El Reino de la Sombra - El Grimorio
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Aventuras en Valsorth<br />
(ver pág. 54), asumiendo que los sanadores tienen rango 5 en <strong>la</strong><br />
habilidad.<br />
Equiparse en <strong>la</strong> armería: Un veterano soldado es el encargado <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
armería, apenas un almacén con unas pocas espadas, echas y escudos.<br />
Hab<strong>la</strong>r con Vald'an: <strong>El</strong> comandante les aguarda en el torreón central<br />
<strong>de</strong>l fuerte, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> lo alto <strong>de</strong>l cual hab<strong>la</strong> con ellos sin <strong>de</strong>jar <strong>de</strong><br />
observar el bosque que les ro<strong>de</strong>a.<br />
– Llevamos sitiados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> hace tres días –os explica–. Los orkos surgieron<br />
en el bosque <strong>de</strong> improviso, y mataron a muchos <strong>de</strong> mis hombres<br />
antes <strong>de</strong> que pudiésemos organizar <strong>la</strong> <strong>de</strong>fensa. Hemos resistido como<br />
mejor pudimos, pero los hombres están cansados y el número <strong>de</strong> orkos<br />
que nos atacan parece aumentar con cada nuevo día.<br />
PRIMER ATAQUE<br />
Mientras los PJs hab<strong>la</strong>n con Vald’an, o en otro momento que el DJ<br />
consi<strong>de</strong>re oportuno, un grito resuena en el fuerte:<br />
– ¡Nos atacan! –grita un vigía. Al momento, Vald'an corre escaleras<br />
abajo y se apresura hacia <strong>la</strong> empalizada. Le seguís hasta <strong>la</strong> barrera y,<br />
al asomaros sobre los ma<strong>de</strong>ros, os encontráis con una innidad <strong>de</strong> orkos<br />
que surgen <strong>de</strong> <strong>la</strong> arboleda y cargan contra el fuerte.<br />
Hacia <strong>la</strong> barrera en que se encuentran los PJs cargan diez orkos. Si<br />
los PJs se quedan a luchar, disponen <strong>de</strong> dos asaltos para disparar<br />
sobre ellos antes <strong>de</strong> que alcancen el muro. Luego <strong>de</strong>ben luchar a<br />
muerte para repeler el ataque.<br />
Si vencen el combate, rechazan a los enemigos, pero entonces ven<br />
que los atacantes están concentrando sus fuerzas en <strong>de</strong>rribar el portón<br />
<strong>de</strong> entrada, mientras que pequeños grupos <strong>de</strong> orkos atacan <strong>la</strong> retaguardia.<br />
Si se quedan a luchar en el muro, reciben otro ataque <strong>de</strong> diez orkos.<br />
Sin embargo, si logran vencer, el portón <strong>de</strong> entrada cae y los orkos<br />
irrumpen en el fuerte. Pasa a La caída <strong>de</strong>l fuerte.<br />
Si corren a <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r el portón, se sitúan junto a los soldados para<br />
resistir <strong>la</strong>s embestidas <strong>de</strong> los orkos, mientras que los arqueros disparan<br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> lo alto. En total, los PJs <strong>de</strong>ben tener éxito en tres pruebas<br />
<strong>de</strong> Fuerza (CD 30), sumándose <strong>la</strong>s bonicaciones <strong>de</strong> todos los<br />
PJs que ayu<strong>de</strong>n, para que el portón permanezca cerrado. Otra opción<br />
para resistir pue<strong>de</strong> ser <strong>la</strong>nzar un ataque que elimine a los orkos<br />
que cargan contra <strong>la</strong> puerta (ya sea mediante arcos u otros medios).<br />
Si los <strong>de</strong>fensores resisten el ataque, pasa a Ataque en <strong>la</strong> noche. Si fracasan<br />
en <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r el portón, los orkos irrumpen en el fuerte. Pasa<br />
a La caída <strong>de</strong>l fuerte.<br />
ATAQUE EN LA NOCHE<br />
Con <strong>la</strong> llegada <strong>de</strong> <strong>la</strong> noche, <strong>la</strong> calma se apo<strong>de</strong>ra <strong>de</strong>l campamento.<br />
Mientras los PJs pasean por el muro junto al comandante Vald’an,<br />
éste les explica sus temores:<br />
– No podremos <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r el fuerte mucho más tiempo. Sin embargo,<br />
abandonarlo es <strong>de</strong>masiado arriesgado, ya que en el bosque seríamos<br />
presa fácil <strong>de</strong> los orkos. Es mejor aguantar aquí y esperar que Borka<br />
envíe refuerzos <strong>de</strong> una vez por todas.<br />
La oscuridad es total cuando los PJs son asignados a montar guardia<br />
en una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s torres <strong>de</strong> vigi<strong>la</strong>ncia. Pue<strong>de</strong>n montar guardias <strong>de</strong><br />
uno en uno, por parejas o como quieran. En total <strong>de</strong>ben cubrir tres<br />
turnos <strong>de</strong> guardia. Los orkos, agazapados en los alre<strong>de</strong>dores <strong>de</strong>l<br />
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