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El Reino de la Sombra - El Grimorio

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<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />

Las Bonicaciones permiten evitar <strong>de</strong>terminados peligros a los que<br />

harás frente, como superar enfermeda<strong>de</strong>s, evitar trampas ocultas o<br />

resistirse al control mental, y también indican lo peligroso que eres<br />

en combate. Las Bonicaciones reciben un modicador según <strong>la</strong><br />

Característica <strong>de</strong> <strong>la</strong> que <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n.<br />

La Bonicación <strong>de</strong> Ataque es una medida <strong>de</strong> lo versado que estás en <strong>la</strong><br />

lucha cuerpo a cuerpo y a distancia, con o sin armas. Es una medida general<br />

<strong>de</strong> lo capaz que eres en el combate. Se le aña<strong>de</strong> tu modicador <strong>de</strong><br />

Destreza, salvo para realizar una presa, que se usa el <strong>de</strong> Fuerza.<br />

La Bonicación <strong>de</strong> Fortaleza reeja <strong>la</strong> resistencia al daño físico y a<br />

<strong>la</strong>s amenazas como venenos y enfermeda<strong>de</strong>s. Te servirá para <strong>de</strong>terminar<br />

que tal aguantas los efectos <strong>de</strong>l clima, saber si un veneno te<br />

afecta o no y <strong>la</strong> facilidad que tienes para recuperarte <strong>de</strong> <strong>la</strong>s secue<strong>la</strong>s<br />

y <strong>la</strong>s heridas graves. También inuye en los Puntos <strong>de</strong> Resistencia.<br />

Se le aña<strong>de</strong> tu modicador <strong>de</strong> Constitución.<br />

La Bonicación <strong>de</strong> Reejos sirve para evitar que tus enemigos te golpeen<br />

con sus ataques, para reaccionar ante los riesgos y en general para todo<br />

lo que suponga rapi<strong>de</strong>z <strong>de</strong> actuación. De el<strong>la</strong> <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>la</strong> Defensa y <strong>la</strong><br />

Iniciativa. Se le aña<strong>de</strong> tu modicador <strong>de</strong> Destreza.<br />

La Bonicación <strong>de</strong> Voluntad aúna los redaños, <strong>la</strong> estabilidad y <strong>la</strong> fortaleza<br />

mental. Se utiliza para cosas como resistir el estrés o el miedo,<br />

así como para evitar hacer lo que no quieres. Si eres mago, inuye en<br />

los Puntos <strong>de</strong> Esencia. Se le aña<strong>de</strong> tu modicador <strong>de</strong> Sabiduría.<br />

Puntuaciones <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />

Bonificaciones<br />

Todas <strong>la</strong>s Bonicaciones comienzan a cero, pero pue<strong>de</strong>s aumentar<strong>la</strong>s<br />

invirtiendo un Punto <strong>de</strong> Personaje por cada punto en que incrementes<br />

su valor base. Durante <strong>la</strong> fase <strong>de</strong> creación <strong>de</strong>l personaje no pue<strong>de</strong>s<br />

gastar más <strong>de</strong> 5 puntos en cada Bonicación, aunque tienes <strong>la</strong> opción<br />

<strong>de</strong> superar el límite en una <strong>de</strong> tus Bonicaciones si a cambio disminuyes<br />

en <strong>la</strong> misma cantidad el límite <strong>de</strong> otra o lo compensas entre va-<br />

Las Habilida<strong>de</strong>s son uno <strong>de</strong> los rasgos más importantes <strong>de</strong> cualquier<br />

personaje, dado que representan <strong>la</strong>s diferentes artes, ciencias,<br />

áreas <strong>de</strong> conocimiento y disciplinas físicas que el personaje ha<br />

aprendido a lo <strong>la</strong>rgo <strong>de</strong> su vida; son <strong>de</strong>strezas o conocimientos especícos<br />

que reflejan qué sabe hacer y lo bueno que es en ello. Un<br />

personaje que sabe distinguir a los mentirosos tiene una alta puntuación<br />

en <strong>la</strong> habilidad <strong>de</strong> Averiguar intenciones, un personaje que<br />

sabe forjar metales tiene <strong>la</strong> habilidad Artesanía (Herrería) y un personaje<br />

que es capaz <strong>de</strong> encontrar una aguja en un pajar tiene <strong>la</strong> habilidad<br />

<strong>de</strong> Buscar.<br />

Bonificaciones<br />

rias. Es <strong>de</strong>cir, si quieres pue<strong>de</strong>s tener una Bonicación con un valor<br />

base <strong>de</strong> +7, pero entonces una <strong>de</strong> tus otras Bonicaciones tan sólo<br />

podrá llegar a +3 (o dos Bonicaciones tendrán límite +4).<br />

Durante el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> <strong>la</strong> partida podrás emplear tus Puntos <strong>de</strong><br />

Experiencia para incrementar tus Bonicaciones sin ninguna restricción,<br />

aunque cada incremento por encima <strong>de</strong>l límite inicial te<br />

costará dos Puntos <strong>de</strong> Personaje en lugar <strong>de</strong> uno.<br />

Una vez que tienes el valor base en cada Bonicación aña<strong>de</strong> el modificador<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> Característica correspondiente para tener el valor total <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

Bonicación, que es el que se usará en <strong>la</strong>s pruebas <strong>de</strong> <strong>la</strong> misma.<br />

<strong>El</strong> valor base <strong>de</strong> <strong>la</strong> Bonicación aún es relevante, entre otras cosas, para<br />

calcu<strong>la</strong>r el número máximo <strong>de</strong> dotes <strong>de</strong> cada tipo que podrás tener, tal<br />

y como se explica más a<strong>de</strong><strong>la</strong>nte en este capítulo (ver Dotes, pág. 60).<br />

PRUEBAS DE SALVACIÓN<br />

DE LAS BONIFICACIONES<br />

Las pruebas <strong>de</strong> salvación te permiten evitar peligros asociados a alguna<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong>s siguientes Bonicaciones: Fortaleza, Reejos o Voluntad.<br />

<strong>El</strong> caso <strong>de</strong> <strong>la</strong> Bonicación <strong>de</strong> Ataque es especial porque no lleva asociada<br />

ninguna prueba <strong>de</strong> salvación. Su uso se <strong>de</strong>tal<strong>la</strong> en <strong>la</strong> sección<br />

<strong>de</strong> Combate (ver Capítulo 3. Ley <strong>de</strong> vida, pág. 99).<br />

Las pruebas <strong>de</strong> salvación se resuelven <strong>la</strong>nzando 1d20 al que <strong>de</strong>bes<br />

sumar el valor total <strong>de</strong> <strong>la</strong> Bonicación correspondiente, esto es, <strong>la</strong><br />

suma <strong>de</strong>l valor base <strong>de</strong> esta (su entrenamiento para evitar el peligro)<br />

y el modicador <strong>de</strong> <strong>la</strong> Característica pertinente (<strong>la</strong> capacidad innata<br />

<strong>de</strong> tu personaje para ello), y cualquier modicador adicional<br />

que el DJ consi<strong>de</strong>re que inuye sobre <strong>la</strong> tirada.<br />

En resumen, <strong>la</strong> prueba <strong>de</strong> Salvación es:<br />

Habilida<strong>de</strong>s<br />

1d20 + Valor base <strong>de</strong> <strong>la</strong> Bonicación + Modicador <strong>de</strong><br />

Característica + Modicadores varios<br />

<strong>El</strong> resultado <strong>de</strong> <strong>la</strong> tirada se compara con <strong>la</strong> C<strong>la</strong>se <strong>de</strong> Dicultad (CD) establecida<br />

por el Director <strong>de</strong> Juego (ver Pruebas, pág. 79) y si <strong>la</strong> igua<strong>la</strong> o<br />

supera <strong>la</strong> acción tiene éxito y se evita total o parcialmente el peligro.<br />

bbbbbbbbbbbbb<br />

42<br />

A diferencia <strong>de</strong> <strong>la</strong>s Características, que <strong>la</strong>s tiene cualquier personaje, <strong>la</strong>s<br />

Habilida<strong>de</strong>s son variables, <strong>de</strong> manera que es posible que un personaje<br />

no tenga rangos en una habilidad y que otro sea un maestro en el<strong>la</strong>.<br />

Adquirir Habilida<strong>de</strong>s<br />

Cuando compres habilida<strong>de</strong>s para tu personaje ten siempre en mente<br />

su concepto: quién es, a qué se <strong>de</strong>dica, qué le gusta hacer... Esto te permitirá<br />

hacer un reparto más lógico y a<strong>de</strong>cuado a tu i<strong>de</strong>a original.

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