El Reino de la Sombra - El Grimorio
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<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />
una penalización acumu<strong>la</strong>tiva <strong>de</strong> –2 a <strong>la</strong> tirada <strong>de</strong> Ataque. Por<br />
ejemplo, un arco corto tiene un Incremento <strong>de</strong> distancia <strong>de</strong> 20<br />
metros. Un disparo contra un objetivo a menos <strong>de</strong> 20 metros no<br />
tendría ninguna penalización, si el objetivo estuviera a 20 metros<br />
o más sufriría un –2 al ataque, si estuviera a 40 metros o más<br />
sería un –4, etc. Las armas <strong>de</strong> proyectil tienen un alcance máximo<br />
<strong>de</strong> 10 incrementos, mientras que el <strong>de</strong> <strong>la</strong>s armas arrojadizas<br />
es <strong>de</strong> un máximo <strong>de</strong> 5 incrementos.<br />
v Tamaño: La re<strong>la</strong>ción entre el Tamaño <strong>de</strong> un arma y el <strong>de</strong> su portador<br />
<strong>de</strong>termina <strong>de</strong> qué modo pue<strong>de</strong> ser usada el arma. Si el arma es<br />
<strong>de</strong> un tamaño igual o inferior al <strong>de</strong>l portador, éste pue<strong>de</strong> usar<strong>la</strong> a una<br />
mano. A<strong>de</strong>más, un arma se consi<strong>de</strong>ra ligera si su Tamaño es inferior<br />
al <strong>de</strong> su portador. Si es <strong>de</strong> una categoría mayor, entonces <strong>de</strong>be usar<strong>la</strong><br />
forzosamente a dos manos. Es imposible empuñar un arma con un<br />
tamaño que supere en dos o más categorías al tamaño <strong>de</strong>l portador.<br />
Por ejemplo, un personaje Mediano pue<strong>de</strong> emplear una maza pesada<br />
(Mediana) o una daga (Menuda) con una mano, y ésta última<br />
a<strong>de</strong>más se consi<strong>de</strong>raría ligera. También podría empuñar un espadón<br />
(Gran<strong>de</strong>) a dos manos, pero sería incapaz <strong>de</strong> b<strong>la</strong>ndir un martillo<br />
<strong>de</strong> piedra (Enorme).<br />
v Peso: Aquí se muestra el peso <strong>de</strong>l arma.<br />
v Coste: Es el precio <strong>de</strong>l arma en monedas <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ta (mp) o en monedas<br />
<strong>de</strong> cobre (mc). <strong>El</strong> precio incluye el equipo diverso que suele<br />
acompañar al arma, como <strong>la</strong> vaina <strong>de</strong> una espada o el carcaj <strong>de</strong><br />
unas echas.<br />
DESCRIPCIÓN DE LAS ARMAS<br />
A continuación se <strong>de</strong>scriben, por or<strong>de</strong>n alfabético, <strong>la</strong>s armas <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
Tab<strong>la</strong> LdV2: Armas, junto con cualquier reg<strong>la</strong> especial que puedan<br />
conce<strong>de</strong>r.<br />
A<strong>la</strong>barda: Mezc<strong>la</strong> <strong>de</strong> hacha y <strong>la</strong>nza. La punta <strong>de</strong> su extremo resulta<br />
útil contra los oponentes que cargan. Si retrasas una acción para<br />
posicionar <strong>la</strong> a<strong>la</strong>barda contra un oponente que carga, le iniges<br />
el doble <strong>de</strong> daño si tienes éxito en el ataque. Gracias al gancho<br />
que hay al otro <strong>la</strong>do <strong>de</strong>l hacha, también pue<strong>de</strong>s llevar a cabo ataques<br />
<strong>de</strong> Derribar. Si trataran <strong>de</strong> <strong>de</strong>rribarte durante tu propio intento,<br />
pue<strong>de</strong>s evitarlo soltándo<strong>la</strong>.<br />
Alfanjón: Espada a dos manos con el lo curvo para facilitar el<br />
corte, básicamente es una cimitarra a dos manos.<br />
Arcos: Necesitarás ambas manos para usar cualquier arco, sin importar<br />
cuál sea su tamaño. Pue<strong>de</strong>s usar cualquier arco corto (normal<br />
y compuesto) a lomos <strong>de</strong> una montura. Los arcos<br />
compuestos están hechos <strong>de</strong> material reforzado que mantiene su<br />
forma arqueada aun cuando no están tensados, por ello pue<strong>de</strong>n<br />
aprovechar una Fuerza superior a <strong>la</strong> media. Cada arco compuesto<br />
está construido para un modicador <strong>de</strong> Daño concreto (por <strong>de</strong>fecto<br />
0, cada punto por encima aumenta el coste en +50 mp), teniendo<br />
en cuenta que, como <strong>la</strong>s armas arrojadizas, éste es <strong>la</strong> mitad<br />
<strong>de</strong>l modicador <strong>de</strong> Fuerza <strong>de</strong>l personaje. Si tu modicador es<br />
igual o mayor que el <strong>de</strong>l arco, pue<strong>de</strong>s aplicarlo al daño <strong>de</strong> tus ataques.<br />
Si tu modicador es inferior a aquel para el que fue diseñado<br />
el arco, sufres <strong>la</strong>s penalizaciones habituales.<br />
Ballestas: Consisten en un armazón con un arco <strong>de</strong> metal que se<br />
acciona con un disparador. Se arman tirando <strong>de</strong> <strong>la</strong> cuerda con<br />
una pa<strong>la</strong>nca, lo que exige una acción <strong>de</strong> movimiento, salvo <strong>la</strong> ballesta<br />
pesada que usa un torno y requiere una acción <strong>de</strong> asalto<br />
completo para recargar<strong>la</strong>. Un arma <strong>de</strong> este tipo necesita <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />
dos manos para po<strong>de</strong>r ser utilizada con ecacia. Sin embargo,<br />
pue<strong>de</strong>s disparar (pero no recargar) una ballesta a una mano, aunque<br />
sufrirás una penalización <strong>de</strong> –4 al Ataque (<strong>la</strong> ballesta <strong>de</strong> mano<br />
no sufre esta penalización). Incluso pue<strong>de</strong>s disparar una ballesta<br />
con cada mano como si combatieses con dos armas. Una ballesta<br />
<strong>de</strong> repetición tiene un cargador <strong>de</strong> cinco virotes (armar<strong>la</strong> es acción<br />
gratuita mientras que<strong>de</strong> munición).<br />
Bastón: <strong>El</strong> arma favorita <strong>de</strong> viajeros y campesinos. Si lo empuñas<br />
con <strong>la</strong>s dos manos pue<strong>de</strong>s usarlo como si empuñaras dos armas;<br />
en tal caso, sufrirás <strong>la</strong>s penalizaciones normales asociadas a este<br />
tipo <strong>de</strong> lucha, como si b<strong>la</strong>ndieras dos armas ligeras.<br />
Bisarma: Here<strong>de</strong>ra <strong>de</strong> <strong>la</strong>s herramientas <strong>de</strong> los campesinos, es una<br />
especie <strong>de</strong> <strong>la</strong>nza terminada en una hoja curva. Se consi<strong>de</strong>ra que<br />
es un arma con alcance <strong>de</strong> 3 metros, pero te impi<strong>de</strong> usar<strong>la</strong> para<br />
atacar a enemigos adyacentes. Gracias a <strong>la</strong> hoja curva <strong>de</strong> esta<br />
arma, también pue<strong>de</strong>s llevar a cabo ataques <strong>de</strong> Derribar. Si trataran<br />
<strong>de</strong> <strong>de</strong>rribarte durante tu propio intento, pue<strong>de</strong>s evitarlo<br />
soltándo<strong>la</strong>.<br />
Boleadoras: Unas boleadoras consisten en dos o tres pesadas esferas<br />
<strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra conectadas por tiras <strong>de</strong> cuerda. Pue<strong>de</strong>s usar<strong>la</strong>s para enmarañar<br />
a un oponente (–4 a su modicador <strong>de</strong> Destreza, pier<strong>de</strong><br />
su Bonicación <strong>de</strong> Esquiva y reduce a <strong>la</strong> mitad su Velocidad, no<br />
pudiendo cargar o moverse a fondo). Tu oponente pue<strong>de</strong> zafarse<br />
<strong>de</strong>l enredo con una prueba <strong>de</strong> Acrobacias, Juegos <strong>de</strong> manos o<br />
simplemente Destreza (CD 15) o rompiendo <strong>la</strong>s boleadoras con<br />
una prueba <strong>de</strong> Fuerza (CD 20), ambas como acción <strong>de</strong> asalto<br />
completo. Si intentas un <strong>de</strong>rribo contra una criatura enmarañada<br />
y fal<strong>la</strong>s, no existe posibilidad <strong>de</strong> respuesta.<br />
Ca<strong>de</strong>na con púas: Esta ca<strong>de</strong>na provista <strong>de</strong> púas se consi<strong>de</strong>ra un<br />
arma con alcance <strong>de</strong> 3 metros pero que, a diferencia <strong>de</strong> otras<br />
armas con alcance, pue<strong>de</strong>s usar contra un enemigo adyacente.<br />
Pue<strong>de</strong>s emplear<strong>la</strong> para llevar a cabo ataques <strong>de</strong> Derribar enroscándo<strong>la</strong><br />
en una extremidad <strong>de</strong>l enemigo. Si trataran <strong>de</strong> <strong>de</strong>rribarte<br />
durante tu propio intento, pue<strong>de</strong>s evitarlo soltándo<strong>la</strong>. También<br />
obtienes una bonicación <strong>de</strong> +2 en todas <strong>la</strong>s pruebas <strong>de</strong> Desarmar<br />
(incluyendo los intentos <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarmarte a ti).<br />
Cerbatana: Es un tubo <strong>la</strong>rgo a través <strong>de</strong>l cual se disparan agujas sop<strong>la</strong>ndo.<br />
Una aguja pue<strong>de</strong> llevar veneno.<br />
Cimitarra: Espada <strong>de</strong> lo curvo diseñada para facilitar el corte.<br />
Daga: Es un cuchillo robusto que sirve para todo, por lo que suele<br />
ser un arma secundaria muy común. Obtienes una bonicación<br />
+2 a <strong>la</strong>s pruebas <strong>de</strong> Juegos <strong>de</strong> manos realizadas para ocultar una<br />
daga en tu cuerpo.<br />
Dardo: Un dardo mi<strong>de</strong> lo mismo que una echa gran<strong>de</strong> y tiene una<br />
cabeza pesada. Básicamente, se trata <strong>de</strong> una jabalina pequeña.<br />
Escudo, ligero o pesado: Pue<strong>de</strong>s golpear con un escudo en lugar <strong>de</strong><br />
utilizarlo para <strong>la</strong> <strong>de</strong>fensa. En ese caso pier<strong>de</strong>s su bonicación <strong>de</strong><br />
Esquiva y Bloqueo hasta tu siguiente turno (salvo si dispones <strong>de</strong><br />
<strong>la</strong> dote Golpe con escudo mejorado, ver pág. 68).<br />
Espada bastarda: También conocida como “espada <strong>de</strong> mano y<br />
media”, es una espada <strong>de</strong>masiado <strong>la</strong>rga como para usar<strong>la</strong> con una<br />
so<strong>la</strong> mano sin haber recibido entrenamiento especial, por eso se<br />
<strong>la</strong> consi<strong>de</strong>ra arma exótica (en este caso su requisito <strong>de</strong> Fuerza es<br />
13). También pue<strong>de</strong> usarse a dos manos como arma marcial, en<br />
cuyo caso el requisito <strong>de</strong> Fuerza es sólo 11. Una criatura Gran<strong>de</strong><br />
también pue<strong>de</strong> usar<strong>la</strong> con una so<strong>la</strong> mano como arma marcial.<br />
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