El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />
Aquí suele haber entre 20 y 30 guerreros, <strong>de</strong> los cuales <strong>la</strong> mitad suele<br />
salir a diario a recolectar insectos y otros bichos en <strong>la</strong>s ciénagas.<br />
Al alcanzar esta sa<strong>la</strong>, Hirbari dará <strong>la</strong> or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> atacar, y los elfos<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong> patrul<strong>la</strong> se <strong>la</strong>nzan al ataque sin dudarlo, asesinando y<br />
masacrando a los hombres sapo sin piedad. Ante <strong>la</strong> menor<br />
oposición o duda <strong>de</strong> los PJs, Hirbari pue<strong>de</strong> acusarlos <strong>de</strong> no<br />
obe<strong>de</strong>cer <strong>la</strong>s ór<strong>de</strong>nes.<br />
TESORO<br />
Una galería lleva hasta un agujero excavado en el suelo don<strong>de</strong> los hombres<br />
sapo almacenan sus pertenencias, <strong>la</strong> mayoría <strong>de</strong> <strong>la</strong>s cuales no son más que<br />
restos <strong>de</strong> animales, pedazos <strong>de</strong> te<strong>la</strong>s bril<strong>la</strong>ntes y algunas monedas.<br />
Los PJs pue<strong>de</strong>n investigar el agujero. Allí, entre montañas <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>sperdicios y restos variados, pue<strong>de</strong>n encontrar dinero u otros<br />
objetos <strong>de</strong> valor. Cada PJ que examine los restos <strong>de</strong>be realizar<br />
una prueba <strong>de</strong> Buscar (CD 10) y, por cada punto en que supere<br />
<strong>la</strong> dificultad, encontrará 5 reales <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ta en monedas variadas<br />
(con un máximo <strong>de</strong> 150 reales <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ta entre todos). Si alguno<br />
supera <strong>la</strong> prueba por más <strong>de</strong> 5 puntos, pue<strong>de</strong> encontrar alguna<br />
pieza <strong>de</strong> equipo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s <strong>de</strong> elfos (una espada <strong>la</strong>rga, una<br />
capa algo rota, un rollo <strong>de</strong> cuerda, etc.) o <strong>de</strong> algún incursor orco<br />
(una cimitarra oxidada, una ballesta en mal estado, piezas <strong>de</strong> armadura,<br />
etc.).<br />
Acontecimientos<br />
en Sha<strong>la</strong>nest<br />
Una serie <strong>de</strong> hechos relevantes tienen lugar en el bosque <strong>de</strong> Sha<strong>la</strong>nest<br />
durante <strong>la</strong> época que se <strong>de</strong>scribe en este libro. Estos acontecimientos<br />
pue<strong>de</strong>n servir <strong>de</strong> telón <strong>de</strong> fondo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aventuras <strong>de</strong> los PJs,<br />
o formar parte importante <strong>de</strong> <strong>la</strong>s mismas.<br />
EL ATAQUE DE LOS DRAGONES<br />
En el invierno <strong>de</strong>l regreso <strong>de</strong> <strong>la</strong> sombra, poco <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> <strong>la</strong> caída <strong>de</strong><br />
<strong>la</strong> ciudad <strong>de</strong> Teshaner, uno <strong>de</strong> los ejércitos <strong>de</strong> orkos y dragones se<br />
dirige al sur para atacar por sorpresa el bosque <strong>de</strong> Sha<strong>la</strong>nest Oriental.<br />
Se trata <strong>de</strong> una fuerza <strong>de</strong> tres mil orkos y cinco dragones negros,<br />
que irrumpe en el bosque por <strong>la</strong> frontera norte y empren<strong>de</strong> una carrera<br />
<strong>de</strong> <strong>de</strong>strucción hacia <strong>la</strong> capital <strong>de</strong> Litdanast.<br />
Al mando <strong>de</strong> este <strong>de</strong>stacamento se encuentra See<strong>la</strong>, una sacerdotisa<br />
humana lugarteniente <strong>de</strong>l Rey Dios, que dirige <strong>la</strong>s tropas<br />
con mano <strong>de</strong> hierro, confiando en que gracias a <strong>la</strong> sorpresa y a<br />
su superioridad numérica ap<strong>la</strong>starán <strong>la</strong>s <strong>de</strong>fensas <strong>de</strong>l enemigo.<br />
La mujer, a lomos <strong>de</strong> un dragón negro, apenas intervendrá en<br />
<strong>la</strong> lucha salvo para abrasar a aquellos que logren resistir a sus<br />
tropas.<br />
En los días anteriores al ataque, llegan al bosque rumores <strong>de</strong> una<br />
guerra en el norte. Se hab<strong>la</strong> <strong>de</strong> un ejército <strong>de</strong> orkos, <strong>de</strong> que <strong>la</strong><br />
ciudad <strong>de</strong> Teshaner ardió en l<strong>la</strong>mas, pero sin que haya informaciones<br />
confirmadas al respecto. Poco <strong>de</strong>spués, los orkos entran<br />
en el bosque en hordas <strong>de</strong> 50 a 100 guerreros, masacrando a<br />
todos aquellos que encuentran en su camino hacia <strong>la</strong> capital, y<br />
apoyados por los dragones negros. <strong>El</strong> invasor arrasa hacia <strong>la</strong> capital<br />
<strong>de</strong> Litdanast, don<strong>de</strong> los elfos hacen frente en una batal<strong>la</strong><br />
<strong>de</strong>sesperada, en <strong>la</strong> que el propio rey Gerahel acaba luchando con-<br />
tra un dragón a <strong>la</strong>s puertas <strong>de</strong> su pa<strong>la</strong>cio. Cuando todo parece<br />
perdido, el príncipe Gornahel aparece al frente <strong>de</strong> un mil<strong>la</strong>r <strong>de</strong><br />
elfos, llegados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <strong>la</strong> frontera sur, y eliminan a los invasores y<br />
obligan a huir a See<strong>la</strong> y sus dragones.<br />
AVENTURA 21:<br />
EL BOSQUE EN LLAMAS<br />
Resumen: La patrul<strong>la</strong> <strong>de</strong> los PJs persigue a unos orkos por el bosque,<br />
pero son emboscados por un gran ejército enemigo, por lo<br />
que <strong>de</strong>ben huir para alertar a <strong>la</strong> capital.<br />
Notas: Esta aventura suce<strong>de</strong> durante <strong>la</strong> invasión orka, tal y como se<br />
<strong>de</strong>scribe en <strong>El</strong> ataque <strong>de</strong> los dragones (ver más arriba). <strong>El</strong> librojuego<br />
Leyenda Élca: <strong>El</strong> bosque en l<strong>la</strong>mas trata sobre estos mismos<br />
hechos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <strong>la</strong> perspectiva <strong>de</strong>l príncipe Araanel.<br />
Reto:<br />
EMBOSCADA ORKA<br />
Todo empieza cuando <strong>la</strong> patrul<strong>la</strong> <strong>de</strong> los PJs encuentra un rastro <strong>de</strong><br />
botas <strong>de</strong> hierro en un sen<strong>de</strong>ro. Al seguirlo, llegan a un c<strong>la</strong>ro <strong>de</strong>l bosque,<br />
don<strong>de</strong> una veintena <strong>de</strong> orkos ha hecho un alto para comer<br />
unas provisiones. <strong>El</strong> hecho <strong>de</strong> que un grupo <strong>de</strong> orkos se a<strong>de</strong>ntre en<br />
el bosque no es extraño. Sin embargo, cuando los elfos se <strong>la</strong>nzan al<br />
ataque, se encuentran con que a los pocos minutos una horda<br />
mucho mayor aparece en el c<strong>la</strong>ro por el norte. Se trata <strong>de</strong> dos centenares<br />
<strong>de</strong> orkos, que buscan acorra<strong>la</strong>r a los <strong>de</strong>fensores y aniqui<strong>la</strong>rlos,<br />
<strong>de</strong> manera que ninguno <strong>de</strong> ellos pueda huir y alertar <strong>de</strong>l ataque.<br />
Las estadísticas <strong>de</strong> los orkos están disponibles en el Capítulo 7. Bestiario<br />
<strong>de</strong> Valsorth (ver pág. 345).<br />
La emboscada empieza con una lluvia <strong>de</strong> virotes que cae sobre los<br />
luchadores, tanto elfos como orkos, para <strong>de</strong>spués aparecer guerreros<br />
orkos por todas partes, que se <strong>la</strong>nzan al combate entre gritos <strong>de</strong><br />
júbilo homicida. <strong>El</strong> combate se convierte en una matanza, don<strong>de</strong> los<br />
elfos son masacrados sin piedad.<br />
La solución más razonable es que los miembros <strong>de</strong> <strong>la</strong> patrul<strong>la</strong> se abran<br />
paso para escapar <strong>de</strong>l c<strong>la</strong>ro, con un enjambre <strong>de</strong> orkos a sus espaldas.<br />
Si por alguna razón los PJs logran <strong>de</strong>rrotar a <strong>la</strong> horda atacante, cualquier<br />
orko malherido les contará que sólo son <strong>la</strong> avanzadil<strong>la</strong> <strong>de</strong> su<br />
ejército, y que pronto sus hermanos arrasarán el bosque y lo encen<strong>de</strong>rán<br />
en l<strong>la</strong>mas.<br />
HUIDA POR EL BOSQUE<br />
Al <strong>de</strong>scubrir el ataque orko, <strong>la</strong> prioridad <strong>de</strong> los PJs <strong>de</strong>be ser alertar en<br />
Litdanast <strong>de</strong>l peligro para que así puedan preparar <strong>la</strong>s <strong>de</strong>fensas (su propio<br />
capitán les pue<strong>de</strong> gritar esta or<strong>de</strong>n antes <strong>de</strong> ser abatido). Apenas<br />
emprendan el camino hacia <strong>la</strong> capital, el enemigo aparecerá a su espalda,<br />
disparando virotes y tratando <strong>de</strong> <strong>de</strong>tenerlos. En su carrera <strong>de</strong>sesperada,<br />
los PJs <strong>de</strong>ben elegir el mejor camino hasta <strong>la</strong> capital, pues un<br />
fallo en <strong>la</strong> orientación pue<strong>de</strong> signicar quedar acorra<strong>la</strong>dos (pruebas <strong>de</strong><br />
Supervivencia contra CD 15 para seguir el camino) a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> mantener<br />
el ritmo <strong>de</strong> marcha para evitar que los orkos les alcancen (aplica<br />
<strong>la</strong>s reg<strong>la</strong>s <strong>de</strong> Ritmo <strong>de</strong> movimiento, ver pág. 40).<br />
Dependiendo <strong>de</strong>l camino elegido, <strong>la</strong> patrul<strong>la</strong> se pue<strong>de</strong> encontrar en<br />
diferentes situaciones:<br />
v La cascada: Un fallo en una prueba <strong>de</strong> Supervivencia pue<strong>de</strong> hacer<br />
que no escojan el mejor camino para huir, siguiendo el curso <strong>de</strong>l<br />
río Tirem hasta un corte vertical, por el que el río cae en una cas-<br />
bbbbbbbbbbbbb<br />
260