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El Reino de la Sombra - El Grimorio

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Héroes <strong>de</strong> Valsorth<br />

v Modicador <strong>de</strong> Corpulencia: Cuanto más gran<strong>de</strong> más fácil te resulta<br />

superar a personajes más pequeños que tú.<br />

v Modicadores <strong>de</strong> Sigilo e Intimidación: Cuanto más gran<strong>de</strong> más<br />

difícil te es pasar inadvertido, pero en cambio te resulta más fácil<br />

infundir temor en los <strong>de</strong>más.<br />

v Modicador <strong>de</strong> Fuerza para Carga y Salto: Cuanto más gran<strong>de</strong><br />

más peso pue<strong>de</strong>s cargar y más distancia saltas.<br />

v Modicador <strong>de</strong>l Umbral <strong>de</strong> herida grave: Cuanto más gran<strong>de</strong><br />

seas, más difícil será hacerte heridas <strong>de</strong> consi<strong>de</strong>ración.<br />

v Modicador <strong>de</strong> Puntos <strong>de</strong> Resistencia: Cuanto más gran<strong>de</strong> seas,<br />

más daño aguantas.<br />

v Alcance: Cuanto más gran<strong>de</strong> seas más distancia alcanzas con tus<br />

ataques en cuerpo a cuerpo.<br />

v Estatura: Cuanto más gran<strong>de</strong> más alto eres.<br />

v Peso: Cuanto más gran<strong>de</strong> eres también te vuelves más pesado.<br />

Para saber qué modicadores aplicar en cada caso consulta <strong>la</strong> Tab<strong>la</strong><br />

HDV2: Tamaño, teniendo en cuenta que un personaje sin ningún<br />

tipo <strong>de</strong> alteración siempre se consi<strong>de</strong>ra “Mediano”.<br />

Tanto con el caso <strong>de</strong>l Modicador <strong>de</strong> Fuerza para Carga y Salto<br />

como con el <strong>de</strong>l Umbral <strong>de</strong> herida grave y el <strong>de</strong> los Puntos <strong>de</strong> Resistencia,<br />

cualquier resultado modicado que sea igual o inferior a<br />

0 se consi<strong>de</strong>rará un 1 a todos los efectos.<br />

Carga<br />

La capacidad <strong>de</strong> carga <strong>de</strong>termina cuánto peso pue<strong>de</strong>s levantar normalmente<br />

y en qué medida este pue<strong>de</strong> frenar tu movimiento. Se<br />

calcu<strong>la</strong> a partir <strong>de</strong> tu puntuación en <strong>la</strong> característica <strong>de</strong> Fuerza. Los<br />

personajes muy gran<strong>de</strong>s o muy pequeños tienen un modicador<br />

por tamaño a <strong>la</strong> Fuerza al calcu<strong>la</strong>r su capacidad <strong>de</strong> carga. Según lo<br />

que cargues, aplica <strong>la</strong>s siguientes condiciones:<br />

v Pue<strong>de</strong>s levantar y transportar cualquier peso menor o igual a tu<br />

carga ligera sin ninguna penalización.<br />

v Si transportas peso suciente como para alcanzar tu carga intermedia<br />

tienes un –3 <strong>de</strong> penalización en todas tus acciones basadas<br />

en <strong>la</strong> Destreza (incluyendo Ataque, Reejos y Habilida<strong>de</strong>s) y <strong>la</strong>s<br />

pruebas <strong>de</strong> Atletismo. A<strong>de</strong>más, te mueves a 2/3 <strong>de</strong> tu Velocidad<br />

normal y tu Movimiento A fondo sólo multiplica por tres (x3).<br />

v Pue<strong>de</strong>s transportar y levantar por encima <strong>de</strong> tu cabeza un peso igual<br />

a tu carga pesada y te mueves a 2/3 <strong>de</strong> tu Velocidad normal. A<strong>de</strong>más,<br />

sufres una penalización <strong>de</strong> –6 en todas tus acciones basadas en<br />

<strong>la</strong> Destreza (incluyendo Ataque, Reejos y Habilida<strong>de</strong>s) y <strong>la</strong>s pruebas<br />

<strong>de</strong> Atletismo, y tu Movimiento Apresurado (x2) se consi<strong>de</strong>ra<br />

como si fuera A fondo a efectos <strong>de</strong> cansancio.<br />

v Pue<strong>de</strong>s empujar o arrastrar hasta cinco veces tu carga pesada, pero<br />

moviéndote a <strong>la</strong> mitad <strong>de</strong> tu Velocidad normal. Sufres <strong>la</strong>s mismas<br />

penalizaciones que con <strong>la</strong> carga pesada y, a<strong>de</strong>más, pier<strong>de</strong>s el Bonicador<br />

<strong>de</strong> Esquiva a <strong>la</strong> Defensa.<br />

v Como acción <strong>de</strong> asalto completo, pue<strong>de</strong>s llegar a levantar <strong>de</strong>l<br />

suelo un peso que iguale a tu carga máxima (el doble <strong>de</strong> tu carga<br />

pesada) haciendo uso <strong>de</strong>l Esfuerzo extra (ver pág. 81), pero sólo<br />

podrás dar un paso (1,5 metros) por asalto. Sufres <strong>la</strong>s mismas penalizaciones<br />

que con <strong>la</strong> carga pesada y, a<strong>de</strong>más, pier<strong>de</strong>s el Boni-<br />

cador <strong>de</strong> Esquiva a <strong>la</strong> Defensa.<br />

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41<br />

A <strong>la</strong> hora <strong>de</strong> aplicar <strong>la</strong>s penalizaciones <strong>de</strong> carga ten en cuenta que,<br />

al contrario que con <strong>la</strong> armadura, no se pue<strong>de</strong>n compensar con tu<br />

Fuerza (<strong>la</strong> Fuerza ya inuye en el peso que pue<strong>de</strong>s levantar). También<br />

has <strong>de</strong> saber que <strong>la</strong>s penalizaciones <strong>de</strong> carga no se acumu<strong>la</strong>n<br />

con <strong>la</strong>s penalizaciones <strong>de</strong> <strong>la</strong> armadura que portas, sólo se aplica <strong>la</strong><br />

mayor <strong>de</strong> <strong>la</strong>s dos en cada aspecto (penalización a <strong>la</strong>s acciones, Velocidad<br />

y Movimiento A fondo).<br />

TABLA HDV3: TRANSPORTE DE CARGAS<br />

Carga Penalización Velocidad Mov. a fondo<br />

Ligera 0 Normal x4<br />

Intermedia –3 2/3 x3<br />

Pesada –6 2/3 x2<br />

Empujar/Arrastrar* –6 1/2 –<br />

Máxima* –6 Paso 1,5 m –<br />

* Se pier<strong>de</strong> <strong>la</strong> Bonicación <strong>de</strong> Esquiva<br />

Para saber qué es para ti una carga ligera, intermedia, pesada y máxima<br />

consulta <strong>la</strong> siguiente tab<strong>la</strong>.<br />

TABLA HDV4: CAPACIDAD DE CARGA<br />

Fuerza Carga Carga Carga Carga Empujar/<br />

Efectiva Ligera Intermedia Pesada Máxima Arrastrar<br />

1 1,5 kg 3 kg 5 kg 10 kg 25 kg<br />

2 3 kg 6,5 kg 10 kg 20 kg 50 kg<br />

3 5 kg 10 kg 15 kg 30 kg 75 kg<br />

4 6,5 kg 13 kg 20 kg 40 kg 100 kg<br />

5 8 kg 16,5 kg 25 kg 50 kg 125 kg<br />

6 10 kg 20 kg 30 kg 60 kg 150 kg<br />

7 11,5 kg 23 kg 35 kg 70 kg 175 kg<br />

8 13 kg 26,5 kg 40 kg 80 kg 200 kg<br />

9 15 kg 30 kg 45 kg 90 kg 225 kg<br />

10 16,5 kg 33 kg 50 kg 100 kg 250 kg<br />

11 19 kg 38 kg 57,5 kg 115 kg 287,5 kg<br />

12 21,5 kg 43 kg 65 kg 130 kg 325 kg<br />

13 25 kg 50 kg 75 kg 150 kg 375 kg<br />

14 29 kg 58 kg 87,5 kg 175 kg 437,5 kg<br />

15 33 kg 66,5 kg 100 kg 200 kg 500 kg<br />

16 38 kg 76,5 kg 115 kg 230 kg 575 kg<br />

17 43 kg 86,5 kg 130 kg 260 kg 650 kg<br />

18 50 kg 100 kg 150 kg 300 kg 750 kg<br />

19 58 kg 116,5 kg 175 kg 350 kg 875 kg<br />

20 66,5 kg 133 kg 200 kg 400 kg 1.000 kg<br />

21 76,5 kg 153 kg 230 kg 460 kg 1.150 kg<br />

22 86,5 kg 173 kg 260 kg 520 kg 1.300 kg<br />

23 100 kg 200 kg 300 kg 600 kg 1.500 kg<br />

24 116,5 kg 233 kg 350 kg 700 kg 1.750 kg<br />

25 133 kg 266,5 kg 400 kg 800 kg 2.000 kg<br />

26 153 kg 306,5 kg 460 kg 920 kg 2.300 kg<br />

27 173 kg 346,5 kg 520 kg 1.040 kg 2.600 kg<br />

28 200 kg 400 kg 600 kg 1.200 kg 3.000 kg<br />

29 233 kg 466,5 kg 700 kg 1.400 kg 3.500 kg<br />

30 266 kg 532 kg 800 kg 1.600 kg 4.000 kg<br />

+10 x4 x4 x4 x4 x4

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