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Echtzeitplanung - KLUEDO - Universität Kaiserslautern

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Erkenntnisse aus der Methodenbetrachtung<br />

Detaillierungsgrad – der Level of Detail – in der Phase der Bestandsaufnahme gewählt<br />

und später modelliert werden. Allen vorgestellten Methoden ist gemein, dass sie<br />

aufgrund der damals vorhandenen eingeschränkten Techniken versuchen, ein Abbild<br />

der Stadt zu erstellen. Ihnen fehlt entweder die Integration der realen Bewegung im<br />

Modell wie bei den Motion Studies, die diesen Mangel mithilfe von Snapshots<br />

auszugleichen versuchen. Dennoch sind bereits computergenerierte Modelle<br />

verfügbar wie die Abbildung der Stadtsilhouette in Ottawa beweist. Auch gibt es<br />

schon interaktive Modelle auf VRML-Basis. Allerdings ist festzuhalten, dass alle diese<br />

Arbeitsmethoden stets von Spezialisten anstatt von Planern durchgeführt wurden.<br />

Die letztgenannten Details dienen neben den noch später vorzustellenden<br />

technischen Möglichkeiten und dem Web 2.0 Paradigma als Fundament für die<br />

Entwicklung der Methode der <strong>Echtzeitplanung</strong> – urban viz & sim, dieser Arbeit.

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