11.05.2013 Views

El Reino de la Sombra - El Grimorio

El Reino de la Sombra - El Grimorio

El Reino de la Sombra - El Grimorio

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

bbbbbbbbbbbbbb<br />

Aventuras en Valsorth<br />

Combate: Iniciativa +2, Velocidad 9 m, Defensa 12/16 con Escudo<br />

(Desprevenido 12), Armadura <strong>de</strong> mago (RD 4), Ataque <strong>de</strong>sarmado<br />

+1 (1d3–1), Bastón +1 (1d6–1), Derribar +1, Presa +0.<br />

Salud: Puntos <strong>de</strong> Resistencia 24, Umbral <strong>de</strong> herida grave 9.<br />

Equipo: Bastón, libro <strong>de</strong> magia, l<strong>la</strong>ves <strong>de</strong> <strong>la</strong> torre, túnica celeste.<br />

Táctica: Fadahr no está habituado al combate. Su campo <strong>de</strong> batal<strong>la</strong><br />

son los salones <strong>de</strong> los nobles, y sus armas el engaño y <strong>la</strong> manipu<strong>la</strong>ción.<br />

Ante un enfrentamiento directo intentará negociar o intimidar<br />

a su oponente, aprovechándose <strong>de</strong> su fama <strong>de</strong> mago<br />

notable. Sus mejores bazas son los conjuros Dormir y Hechizar<br />

persona (ambos tienen una salvación <strong>de</strong> Voluntad contra CD<br />

15). También pue<strong>de</strong> Disfrazarse o emplear alguna otra ilusión<br />

para <strong>de</strong>spistar a sus enemigos. Si <strong>la</strong>s circunstancias lo requieren,<br />

pue<strong>de</strong> invertir dos puntos más <strong>de</strong> Esencia para <strong>la</strong>nzar un conjuro<br />

sin necesidad <strong>de</strong> gestos o pa<strong>la</strong>bras arcanas.<br />

IZANA, MIEMBRO DE LA MANO SILENCIOSA<br />

Y LUGARTENIENTE DE TAUDS<br />

<strong>El</strong>fa gris mestiza, Ladrona (70 puntos)<br />

Descripción: Se trata <strong>de</strong> una mestiza, mezc<strong>la</strong> <strong>de</strong> elfa gris y oscura,<br />

<strong>de</strong> piel terrosa, pelo b<strong>la</strong>nco como <strong>la</strong> p<strong>la</strong>ta y ojos felinos <strong>de</strong> color<br />

grisáceo que bril<strong>la</strong>n con intensidad. Es menuda y <strong>de</strong>lgada, ágil<br />

<strong>de</strong> movimientos y rápida como un <strong>de</strong>stello. Va vestida con unos<br />

pantalones <strong>de</strong> cuero negros, una capa azul con capucha y calza<br />

unas botas altas <strong>de</strong> viaje. Dos espadas cortas cuelgan <strong>de</strong> su cinturón<br />

y oculta una ristra <strong>de</strong> cuchillos arrojadizos en una funda en<br />

<strong>la</strong> parte baja <strong>de</strong> su espalda.<br />

Historia: Izana es el fruto <strong>de</strong> <strong>la</strong> vio<strong>la</strong>ción <strong>de</strong> una elfa gris a manos<br />

<strong>de</strong> un elfo oscuro. Despreciada por su propio pueblo por su sangre<br />

oscura, <strong>de</strong>jó hace muchos años <strong>la</strong>s l<strong>la</strong>nuras, aunque sólo encontró<br />

rechazo en <strong>la</strong>s otras razas. Convertida en una paria, llegó<br />

a Teshaner, don<strong>de</strong> conoció a Tauds y entró a formar parte <strong>de</strong> La<br />

Mano Silenciosa, hal<strong>la</strong>ndo en el gremio <strong>de</strong> <strong>la</strong>drones a gente <strong>de</strong>spreciada<br />

por <strong>la</strong> sociedad. Aquí ha encontrado un sitio al que<br />

pue<strong>de</strong> l<strong>la</strong>mar hogar, a pesar <strong>de</strong> que tiene <strong>la</strong> sensación <strong>de</strong> estar escondida,<br />

<strong>de</strong> huir <strong>de</strong> su propio <strong>de</strong>stino.<br />

Personalidad: De carácter duro y cortante, Izana escon<strong>de</strong> sus dudas <strong>de</strong>trás<br />

<strong>de</strong> una máscara <strong>de</strong> indiferencia. Sin embargo, en realidad es una<br />

mujer que sólo espera ser aceptada, sentir que forma parte <strong>de</strong> algo.<br />

Características: Fuerza 10 (+0), Destreza 16 (+3) Constitución 12<br />

(+1), Inteligencia 10 (+0), Sabiduría 13 (+1), Carisma 10 (+0).<br />

Rasgos raciales: Correr, Entorno predilecto (L<strong>la</strong>nuras), Infravisión<br />

1, Inmunidad a dormir, Longevidad 1, Percepción <strong>de</strong>l entorno<br />

(Cielo abierto), Protección contra magia (Encantamiento), Velocidad<br />

incrementada 1.<br />

Habilida<strong>de</strong>s: Acrobacias +6, Atención +10, Atletismo +7, Averiguar<br />

intenciones +4, Buscar +6, Disfrazarse +3, Engañar +10, Idiomas<br />

(Stum<strong>la</strong><strong>de</strong>s) 1, Inutilizar mecanismo +7, Juegos <strong>de</strong> manos +9,<br />

Saber (Geografía) +3, Saber (Local) +5, Sigilo +13, Supervivencia<br />

+6.<br />

Dotes: Aguante, Ambidiestro, Ataque furtivo 1, Combate con dos<br />

armas 3, Competencia con armaduras (Ligeras), Competencia<br />

con armas (Marciales y Sencil<strong>la</strong>s), Especialidad en ataque (Espada<br />

corta), Esquiva asombrosa 1, Evasión 1, Finta mejorada,<br />

Poco conocido, Rastrear, Redirigir.<br />

Bonicaciones: Ataque +7, Fortaleza +3, Reejos +9, Voluntad +3.<br />

Combate: Iniciativa +9, Velocidad 12 m, Defensa 19 (Desprevenido<br />

16), Armadura (RD 1), Ataque <strong>de</strong>sarmado +7 (1d3), Daga<br />

+7 (1d4, 19–20), Espadas cortas +9/+9 (1d6, 19–20), Derribar<br />

+7, Presa +4.<br />

Salud: Puntos <strong>de</strong> Resistencia 28, Umbral <strong>de</strong> herida grave 9.<br />

Equipo: Armadura <strong>de</strong> cuero, dos espadas cortas, dagas (6), herramientas<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong>drón.<br />

Táctica: Es una luchadora ágil y rápida, que no <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> moverse para<br />

<strong>de</strong>spistar a sus oponentes (pue<strong>de</strong> Fintar como acción <strong>de</strong> movimiento<br />

sin sufrir ninguna penalización). En combate contra un<br />

único enemigo, o contra enemigos con alta RD, usará <strong>la</strong> Finta para<br />

aprovechar su Ataque furtivo y hacer más daño (1d6+2 con cada<br />

espada). Si combate contra varios enemigos empleará <strong>la</strong> nta para<br />

Redirigir los ataques <strong>de</strong> un enemigo contra otro adversario.<br />

LADY BORZENA DE FIAN<br />

Mujer <strong>de</strong>l norte, Noble (40 puntos)<br />

Descripción: Es una bel<strong>la</strong> joven <strong>de</strong> cabellos castaños, que viste lujosos<br />

vestidos y capas <strong>de</strong> pieles.<br />

Historia: Se trata <strong>de</strong> <strong>la</strong> hermana <strong>de</strong> lord Omek. Sufre <strong>la</strong> constante<br />

vigi<strong>la</strong>ncia <strong>de</strong> su hermano, que no permite que nadie que no sea<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> nobleza se le acerque.<br />

Personalidad: Acostumbrada a una vida llena <strong>de</strong> comodida<strong>de</strong>s,<br />

piensa que pue<strong>de</strong> obtener todo lo que <strong>de</strong>sea, lo cual pue<strong>de</strong> llevarle<br />

a súbitos enfados cuando no es así. A pesar <strong>de</strong> ello, acostumbra<br />

a ser una muchacha gentil y amable,<br />

Características: Fuerza 9 (–1), Destreza 12 (+1), Constitución 10<br />

(+0), Inteligencia 13 (+1), Sabiduría 12 (+1), Carisma 16 (+3).<br />

Rasgos raciales: Énfasis en habilidad x2 (+4 a dos habilida<strong>de</strong>s entre<br />

Artesanía, Ocio y Saber), Énfasis en habilidad (+2 a Averiguar<br />

intenciones y +2 a Recabar información), Énfasis en habilidad<br />

(+2 a Diplomacia y +2 a Engañar), Entorno predilecto (Ciudad).<br />

Habilida<strong>de</strong>s: Atención +5, Averiguar intenciones +8, Diplomacia<br />

+12, Engañar +10, Interpretar (Cantar) +8, Intimidar +5, Recabar<br />

información +5, Saber (Historia) +6, Saber (Local) +5, Saber<br />

(Nobleza) +8.<br />

Dotes: Encanto, Favores, Ocultar información, Posición social (Nobleza)<br />

3, Riqueza 3.<br />

Bonicaciones: Ataque +1, Fortaleza +1, Reejos +3, Voluntad +3.<br />

Combate: Iniciativa +3, Velocidad 9 m, Defensa 13 (Desprevenido<br />

12), Ataque <strong>de</strong>sarmado +1 (1d3–1), Derribar +1, Presa –1.<br />

Salud: Puntos <strong>de</strong> Resistencia 22, Umbral <strong>de</strong> herida grave 8.<br />

Equipo: Ropa <strong>de</strong> noble (incluyendo joyas por valor <strong>de</strong> 300 reales <strong>de</strong><br />

p<strong>la</strong>ta).<br />

LADY SERVIL DE HOLT, MIEMBRO DEL CONSEJO<br />

Mujer <strong>de</strong>l norte, Noble (50 puntos)<br />

Descripción: Lady Servil, también conocida como <strong>la</strong> Dama, es una<br />

obesa mujer <strong>de</strong> ojos diminutos, rostro redondo y cuello fofo.<br />

Viste <strong>de</strong> forma lujosa y con numerosas joyas.<br />

Historia: Enviudó <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que su marido muriese en extrañas<br />

circunstancias hace años. Por supuesto, nadie pudo <strong>de</strong>mostrar<br />

que el<strong>la</strong> estaba <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> esa muerte, <strong>de</strong> modo que Servil se hizo<br />

con el po<strong>de</strong>r <strong>de</strong> esta familia.<br />

Personalidad: Es una mujer codiciosa, siempre <strong>de</strong>seosa <strong>de</strong> tener más<br />

riquezas, y consi<strong>de</strong>ra a lord Amant un estorbo en sus p<strong>la</strong>nes para<br />

gobernar <strong>la</strong> ciudad.<br />

Características: Fuerza 10 (+0), Destreza 8 (–1), Constitución 10<br />

(+0), Inteligencia 15 (+2), Sabiduría 14 (+2), Carisma 14 (+2).<br />

bbbbbbbbbbbbb<br />

239

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!