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Echtzeitplanung - KLUEDO - Universität Kaiserslautern

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Projektbeschreibung<br />

Simulationsmethoden für die Bauleitplanung<br />

Zukunft noch diskutiert, jedoch konnte mit Hilfe der Visualisierung ein Großteil der<br />

Bedenken ausgeräumt werden.<br />

Abbildung 89: Wichtige Gestaltungsbereiche des Projektes: Innenhof Pflegeheim und die MFH- Bebauung<br />

(1), Blick auf die restaurierte Steinmühle (2) sowie die Überprüfung der neuen Blickbeziehung der Anwohner<br />

im nördlichen Bereich mit Blick gegen Süden auf das neu entstehende Pflegeheim<br />

Abbildung 90: Präsentation der Ergebnisse der Interaktiven Echtzeitsimulation städtebaulicher<br />

Gestaltungsplanung in der Bürgerversammlung Maikammer am 6.5.09<br />

Das Projekt „Lebensräume für Jung und Alt Maikammer“ und der dazugehörige<br />

Bebauungsplan sind mittlerweile genehmigt und soll nach Gesprächen mit den<br />

Investoren rasch umgesetzt werden.<br />

8.1.3 Sichtachsenüberprüfung „Ortsmitte Trippstadt“<br />

Das vorliegende Projekt ist ein Beispiel für eine schnelle Simulation zukünftiger<br />

Gestaltung in einer Gemeinde mit wenig Technikeinsatz und unter der Anwendung<br />

der einfachen Methode der Erstellung eines 3D-Stadtmodells. Beispielhaft insofern,<br />

um die These zu unterstützen, dass die Methode schnell erlernbar ist, und damit auch<br />

von Vertretern kleinerer Gemeinden, ohne den Einsatz von komplizierter und teurer<br />

Spezialsoftware, durchführbar ist, konnten für dieses Experiment zwei Studenten<br />

ohne große Vorkenntnisse im Bereich der Visualisierung gewonnen werden, die, nach<br />

einer Technikeinführung analog der <strong>Echtzeitplanung</strong>smethode das gesamte Modell<br />

„Ortsmitte Trippstadt“ innerhalb von zwei Wochen modellieren konnten.<br />

Ausgangspunkt für die Erstellung des Projekts ist die vorbereitende Arbeit der<br />

Gemeinde Trippstadt, zur Erstellung eines Rahmenplans für eine geordnete

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