte die Herstellung eines 3D-Modells folgende Anforderungen erfüllen [modifiziert<br />
nach ZEILE 2003:6]:<br />
• Die Genauigkeit bzw. die Produktion eines in der Proportion und Aussage die<br />
Realität abbildendes Modell, das trotzdem seinen modellhaften Charakter<br />
bewahrt, steht im Mittelpunkt des Prozesses<br />
• Das Modell soll möglichst einfach aus vorhandenen Daten erzeugt werden<br />
können<br />
• Gerade im Planungsbereich muss eine rasche und einfache Modifizierbarkeit<br />
aufgrund der sich ändernden Rahmenparameter innerhalb einer Stadt<br />
gewährleistet sein<br />
• Das kostengünstige Arbeiten bei der Erstellung und beim Editieren zielt auf<br />
einen selbstverwaltenten Workflow ab, bei dem viele der anfallenden<br />
Arbeiten aus Hausmitteln bestritten werden sollten und nicht an teure<br />
externe Spezialisten übertragen werden müssen<br />
• Innerhalb der Herstellungsmethode wird auf die Verwendung von<br />
Standardaustauschformaten (DXF/DWG, 3DS, DirectX-Files, COLLADA) Wert<br />
gelegt, so dass eine Integration in andere Softwareapplikationen problemlos<br />
verlaufen kann<br />
• Diese Kriterien dienen als eine Art Leitmotiv für die nachfolgende<br />
Arbeitsweise, immer vor dem Hintergrund, dass die erstellten Modelle auch<br />
simulationsfähig sind. Prinzipiell ist jede reale oder neu zu planende Situation<br />
modellierbar. Je nach Detaillierungsgrad nimmt jedoch die Anzahl der<br />
verwendeten Polygone stark zu und die Simulationen oder<br />
Echtzeitanwendungen sind nicht mehr flüssig. Dementsprechend ist der<br />
technisch realisierbare Bereich von Visualisierungen und Simulationen im<br />
[121]<br />
Anforderungen 3D-<br />
Modell