El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
bbbbbbbbbbbbbb<br />
<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />
La Gema <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r<br />
Al estal<strong>la</strong>r el ataque <strong>de</strong> los dragones contra hombres y elfos,<br />
los PJs reciben el encargo <strong>de</strong> buscar unas piedras legendarias,<br />
cuyo po<strong>de</strong>r se supone pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>rrotar al Rey Dios. Para ello,<br />
los PJs <strong>de</strong>ben viajar al norte, a <strong>la</strong>s montañas, en busca <strong>de</strong> información,<br />
a<strong>de</strong>ntrándose en ciuda<strong>de</strong>s en ruinas y subterráneos<br />
hasta dar por fin con <strong>la</strong> gema. Pero See<strong>la</strong>, <strong>la</strong> lugarteniente <strong>de</strong>l<br />
Rey Dios, también anhe<strong>la</strong> <strong>la</strong> piedra y perseguirá a los PJs para<br />
hacerse con tan po<strong>de</strong>roso objeto. La aventura les llevará a <strong>la</strong>s<br />
profundida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>la</strong> arrasada ciudad <strong>de</strong> Teshaner, don<strong>de</strong> <strong>de</strong>berán<br />
<strong>de</strong>rrotar al muerto viviente que gobierna estos pasadizos, y<br />
regresar a <strong>la</strong> superficie con <strong>la</strong> gema. Pero See<strong>la</strong> les aguarda para<br />
arrebatárse<strong>la</strong> y tendrán que enfrentarse a <strong>la</strong> renegada en una<br />
lucha a muerte.<br />
PERSONAJES<br />
<strong>El</strong> inicio <strong>de</strong> esta campaña se sitúa tras el ataque sobre Litdanast y <strong>la</strong><br />
traición <strong>de</strong>l príncipe Gornahel. En un ambiente bélico y <strong>de</strong> guerra<br />
abierta, los PJs <strong>de</strong>ben ser aliados <strong>de</strong> los elfos, pues <strong>de</strong> ellos reciben<br />
el encargo <strong>de</strong> encontrar <strong>la</strong> gema.<br />
Los PJs iniciales <strong>de</strong>ben rondar los 65-70 puntos, ya que esta campaña<br />
les obliga a enfrentarse con <strong>de</strong>monios, espectros <strong>de</strong> gran po<strong>de</strong>r<br />
e incluso con <strong>la</strong> renegada See<strong>la</strong>.<br />
Parte 1. Un Arma<br />
Contra el Rey Dios<br />
Tras <strong>la</strong> caída <strong>de</strong> Teshaner y el ataque a los bosques élcos por los<br />
ejércitos <strong>de</strong> dragones, <strong>la</strong> guerra se ha extendido por todo Valsorth.<br />
En respuesta, <strong>la</strong> nación élca envía a sus tropas al norte, para hacer<br />
frente común junto a los caballeros <strong>de</strong> Stum<strong>la</strong>d.<br />
A pesar <strong>de</strong> <strong>la</strong> batal<strong>la</strong> que está a punto <strong>de</strong> producirse contra los ejércitos<br />
<strong>de</strong>l Rey Dios, el Consejo <strong>de</strong> <strong>la</strong> Corte B<strong>la</strong>nca solicita reunirse<br />
con el nuevo rey Araanel, antes <strong>de</strong> que éste marche al norte a <strong>la</strong> guerra.<br />
Los personajes, como miembros <strong>de</strong> conanza <strong>de</strong> los elfos, pue<strong>de</strong>n<br />
asistir a esta reunión, don<strong>de</strong> se <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> el futuro <strong>de</strong>l pueblo <strong>de</strong><br />
los elfos.<br />
EL CONSEJO DE LA CORTE BLANCA<br />
<strong>El</strong> rey Araanel se reúne con sus consejeros en el pabellón <strong>de</strong>l Consejo,<br />
al norte <strong>de</strong>l pa<strong>la</strong>cio real. Los sabios se muestran muy preocupados<br />
por todo lo sucedido, ya que el regreso <strong>de</strong> Abanatah, el Rey<br />
Dios, sólo ha podido producirse porque uno <strong>de</strong> los Doce Arcanos<br />
ha roto su juramento. Guznahan, <strong>la</strong> anciana elfa, explica entonces<br />
<strong>la</strong> historia <strong>de</strong> los Doce Arcanos, aquellos cuyo po<strong>de</strong>r logró encerrar<br />
al Rey Dios en el círculo <strong>de</strong> piedras, impidiendo que volviera a aso<strong>la</strong>r<br />
Valsorth.<br />
Durante el <strong>de</strong>bate, ya sea por <strong>la</strong> participación <strong>de</strong> los PJs o <strong>de</strong> alguno<br />
<strong>de</strong> los príncipes, sale el nombre <strong>de</strong> See<strong>la</strong>, <strong>la</strong> mujer que dirige<br />
los ejércitos que han arrasado el sur. Es entonces cuando<br />
queda c<strong>la</strong>ro que ésta es <strong>la</strong> culpable <strong>de</strong> que el círculo se haya roto,<br />
y su traición ha permitido el regreso <strong>de</strong>l señor <strong>de</strong> <strong>la</strong> sombra y <strong>de</strong><br />
sus engendros <strong>de</strong>moníacos.<br />
Ante <strong>la</strong> pregunta <strong>de</strong> qué pue<strong>de</strong>n hacer para <strong>de</strong>rrotar al Rey Dios,<br />
Guznahan explica que su mayor esperanza son <strong>la</strong>s Gemas <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r.<br />
La mujer narra <strong>la</strong> historia <strong>de</strong> <strong>la</strong>s tres gemas, <strong>de</strong> cómo fueron creadas<br />
en los albores <strong>de</strong> <strong>la</strong> historia <strong>de</strong> los elfos, y <strong>de</strong> que al juntar<strong>la</strong>s<br />
pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>volver al Rey Dios a su encierro. Por <strong>de</strong>sgracia, hace siglos<br />
que <strong>la</strong>s piedras <strong>de</strong>saparecieron, sin que se guar<strong>de</strong> ningún registro<br />
<strong>de</strong> dón<strong>de</strong> se guardaron.<br />
Araanel expone entonces que su <strong>de</strong>ber es dirigir el ejército, pero <strong>de</strong>ci<strong>de</strong><br />
enviar a gente <strong>de</strong> su conanza en busca <strong>de</strong> información sobre<br />
<strong>la</strong>s gemas, en caso <strong>de</strong> que <strong>la</strong>s armas no sean sucientes para <strong>de</strong>rrotar<br />
al Rey Dios. Por supuesto, sus candidatos son los PJs, a los que<br />
consi<strong>de</strong>ra capacitados para <strong>de</strong>scubrir qué hay <strong>de</strong> cierto en <strong>la</strong> historia<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong>s tres Gemas <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r y dón<strong>de</strong> se encuentran. Guznahan<br />
poco sabe <strong>de</strong>l para<strong>de</strong>ro <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gemas, pero sí sabe que en el norte,<br />
en lo profundo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas Durestes, hay una ciudad subterránea<br />
l<strong>la</strong>mada Karahakum, en cuyos escritos quizás haya pistas<br />
sobre lo sucedido con <strong>la</strong>s gemas.<br />
EL VIAJE AL NORTE<br />
Aprovechando <strong>la</strong> partida <strong>de</strong>l ejército hacia el norte, los PJs pue<strong>de</strong>n<br />
viajar junto a <strong>la</strong> tropa, dos mil elfos entre infantería y caballería,<br />
que avanzan con rapi<strong>de</strong>z en dirección a Eras-Har. <strong>El</strong> rey Araanel<br />
dirige el ejército, junto a su hermana Gishal y a <strong>la</strong> exploradora Miriel,<br />
que se ha ganado un lugar <strong>de</strong> honor por su habilidad e inteligencia.<br />
<strong>El</strong> viaje al norte dura más <strong>de</strong> dos semanas, en los que el<br />
ejército avanza por una región aso<strong>la</strong>da por <strong>la</strong> guerra, don<strong>de</strong> los pueblos<br />
han sido saqueados y todos aquellos que no huyeron fueron<br />
masacrados.<br />
Entre los peligros que se encuentra el ejército en su marcha <strong>de</strong>stacan<br />
los siguientes, que pue<strong>de</strong>n dar cierta emoción al viaje:<br />
v Emboscada orka: Al avanzar por un paso hacia el norte, una<br />
horda <strong>de</strong> orkos intenta <strong>de</strong>tener el avance <strong>de</strong> los elfos. Una <strong>de</strong>cena<br />
<strong>de</strong> rudimentarias catapultas <strong>la</strong>nzan una lluvia <strong>de</strong> fuego sobre ellos.<br />
Los elfos respon<strong>de</strong>n enviando su caballería para acabar con el enemigo.<br />
v Las ruinas <strong>de</strong> Teshaner: A mitad <strong>de</strong> viaje, el ejército pasa cerca<br />
<strong>de</strong> lo que queda <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad humana, que ahora no es más<br />
que una ruina humeante. Si <strong>de</strong>ci<strong>de</strong>n acercarse a investigar,<br />
Araanel permite <strong>de</strong>sviarse a una patrul<strong>la</strong>, aunque el grupo se<br />
encuentra con los hombres rata que dominan ahora <strong>la</strong> ciudad<br />
y se ven forzados a huir.<br />
Al llegar a <strong>la</strong>s inmediaciones <strong>de</strong> <strong>la</strong>s colinas <strong>de</strong> Terasdur, es el<br />
momento en el que los PJs <strong>de</strong>ben separarse <strong>de</strong>l ejército. Araanel<br />
les <strong>de</strong>spi<strong>de</strong> esperando que encuentren información <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />
gemas, pues teme que su po<strong>de</strong>r sea su única esperanza <strong>de</strong> <strong>de</strong>rrotar<br />
a los dragones <strong>de</strong>l Rey Dios. A partir <strong>de</strong> este punto, <strong>la</strong><br />
historia <strong>de</strong> los PJs se separa <strong>de</strong>l <strong>de</strong>stino <strong>de</strong> los elfos, cuya batal<strong>la</strong><br />
contra <strong>la</strong>s tropas <strong>de</strong>l Rey Dios se re<strong>la</strong>ta en el cuarto libro-<br />
bbbbbbbbbbbbb<br />
329