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El Reino de la Sombra - El Grimorio

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<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />

– Siempre es un p<strong>la</strong>cer conocer a un ga<strong>la</strong>nte caballero <strong>de</strong> Stum<strong>la</strong>d –dice<br />

<strong>la</strong> mujer, vestida con un lujoso vestido azul y abrigada por una capa <strong>de</strong><br />

pieles b<strong>la</strong>ncas–. Os <strong>de</strong>seo mucha suerte en <strong>la</strong> justa <strong>de</strong> hoy y espero que<br />

llevéis mi símbolo durante <strong>la</strong> contienda –y diciéndolo te entrega un <strong>de</strong>licado<br />

pañuelo <strong>de</strong> seda azul.<br />

Entonces <strong>la</strong>s trompetas suenan y todos los espectadores corren hacia <strong>la</strong>s<br />

barreras para presenciar el torneo. En lo alto <strong>de</strong> los muros <strong>de</strong> <strong>la</strong> hacienda,<br />

los Lores y sus acompañantes toman asiento dispuestos a presenciar<br />

el espectáculo. Reconoces a <strong>la</strong>dy Borzena, sentada junto a un<br />

apuesto noble <strong>de</strong> cabellos rubios y rizados. <strong>El</strong> más viejo <strong>de</strong> los Lores,<br />

lord Amant, da una señal y el heraldo anuncia el comienzo <strong>de</strong>l torneo<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong>s Mil Rosas. <strong>El</strong> público respon<strong>de</strong> con vítores y una lluvia <strong>de</strong> rosas<br />

rojas cae <strong>de</strong>s<strong>de</strong> lo alto <strong>de</strong> los muros.<br />

<strong>El</strong> PJ <strong>de</strong>be enfrentarse a sus rivales tal y como se explica más arriba. Si<br />

alcanza <strong>la</strong> tercera ronda y vence llevando puesto el pañuelo <strong>de</strong> <strong>la</strong> dama,<br />

<strong>la</strong>dy Borzena lo felicita por su actuación y lo invita al banquete que se<br />

organiza en <strong>la</strong> mansión <strong>de</strong> lord Amant. Si el PJ acepta su ofrecimiento,<br />

pue<strong>de</strong> acudir junto a sus compañeros durante el <strong>de</strong>scanso que se hace<br />

al mediodía. Las estadísticas <strong>de</strong> <strong>la</strong>dy Borzena están disponibles en <strong>la</strong><br />

sección Personalida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Teshaner (ver pág. 239).<br />

Al reconocerte, un criado te acompaña por los jardines hasta <strong>la</strong> mansión<br />

<strong>de</strong>l viejo noble. Un centenar <strong>de</strong> invitados se encuentra en el salón,<br />

entre ellos varios <strong>de</strong> los participantes <strong>de</strong>l torneo. Reconoces al caballero<br />

<strong>de</strong> negra armadura, que sigue vistiendo su pesada coraza y oculta su rostro<br />

bajo el yelmo. <strong>El</strong> silencioso hombre come sentado en <strong>la</strong> mesa sin prestar<br />

atención a lo que suce<strong>de</strong> a su alre<strong>de</strong>dor.<br />

Lady Borzena te indica que tomes asiento en su mesa y te presenta a su<br />

hermano, lord Omek, el joven <strong>de</strong> rubios cabellos.<br />

– Vaya, es raro ver a caballeros <strong>de</strong> Stum<strong>la</strong>d tan lejos <strong>de</strong> sus castillos –<br />

dice el noble, con un mal disimu<strong>la</strong>do <strong>de</strong>sdén en sus pa<strong>la</strong>bras–. Pensábamos<br />

que ya nada os importaba lo que suce<strong>de</strong> en nuestra región.<br />

Si el PJ respon<strong>de</strong> a <strong>la</strong> provocación, lord Omek se limitará a sonreír<br />

y obviará al PJ. Sin embargo, or<strong>de</strong>nará a uno <strong>de</strong> sus criados que sabotee<br />

los correajes <strong>de</strong> <strong>la</strong> montura <strong>de</strong>l PJ, para que se rompan durante<br />

el duelo nal <strong>de</strong> <strong>la</strong> competición.<br />

Tras <strong>la</strong> comida, se reanuda el torneo y un heraldo <strong>de</strong>c<strong>la</strong>ra el duelo nal,<br />

en el que te enfrentarás al silencioso caballero <strong>de</strong> negra armadura. La<br />

gente os ovaciona cuando montáis sobre vuestros caballos y os preparáis<br />

para el duelo. Tras realizar un saludo, emprendéis el galope para enfrentaros.<br />

En este momento <strong>la</strong>s correas <strong>de</strong> su montura se rompen, por lo que el<br />

PJ <strong>de</strong>be hacer una prueba <strong>de</strong> Montar (CD 20) o caerá <strong>de</strong> <strong>la</strong> montura,<br />

por lo que será <strong>de</strong>c<strong>la</strong>rado per<strong>de</strong>dor. Si es así, lord Omek se acercará a<br />

hab<strong>la</strong>r con él justo <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> <strong>la</strong> lucha y se bur<strong>la</strong>rá <strong>de</strong> su <strong>de</strong>sgracia.<br />

Si el PJ logra mantenerse sobre el caballo, al tener <strong>la</strong> sil<strong>la</strong> inestable,<br />

recibe una penalización <strong>de</strong> –2 a sus tiradas <strong>de</strong> Ataque durante todo<br />

el duelo.<br />

ÉXITO<br />

Si vence, recibirá una estruendosa ovación, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> obtener el<br />

favor <strong>de</strong> <strong>la</strong>dy Borzena, que intentará obtener los “servicios” <strong>de</strong>l PJ,<br />

con el consiguiente enfado <strong>de</strong> su hermano Omek, que pue<strong>de</strong> incluso<br />

llegar a contratar a secuaces para dar una lección al caballero<br />

y recordarle que no se <strong>de</strong>be seducir a damas <strong>de</strong> categoría superior.<br />

REBELIÓN CONTRA LOS LORES<br />

A principios <strong>de</strong>l invierno, <strong>la</strong> dureza <strong>de</strong>l temporal <strong>de</strong> nieve y <strong>la</strong> falta<br />

<strong>de</strong> alimentos en <strong>la</strong> ciudad conducen a una revuelta por parte <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />

c<strong>la</strong>ses pobres. Todo empieza cuando los Lores aumentan los impuestos<br />

sobre los granjeros que traen sus productos al mercado. Uno<br />

<strong>de</strong> los comerciantes, indignado, se enfrenta a los soldados <strong>de</strong> <strong>la</strong> milicia,<br />

en una lucha que acaba con <strong>la</strong> muerte <strong>de</strong>l hombre. Al momento,<br />

<strong>la</strong> muchedumbre que abarrota <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za <strong>de</strong>l Mercado, se <strong>la</strong>nza<br />

sobre los milicianos, ya que culpan a los Lores y a <strong>la</strong> milicia <strong>de</strong> los<br />

problemas <strong>de</strong> abastecimiento. Los soldados se ven forzados a retroce<strong>de</strong>r<br />

por <strong>la</strong>s calles hasta los barracones, don<strong>de</strong> se refugian <strong>de</strong>spués<br />

<strong>de</strong> una batal<strong>la</strong> campal en <strong>la</strong> que mueren otros tres merca<strong>de</strong>res.<br />

SI LOS PJS FORMAN PARTE DE LA MILICIA<br />

Se encuentran patrul<strong>la</strong>ndo el mercado cuando estal<strong>la</strong> <strong>la</strong> revuelta.<br />

Ante el ataque <strong>de</strong> los ciudadanos, <strong>de</strong>berán retirarse hasta los barracones<br />

para salvar el pellejo.<br />

SI LOS PJS FORMAN PARTE DE LA MANO SILENCIOSA<br />

Tauds se alza como lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong> <strong>la</strong> revuelta, viendo en <strong>la</strong> muerte <strong>de</strong> los comerciantes<br />

una oportunidad para <strong>de</strong>rrocar el gobierno <strong>de</strong> los Lores.<br />

Durante los días siguientes, el caos y <strong>la</strong> anarquía se apo<strong>de</strong>ran <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

ciudad. Las calles se convierten en un campo <strong>de</strong> batal<strong>la</strong> entre milicianos<br />

y rebel<strong>de</strong>s, con pil<strong>la</strong>jes y asaltos a <strong>la</strong>s casas <strong>de</strong> los nobles, y ejecuciones<br />

masivas <strong>de</strong> los que son <strong>de</strong>tenidos. La rebelión termina<br />

cuando, durante uno <strong>de</strong> los altercados, se incendia un centro <strong>de</strong> benecencia<br />

<strong>de</strong> Korth, en el cual mueren una veintena <strong>de</strong> niños huérfanos.<br />

Ante esta tragedia, los revolucionarios pactan una tregua con<br />

los Lores, sin que se haya resuelto el <strong>de</strong>scontento <strong>de</strong> <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>ses bajas.<br />

LA CAÍDA DE TESHANER<br />

Teshaner es <strong>la</strong> primera ciudad en caer ante <strong>la</strong> reaparición <strong>de</strong> los ejércitos<br />

<strong>de</strong>l Rey Dios. Esto suce<strong>de</strong> en el invierno <strong>de</strong>l año 360, uno <strong>de</strong><br />

los más duros que se recuerdan en <strong>la</strong> región, en <strong>la</strong> que <strong>la</strong>s nieves cubren<br />

los caminos hacia el norte y rumores <strong>de</strong> orkos y ataques <strong>de</strong><br />

lobos llegan constantemente a <strong>la</strong> ciudad.<br />

RUMORES<br />

Antes <strong>de</strong> <strong>la</strong> aparición <strong>de</strong> los ejércitos orkos, varios rumores y sucesos<br />

alertan <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sastre que se avecina:<br />

v Hordas <strong>de</strong> orkos han <strong>de</strong>jado <strong>la</strong>s montañas y aso<strong>la</strong>n los pob<strong>la</strong>dos<br />

<strong>de</strong> leñadores <strong>de</strong> <strong>la</strong>s colinas <strong>de</strong> Terasdur.<br />

v Alguno <strong>de</strong> estos pob<strong>la</strong>dos ha sido completamente exterminado, sin<br />

que haya supervivientes. Las chozas han sido calcinadas y los pob<strong>la</strong>dores<br />

masacrados sin piedad (en estos restos chamuscados se<br />

pue<strong>de</strong> encontrar alguna pista vaga sobre <strong>la</strong> presencia <strong>de</strong> un dragón).<br />

v <strong>El</strong> invierno no parece tener n, ya que <strong>la</strong> nieve no cesa <strong>de</strong> caer,<br />

cerrando el Paso <strong>de</strong>l Cuenco y otras rutas hacia el norte.<br />

v Un <strong>de</strong>stacamento <strong>de</strong> caballeros <strong>de</strong> Stum<strong>la</strong>d llega a <strong>la</strong> ciudad. La<br />

gente se alegra <strong>de</strong> verlos, pero se pregunta qué hacen los caballeros<br />

tan al sur <strong>de</strong> <strong>la</strong>s fronteras <strong>de</strong> los reinos humanos.<br />

LA LLEGADA DE LOS EJÉRCITOS ORKOS<br />

Los rumores y hab<strong>la</strong>durías se acaban el día que un ejército <strong>de</strong> orkos<br />

aparece al norte <strong>de</strong> <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad. Como surgida <strong>de</strong> <strong>la</strong> nada,<br />

una horda <strong>de</strong> varios miles <strong>de</strong> orkos arrasa los alre<strong>de</strong>dores <strong>de</strong> <strong>la</strong> urbe,<br />

obligando a todos los ciudadanos a refugiarse <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad.<br />

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