El Reino de la Sombra - El Grimorio
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<strong>El</strong> <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Sombra</strong><br />
Ley: los elfos no tienen leyes escritas, pero todos comparten un sentimiento<br />
<strong>de</strong> justicia, igualdad y protección <strong>de</strong> <strong>la</strong> naturaleza. Sin<br />
embargo, no tienen piedad con aquellos que rompen sus normas,<br />
ajusticiando a quienes atentan contra su entorno.<br />
La capital elfa es un espectáculo para los sentidos. Alzadas sobre <strong>la</strong>s cúpu<strong>la</strong>s<br />
<strong>de</strong> enormes olmos milenarios, mansiones <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra tal<strong>la</strong>da sirven <strong>de</strong><br />
hogar a los elfos, cuya arquitectura se integra con <strong>la</strong>s formas <strong>de</strong> <strong>la</strong> naturaleza<br />
como si sus casas formasen parte <strong>de</strong> <strong>la</strong>s copas <strong>de</strong> los árboles. P<strong>la</strong>taformas<br />
y puentes colgantes unen <strong>la</strong>s viviendas, por lo que es posible recorrer<br />
<strong>la</strong> ciudad <strong>de</strong> una punta a otra sin tener que poner un pie en el suelo. Carpas<br />
y pabellones <strong>de</strong> te<strong>la</strong> b<strong>la</strong>nca cubren <strong>la</strong> base <strong>de</strong> los árboles, alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong><br />
cuyos troncos suben escaleras en espiral hasta <strong>la</strong>s p<strong>la</strong>taformas.<br />
Litdanast es una ciudad estado, gobernada por el rey elfo Gerahel<br />
con el apoyo <strong>de</strong>l Consejo <strong>de</strong> <strong>la</strong> Corte B<strong>la</strong>nca. Se trata <strong>de</strong> una urbe<br />
<strong>de</strong> puentes colgantes y mansiones <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra suspendidas entre <strong>la</strong>s<br />
ramas <strong>de</strong> olmos gigantescos <strong>de</strong> más <strong>de</strong> cincuenta metros <strong>de</strong> altura.<br />
Candiles y lámparas iluminan <strong>la</strong>s pasare<strong>la</strong>s durante <strong>la</strong> noche, en <strong>la</strong><br />
que resuena <strong>la</strong> música <strong>de</strong> los artistas y trovadores elfos. Numerosos<br />
pabellones y porches cubren el terreno entre los árboles, aunque <strong>la</strong><br />
mayoría <strong>de</strong> los elfos viven en los edicios <strong>de</strong> los árboles, que también<br />
usan como refugio cuando se produce un ataque.<br />
1. TEMPLO DE RAEL<br />
<strong>El</strong> templo <strong>de</strong> Rael se encuentra en uno <strong>de</strong> los árboles más altos <strong>de</strong>l bosque.<br />
Se trata <strong>de</strong> una cabaña <strong>de</strong> b<strong>la</strong>nca y pulida ma<strong>de</strong>ra. <strong>El</strong> arco <strong>de</strong> entrada<br />
lleva hasta una a<strong>la</strong>rgada sa<strong>la</strong> con <strong>la</strong>s pare<strong>de</strong>s cubiertas <strong>de</strong><br />
enreda<strong>de</strong>ras que crecen a través <strong>de</strong> <strong>la</strong>s ventanas.<br />
La entrada al templo es <strong>la</strong> l<strong>la</strong>mada sa<strong>la</strong> <strong>de</strong> curación, don<strong>de</strong> los heridos<br />
y los enfermos pue<strong>de</strong>n recibir cuidados para recuperar <strong>la</strong> salud<br />
(ver Medicina, pág. 54, se consi<strong>de</strong>ra que <strong>la</strong>s curan<strong>de</strong>ras tienen 12<br />
rangos en esta habilidad). A cambio, <strong>la</strong>s sanadoras exigen una<br />
ofrenda a su diosa (3 mp por tratamiento), excepto para aquellos<br />
personajes que sean elfos <strong>de</strong> los bosques, los cuales pue<strong>de</strong>n sanar en<br />
esta sa<strong>la</strong> sin pagar ningún dinero.<br />
Miea, una bel<strong>la</strong> mujer <strong>de</strong> cabellos b<strong>la</strong>nquecinos, es <strong>la</strong> sacerdotisa<br />
<strong>de</strong>l templo, ayudada por una <strong>de</strong>cena <strong>de</strong> curan<strong>de</strong>ras y religiosas, que<br />
son <strong>la</strong>s que tratan a los enfermos. Las estadísticas <strong>de</strong> Miea están disponibles<br />
en <strong>la</strong> sección Personalida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Sha<strong>la</strong>nest (ver pág. 266).<br />
2. HERBOLARIO<br />
<strong>El</strong> herbo<strong>la</strong>rio <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad es uno <strong>de</strong> los pabellones que hay al sur, junto<br />
a un precioso <strong>la</strong>go.<br />
Un elfo alto y <strong>de</strong> porte noble regenta el herbo<strong>la</strong>rio. Se trata <strong>de</strong> Itlen,<br />
un explorador amante <strong>de</strong> recorrer el bosque en busca <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ntas,<br />
que luego utiliza para sus ungüentos y bálsamos. Entre los productos<br />
que ven<strong>de</strong> están los siguientes:<br />
v Contraveneno (30 mp).<br />
v P<strong>la</strong>nta <strong>de</strong> Espíritu (100 mp).<br />
v P<strong>la</strong>nta <strong>de</strong> Héroe (75 mp).<br />
v P<strong>la</strong>nta Eta<strong>la</strong>n (50 mp).<br />
v Ungüento <strong>de</strong> hierbas (10 mp).<br />
3. PALACIO REAL<br />
En el centro <strong>de</strong> <strong>la</strong> capital, en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma más elevada <strong>de</strong>l Gran Árbol,<br />
se encuentra el pa<strong>la</strong>cio real, hogar <strong>de</strong>l rey Gerahel y su familia. Varias terrazas<br />
forman los pisos inferiores, por los que ascien<strong>de</strong> una escalera <strong>de</strong> es-<br />
piral hasta llegar a <strong>la</strong> frondosa copa bajo cuyas hojas se encuentra un patio<br />
circu<strong>la</strong>r ante <strong>la</strong> puerta <strong>de</strong> <strong>la</strong> mansión. Se trata <strong>de</strong> un pa<strong>la</strong>cio construido<br />
mediante una na estructura <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra b<strong>la</strong>nca y hojas <strong>de</strong> árbol, que forman<br />
una intrincada red <strong>de</strong> arcos y columnas. Un grupo <strong>de</strong> soldados elfos<br />
vestidos <strong>de</strong> ver<strong>de</strong> y oro monta guardia en este paso, impidiendo que el Rey<br />
sea molestado.<br />
<strong>El</strong> pa<strong>la</strong>cio consta <strong>de</strong> un recibidor que lleva al salón real, don<strong>de</strong> está<br />
el trono <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra en el cual el monarca <strong>de</strong> los elfos recibe en audiencia<br />
a los visitantes. Una balconada se abre en una pared <strong>la</strong>teral,<br />
ofreciendo una maravillosa vista <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad <strong>de</strong> los bosques.<br />
LA FAMILIA REAL<br />
La familia Luz<strong>de</strong>ocaso reina sobre los elfos <strong>de</strong> Litdanast <strong>de</strong>s<strong>de</strong> hace<br />
generaciones. Actualmente Gerahel es el rey <strong>de</strong> Sha<strong>la</strong>nest Oriental.<br />
Hijo <strong>de</strong> Gildor Luz<strong>de</strong>ocaso, que murió en <strong>la</strong> batal<strong>la</strong> contra el Rey<br />
Dios, suya fue <strong>la</strong> rma que selló <strong>la</strong> tregua con los caballeros <strong>de</strong><br />
Stum<strong>la</strong>d. Poco <strong>de</strong>spués se casó con <strong>la</strong> reina Ilium, <strong>la</strong> cual murió al<br />
nacer su noveno hijo. Des<strong>de</strong> entonces el Rey ha gobernado con sabiduría<br />
y pru<strong>de</strong>ncia, pero sin po<strong>de</strong>r evitar el <strong>de</strong>clive <strong>de</strong> su pueblo.<br />
Entre sus hijos <strong>de</strong>staca el príncipe Gornahel, primogénito y here<strong>de</strong>ro<br />
al trono. Es uno <strong>de</strong> los mejores guerreros, y capitanea a los<br />
ejércitos elfos en <strong>la</strong> <strong>de</strong>fensa <strong>de</strong> los bosques. Sin embargo, no com-<br />
bbbbbbbbbbbbb<br />
250<br />
HERBOLARIO DE LOS ELFOS<br />
Las hierbas aquí presentes, sólo crecen en lugares muy concretos,<br />
como los bosques <strong>de</strong> Sha<strong>la</strong>nest. Las bonicaciones no se<br />
acumu<strong>la</strong>n por consumir varias dosis.<br />
CONTRAVENENO<br />
Funciona igual que el contraveneno <strong>de</strong>scrito en el Capítulo 3.<br />
Ley <strong>de</strong> vida (ver pág. 91).<br />
PLANTA DE ESPÍRITU<br />
Esta p<strong>la</strong>nta es realmente difícil <strong>de</strong> encontrar, pues crece en los<br />
árboles y sólo es visible a <strong>la</strong> luz <strong>de</strong> <strong>la</strong> luna, cuando sus pétalos<br />
cristalinos relucen con una luz mortecina. Al tomar<strong>la</strong>, el PJ es<br />
capaz <strong>de</strong> percibir a los espíritus y criaturas invisibles durante 10<br />
minutos.<br />
PLANTA DE HÉROE<br />
De pétalos anaranjados, <strong>la</strong> or <strong>de</strong> esta p<strong>la</strong>nta recuerda a <strong>la</strong> cabeza<br />
<strong>de</strong> un león. Es un potente estimu<strong>la</strong>nte que proporciona<br />
una bonicación <strong>de</strong> +2 a <strong>la</strong> Fuerza y <strong>la</strong> Constitución durante un<br />
minuto, aunque <strong>de</strong>spués quien <strong>la</strong> consumió queda Fatigado.<br />
PLANTA ETALAN<br />
Esta p<strong>la</strong>nta <strong>de</strong> or b<strong>la</strong>nca y tallo negruzco es una po<strong>de</strong>rosa<br />
hierba curativa. Aquel que <strong>la</strong> toma, previamente machacada,<br />
obtiene una bonicación <strong>de</strong> +4 a <strong>la</strong>s pruebas <strong>de</strong> salvación <strong>de</strong><br />
Fortaleza contra enfermeda<strong>de</strong>s y duplica el ritmo <strong>de</strong> recuperación<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong>s Características dañadas; el efecto persiste un día por<br />
dosis.<br />
UNGÜENTO DE HIERBAS<br />
Está preparado con diversas combinaciones <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ntas con efectos<br />
anestésicos. Aplicado sobre una herida otorga un +4 a <strong>la</strong> siguiente<br />
prueba <strong>de</strong> recuperación <strong>de</strong> daño.<br />
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